“不行就沿用《星尘旅者》原有的剧情吧。”
李荣想了想,提出了一个最省事的方案,“反正天讯那边也没用这个,我们直接拿过来修改一下,倒是能省不少事。”
“不行!”
苏莹莹第一个站出来反对,她的小脸上写满了不赞同,“李荣学长,你没仔细看班长的新策划吗?我们现在的核心玩法,已经从‘战斗冒险’,变成了‘模拟经营’和‘换装收集’了。如果还沿用以前那种打怪升级、拯救世界的老套路,整个游戏的调性都会变得很割裂,玩家玩起来会觉得很无聊!”
她顿了顿,看着众人,说出了自己的见解:“我们是独立游戏团队,跟天讯那种大厂拼战斗特效,拼场面,那是自寻死路。我们的优势,在于创意,在于细节,在于情感共鸣!”
“战斗环节必须为我们的核心玩法服务。所以,主线剧情的奖励,也应该是围绕着‘玩家工厂’和‘幻装’来设计的。比如,打败一个区域的BOSS,不是为了掉落一把更强的武器,而是为了解锁一种稀有的建筑图纸,或者是一件服装的核心制作材料。”
苏莹莹的一番话,让李荣陷入了沉思。
他不得不承认,这个看起来娇娇俏俏的小学妹,对游戏策划的理解,远比他想象中要深刻。
“那主线故事的驱动力是什么?”李荣反问道,“总得给玩家一个不断探索下去的理由吧?”
这个问题,又将讨论带回了原点。
就在众人绞尽脑汁,试图想出一个足够新颖、又能串联起所有玩法的核心剧情时,一直沉默的许琛,忽然笑了。
“主线故事可以没必要搞那么复杂。”
他站起身,走到白板前,拿起马克笔,在上面写下了两个大字。
“寻亲。”
“我们的主角,可以是一个意外穿越过来的普通人。他所有的行为,只有一个最简单、最纯粹的目的——找到自己一同穿越并失散的亲人,然后,回家。”
许琛转过身,目光灼灼地看着已经有些发愣的众人。
“我们可以把整个游戏世界,设计成一个被某种神秘力量分割成无数碎片的破碎大陆。主角每完成一个章节的主线任务,击败一个区域的守护者,就能获得一份‘奖励碎片’。”
“集齐各种类型的碎片,可以制作出各种不同效果的材料,通过不断地探索,期许找到失散的亲人。”
“而那些守护者掉落的碎片,就是制作‘幻装’的核心材料。”
许琛的嘴角,勾起一抹自信的弧度,“不同的‘幻装’,拥有不同的特殊能力。比如,‘羽翼之装’可以让我们飞跃原本无法通过的峡谷;‘深潜之装’可以让我们在水下呼吸,探索沉没的古代遗迹;‘巨力之装’可以让我们移开挡路的巨石,发现隐藏的洞穴……”
“我们可以通过这种方式,将主线剧情的推进,和地图区域的解锁,以及玩家能力的成长,完美地结合在一起。玩家每获得一件新的‘幻装’,都能回到以前的地图,去探索那些曾经去不了的隐藏区域,获得新的惊喜和奖励。这种循环的正向反馈,足以让玩家产生长久的期待感。”
“至于主角的性别,”
许琛摊了摊手,脸上露出一丝恶趣味的笑意,“也很简单。选女角色,就是哥哥被魔王抓走;选男角色,就是妹妹被魔王抓走了。总之,怎么俗套怎么来。”
“然后,我们将整个主线故事,设计成一部超长的连续剧……”
“总之,一个原则,至少三年之内,别让主角跟他的亲人团聚。只要这个悬念一直在,我们后续的内容更新,就永远有方向。”
一番话说完,整个会议室鸦雀无声。
李荣、陈畅、苏莹莹,三个人都用一种“又被你装到了”的眼神看着许琛。
简化故事逻辑,强化玩法循环,用一个最简单、最能引起玩家共鸣的“寻亲”作为情感内核,再用一个永远也完结不了的“连续剧”模式,来保证游戏的长线运营。
这个思路……简直是……牛逼啊!
“我没意见。”李荣第一个举手,脸上是发自内心的服气。
“我也没意见。”苏莹莹和陈畅也异口同声地说道。
“好。”许琛将马克笔的笔帽盖上,发出一声清脆的声响,“既然方向定了,那就开干吧。陈畅,苏莹莹,你们两个的主要工作,就是先把‘玩家工厂’和‘幻装’这两个核心系统的数值模型和具体玩法细节,给我完善出来。”
这是一个浩大而又繁琐的工程,需要进行海量的计算和设计。对于两个刚刚接触专业知识的大一新生而言,难度堪称地狱级。
“当然,”许琛仿佛看穿了他们的难处,笑了笑,补充道,“你们是可以找外援的,我只要结果。”
“你们可以把自己的关系都调动起来。”
许琛笑道:“下周,我们在这里再次开会讨论。”
……
江南大学,信息院,教授办公室。
一位头发花白,但精神矍铄的老者,正戴着老花镜,仔细地审阅着面前一份由学生提交的策划案。
他就是陈教授,软件工程专业德高望重的学术泰斗。
“陈教授,您……您觉得怎么样?”苏莹莹站在一旁,有些紧张地绞着衣角。
陈教授没有立刻回答,他将策划案从头到尾,仔仔细细地看了两遍,然后才缓缓地摘下老花镜,揉了揉有些酸涩的眼睛。
他抬起头,那双饱经风霜的眼眸里,闪烁着复杂的光芒。有惊讶,有赞许,但更多的,是一种难以言喻的感慨。
“你们这个新游戏策划……”陈教授的声音有些沙哑,“很有想法,也很有趣味。”
作为国内第一批做国产游戏的那一代技术大拿,陈教授的评价为有趣,这已经很厉害了。
软件工程专业可不是提供码农的地方,这是培育创新算法,创新软件思维,制作游戏引擎等人才的地方。
“你准备问我什么?”陈教授看着眼前这位老友的孙女,乐呵呵的笑道。
“当然是玩法数值的设计!”
眼看大佬认可了大家的想法,苏莹莹总算松了口气。
想要请大佬提供意见建议,教导如何完成数值算法编译,策划是必须要被认可的。
大佬才不会指点你做垃圾游戏的。
“玩法数值,这是游戏的核心。”陈教授点点头,“算法体系一旦建立,后续就是非常难以改动的,这一点确实要慎重。”
《星尘旅者》当初立项的时候,陈教授也关注过,毕竟是软件工程学院的大学生创业扶持项目。
就是后续出了不少问题,没想到居然还会有人接盘。
那个叫许琛的少年,敢接手游戏社这个烂摊子,本身就需要莫大的勇气。
或许……真的能做到当年一群学生们没能做到的事情?
饶是陈教授,此刻也不由得对这个还未曾谋面的大一新生,生出了几分期待。