在众人的协力之下,单机版本的“角色棋子”飞速的完善。
而很快的,因为制作材料的问题,导致了“角色棋子”能够内置的“虚幻空间”的信息容量,很快就达到了一个瓶颈。
而这也就意味着许多的“任务世界”、“卡牌对战”等等的模式,没办法大量的集成在一枚角色棋子当中。
解决问题的思路也有,一个是将不同模式封装成不同的软件,然后按需安装,这样有限的空间就也可以充分利用起来;另一个则是升级棋子的制作材料,现在这些柳木、桃木为主材的棋子在升级之后,能够承载的数据自然就也就更多。
就像是手机的内存满了之后,想要下新的东西,要么就选择删掉旧的数据,腾出放新东西的空间;要么就换一张更大的内存卡,甚至一部新手机。
同样的,白夜也可以趁机通过不断的迭代“角色棋子”,以及每一代都分出“黄金、白银、青铜、黑体、白木”之类的等级,狠狠的收割一波巫师们的财富。
当然,这样一来“角色棋子”必然会经常的更新,某种意义上并不利于推动棋子的魔器化。
所以,如果选择这种模式,白夜就需要进一步的加强“个人空间”和巫师的灵魂的绑定性,方便在巫师需要的时候进行数据迁移。
就像是死神中的强者在可以始解、卍解之后,手中的浅打是不是原来的那一把其实并没有那么重要,关键是他们自身的“心”并没有发生改变。
当然,除了升级不断的升级棋子,将棋子变成类似游戏光盘,每一个棋子对应一款或者多款游戏的思路之外,也可以进一步强化角色棋子“互联网”的那一部分特性,让它朝着电脑的方向去发展。
简单的说,另外的一种升级思路,就是不走以“游戏模式”为核心的掌机升级的流程,而是将“虚幻空间”像网游一样运营。
而是继续以傻妞为核心服务器,把“虚幻空间”的大部分核心数据都存储在中心服务器当中,棋子除存储的,仅仅只是一个访问的端口和一些基础数据。
主要的精力,也放在完善“公共广场”以及“人员交互”上,而不是放在用游戏收割巫师上。
至于白夜的选择?
他无疑是可以选全都要的,毕竟两者的思路一个是升级硬件,另一个是升级软件,两者不仅不冲突,某种意义上来说还是相辅相成的关系。
当然,白夜不可能将傻妞的核心技术交出去,所以在“服务器”的开发方面,白夜拿出的是超智能足球世界的量子电脑,以及人工智能技术。
不得不说,能够在一定程度上无视物理定律的魔法,对于白夜手中的各种技术的增益效果,完全不亚于蒸汽机诞生导致的一系列科技爆炸。
在完善“虚幻空间·多人联机版”的过程当中,准确的说是在构筑“任务世界”以及“技能系统”的过程当中,白夜对于各个世界的自己的超凡力量有了更加清晰的感悟。
虽然说没有像铠甲世界的自己那样,几天走完笑傲白夜好几年的路,但是也让他的法术表储量急剧的增长。
就连炼金学、魔药学、魔咒学方面,也在消化了更加科学(或者科幻)的异界知识后,获得了长足的进步。
更具体的来说,就是突破了二百三十多项大大小小的技术难题,光是整理出来能够发到专业杂志上的论文,就有七十二篇之多。
并且,因为大部分技术突破,都是在“记忆”、“心灵”以及“律令”领域方面的突破,所以白夜以及小巫师团队的成果,基本上要大于古典时代结束之后的现代巫师们。
单论研究成果的数量,甚至斯内普也不如他们。
毕竟除了白夜主导的“虚幻空间”之外,小巫师们受到白夜的启发,还是有一些小发明,大部分是依据现代器具开发的魔法道具,少部分是根据现代医药进行的魔药改良的。
而还有一些,在虚幻空间的“测试”当中,通过不断的“实战”,探索出了改进型的魔咒,有部分小巫师甚至已经能够做到“无仗施法”了。
至于说白夜不是找的一群小巫师吗?
哪怕很多的项目有教授们的参与,但是这个结果是不是有些太过神奇了?
魔法,到底是唯心的东西。
哪怕魔力不能完全的无视物理规则,但是在那种废寝忘食的研究过程中,小巫师们的意志无疑是非常坚定的,而他们身上的魔力也无疑是极度的活跃的。
因此,这种情况下,魔力就会像各种魔药、魔咒一样,给予小巫师“福运绵绵”、“灵感爆发”、“精力旺盛”等等正面的加持。
这也使得项目的过程中,小巫师们的研究进度迅猛如飞,而项目结束后,他们自身的魔法水平也都有非常明显的精进。
普通的小巫师在“众志成城”的buff下都是这样,白夜这个魔力更加强大,意志更加坚定,也更加确信自己打造的物品一定会被这个世界的规则容许的白夜,进度更是要快的多。
仅仅几天的功夫,白夜就成功的弄出了一个可以承载类似星露谷类型的游戏的“魔法服务器”。
并且,在结合本土的“魔文/魔纹”以及傻妞的“代码/符文”后,白夜还弄出了一套专门用于魔法服务器(虚幻空间)的“编程语言”。
而这之后,四个学院的六个年级,就都有了自己的学院服务器。
理论上,每一个小巫师,都可以对自家学院的“虚幻空间”提出自己的改进想法,使得自家的服务器比“有求必应屋”更加的符合自己所期待的方向去发展。
除了这种大型服务器之外,白夜也推出了新版本的“角色棋子”,以及可以看做是微型服务器的“个人终端”。
个人终端的载体方面,白夜选择了巫师们更容易接受的“棋盘”、“书本”、“画像”以及“卷轴”,而不再是统一的“棋子”。
其中,“棋盘”白夜投入的精力要多一些。
其他类型的载体的话,其实就是不同外观,以及允许登入的“玩家”数量不唯一的“角色棋子”。
而“棋盘”的话,它与其他载体最大的不同,就在于它可以创造一个基于棋盘空间的大型“个人空间”,或者说是“私服”。
用其他版本的“角色棋子”和“个人终端”登录到虚幻空间后,基本上是不能对“虚幻空间”的规则进行修改的。
但是“棋盘”的拥有者在登录后,会在“个人空间”、“公共空间”的选项外,多出一个“多人联机空间”的选择。
就像是很多游戏都有的“亲友房”或者是“私服”一样,
棋盘的持有者在选择“多人模式”之后,就可以获得制定多人空间内的“游戏规则”的权限(乱改可能导致崩溃)。
这个权限,可以让他们像修改个人空间一样,对各种游戏的爆率、伤害、怪物数量、金币数量等等参数进行修改。