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第89章 游戏制作中

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  理论上来说,也算是一种暂时还比较粗糙的“本命神兵”。

  至于这个角色卡登录的,就是经过了“黑暗游戏”改造的“虚幻空间”。

  因为白夜暂时只准备打造单机版本,所以角色棋子只会将巫师的意识投影进内部的“个人房间”当中。

  至于这个“个人房间”,则是按照“装修模拟器”的思路进行设置的。

  玩家可以对房屋结构进行编辑,包括设置墙高、厚度、材质,并对墙壁进行一系列的创建、移动、拆除、旋转。墙壁上的油漆颜色、壁纸/壁布、护墙板、瓷砖、石材等也可以自定义。

  还可以选择各种门窗样式(材质、尺寸、颜色、开合方向),选择各种材质和花纹的地板、瓷砖、天花板等。

  而照明用的灯具,以及各种家具的选择,就更是只要精神力充足,就可以塑造出来。

  同样的,如果精神力和魔力足够强大,还可以在原本默认的一百平的空间上继续进行扩建,添加更多的房间。

  如在基础的单间当中,额外规划出卧室、厨房、客厅、卫浴;可以构建更多的楼层,弄个地下车库,三层阁楼什么的;当然,也可以弄出个草坪、花园之类的“室外场景”。

  毕竟“天花板”也不是不能弄成天空的贴图,室内、室外其实也并没有那么严格区分。

  而白夜对于“个人空间”的期待方向,非常明显的就是“我的世界”。

  只是考虑到小巫师的精神力和魔力,以及白夜自身的工作量,因此个人空间才做的比较的简陋。

  而也因为工作量方面的考量,白夜在各种游戏的模式当中,只选择了“任务世界”下的“剧情世界”模式。

  简单的来说,就是让小巫师们扮演一个冒险者,然后去打一打哥布林、史莱姆,或者是去照料农作物,又或者是去跑腿送信之类的。

  很快,游戏第一次内测版本就出来了。

  做出了初始版本之后,白夜就去找到了相对熟悉的赫敏进行测试。

  嗯,从测试结果来看,原型机挺失败的。

  什么棋子反应迟钝啊,什么魔力消耗过大,什么控制难度大,还有空间卡顿啊,家具错位啊之类的问题……

  显然,白夜因为自身浑厚的魔力,以及高精神力带来的精细的控制力,导致他忽略了虚度小巫师解决不了的问题。

  而他独立构建的“装修模拟器”的游戏规则,也因为他偷懒用了游戏编辑器的源代码,导致了赫敏体验的过程当中,出现了许多具有游戏特色的问题与缺陷。

  也因为白夜使用了游戏编辑器进行规则构建的关系,导致了虽然虚幻空间的材质包是现实级别的,但是里面几乎是不存在物理学了的,而魔法就更是被“游戏规则”重重限制。

  在找出了问题之后,自然是对问题进行优化和解决了。

  白夜打算继续优化游戏的规则,让空间尽可能的变得更真实,最好可以让痛感也变得真实起来。

  毕竟“角色棋子”想要成长起来,最好是让玩家可以“感同身受”,而五感的反馈,哪怕是经过了严重削弱之后的反馈,对于玩家的共感、对于角色棋子的成长,也是极有帮助的。

  而初次的内测完成之后,好奇心爆棚的赫敏小姐,也在白夜的邀请下加入到了对“任务模式”的优化和对“卡牌模式”的创设当中。

  几天之后,有傻妞的帮助,白夜还是很快的弄好了基本的框架。

  而因为赫敏的参与,波特、纳威以及罗恩也被吸引了过来。

  是的,虽然赫敏不再是狮院的学生,但是因为当初的“同车之谊”,三人组还是不出意外的有了不少联络。

  而对于白夜来说,对他帮助最大的,自然就是莉莉的见闻,以及她那可以轻易联系上包括斯内普在内各种教授的人脉。

  白夜虽然说要比莉莉更具有天赋,但是情感上来说,教授们显然对“真·救世主”莉莉的好感度要更高。

  因此,在有了更多人的帮助后,白夜的规则优化速度也走上了快车道。

  差不多一个月之后,白夜组织进行了第二次的内测。

  这次测试结束后,虚幻空间虽然依然有很多硬伤,但进步无疑是巨大的。

  至少这一次,游戏的基本框架是已经完成了,物理引擎也不再是那么的让人出戏。

  之后他们要做的,就是不停的堵漏洞、修bug、完善细节、优化各个分支系统等等。

  而这方面的难度,就要小的多。

  因此白夜又邀请了一些具有学霸名号的小巫师们,加入到这个项目的完善当中。

  白夜的“毕业考核”虽然因为并没有公开的关系,小巫师们对白夜的了解不太多,也不知道白夜的实力如何。

  但是,他们也都或多或少知道白夜因为通过了多个教授的特殊测试,获得了免于听课的特权——包括老蝙蝠的课。

  而因为老蝙蝠的含金量,让大家对于白夜的水平也有所猜测,觉得白夜绝对不会比一般的毕业生差。

  所以面对白夜的邀请,大部分人都选择了先加入看看情况。

  而加入之后,他们自然是舍不得走了。

  就像是格林沃德凭借理想,汇聚出了“圣徒”组织一样,没有哪一个巫师可以拒绝“创世”的诱惑。

  哪怕他们仅仅只是创造一个虚幻的世界,但是这个世界的规则,却是真的实实在在的由他们订立!

  这些小巫师们虽然说比不得斯内普天才,但是也都是非常有才华的,而他们对于这个游戏的完善也非常的热情。

  因此,只一个上午,就已经有多个迭代的版本被弄出来。

  (以傻妞为主服务器,各个巫师提交的版本只是分支,只有经过检验合格后,才会并入主程序)

  当然,角色棋子也因为测试的需要,被大量的派发给了小巫师们,而小巫师们,自然也少不了自己的“至交好友”。

  正所谓霍格沃茨没有秘密。

  在这里,一件事只要有第二个小巫师知道了,那么很快这件事很快就会传遍整个学校。

  更别说开发游戏和参加测试的小巫师数量,达到了四十七人之多,比任何一个学院的单一班级人都要多。

  只要他们中,有几个说出“我有一个秘密,你们千万别告诉别人”,那么下午的时候,整个学校的人就都会知道了这个秘密。

  当然,其实教授们也因为莉莉的关系,比小巫师们更早的了解到了这个由白夜主持的特殊游戏,只是互相之间并没有公开交流罢了。

  现在学院里聊的这么热闹,那么他们自然也就准备光明正大的过去看看是怎么个事。

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