现场的灯光熄灭,只剩下屏幕上的光斑,小林彻走到屏幕面前,穿着那套经典的乔布斯套装。
——挽起衣袖的衬衫,牛仔裤,旅游鞋,一副平光镜,简约简单,初具人形。
简约,但是不简单!人设直接是拉满了。
“在开始今天的发布之前,我们先给大家看一些东西。当然,这些作品不涉及对任何友商的攻击,因为我们今天要讲的是一种理念,不会伤害任何人。”
咔吧一声,大屏幕上开始播放画面,现场的娱记一看就懂了。
这是塞尔达传说:时之笛,是之前N64发布时,委托阿特拉斯代工制作的游戏。
游戏中的角色奔跑,跳跃,战斗,时光倒流,展现出各种神秘的操作,太阳东升西落,城镇里的人进进出出。
有人低声议论,但不知道小林彻想干什么。
小林彻又开始播放新的画面。
这次是阿特拉斯自家的游戏,索尼克3D。
自由的大世界,不同的小世界,各种趣味的过关方式以及微缩和放大的机关,不同的几种武器与背景……
娱记议论声音更大。
果然不涉及对任何友商的攻击,但不知道小林彻在搞什么。
小林彻忽然又画风一变,这次,拿出来的作品是一款文字游戏,全部都是英文。
有人看懂了。
‘洛杉矶浮生记’,之前推出东京浮生记后,由美国这边同人制作的一款游戏,不是阿特拉斯官方出品,也不产生任何盈利。
在这款游戏中,玩家可以做很多事情,打工,生产,等等。
到这里,议论的声音更大,娱记有些猜测,但暂时不好说,唯恐小林彻给大家来个突然袭击。
“我想有些人已经看懂了。”小林彻说:“这些游戏,代表着自由,代表着当下游戏产业内最为特殊的作品,开放的世界与自由的方式,可以在这个世界实现一些根本做不到的事情。”
“然而,受限于游戏机的性能,我们唯一能够做到的事情就是,在文字游戏上体会这个尽情自由的世界。”
短暂且善意的哄笑,没人发表什么特殊的言论。
因为这一点确实不假,当下的游戏机机能不足以实现那个世界。
“而这,就是我们今天要公布的内容。”
“现在,我希望大家忘掉刚才看到的一切,那些粗糙的纸片大世界或者文字构成的虚假的自由度。”
“这就是今天,我想给大家看的一切。”
“一个充满了自由的世界。而且,不是那种自由。”小林彻比划了一下:“我是说,审查过后政治正确的自由。”
“接下来请大家欣赏这部作品——自由城计划。”
小林彻开始播放画面,自己则退到了一旁。
大屏幕上开始播放紧急制作的作品。
几栋高楼树立,树木、路灯在街边随处可见,车辆与行人在街上游荡,忽然一辆车开来,撞翻了几颗路灯,最后引擎冒烟熄火,停靠在路边。
三个戴着面罩的悍匪跳下车,直接掏出武器向身后开火。
一辆警车被击中,司机身亡,无主的警车在撞到两个路人以后在路边爆炸。
剩余的警车则紧急停靠在路边,开始用警车作为掩体,向悍匪还击。
在警方的火力压制下悍匪岌岌可危,但在此时,一个穿着牛仔裤、夹克衫的男人骑着摩托从路边驶来,两颗手雷从摩托车上甩落下来,将警车纷纷引爆。
随后他跳下摩托车,肘击砸开了路边的车辆,经过了一系列电子打火的操作,启动了车辆,带着幸存的悍匪绝尘而去,而赶来的美国警方只能在残骸后望洋兴叹。
迷醉的夜总会,霓虹灯的七彩光芒,仅仅穿着蕾丝内裤能够看到大秘密的舞女。
警方,特警,帮派分子,悍匪,街头火并。