寂静岭是如此的不凡,他不玩游戏,改成玩心理学了!
一开始虽然不少人都没看懂,但随着剧情解析出来,游戏内容渐渐披露出来,不少美国家庭都有了共鸣。
这不就是个中产家庭跌落后找回自我的故事吗,这个他们可太熟悉了!
玛丽跟玛利亚不见得到处都有,但美国的詹姆斯可实在是太多了。
小林彻在网上翻解析,看着看着眼皮子都跳个不停。
“不是,这怎么还搞出‘寂静学’了,美国人都这么压抑的嘛?”
G胖郑重其事点头。
“老板,你也太想当然了,美国人难道就不压抑嘛?美国人身上的担子也是很重的,要说福利制度,美国远远比不上欧洲,要说收入呢确实不低,但底层过得也一样不容易,打几份工的人比比皆是。像是詹姆斯这种家庭,在美国有许多类似的情况,他们可太容易因为这种事情产生共鸣了。”
为尊者讳,有的话G胖不想说,其实更惨的都有。
所以也无怪乎当下新接触网络的美国网民,在网络上搞出‘寂静学’这种东西了。
“二十年后才能看懂的游戏!”
“寂静岭的十个细节,你看懂了吗?”
“我们都欠维尔福工作室一款正版游戏光盘!”
小林彻捂着脸。
这味道太熟悉了。
“该说不说,果然什么时代的网民都一样嘛。”
要说寂静岭真的是绝世神作,那也不至于,如果真是绝世神作,能让所有人都大呼一声牛逼的作品,销量上就不至于发愁了。
但寂静岭确实是游戏史上特立独行的一款作品,而且作为能持续发布续作的作品,销量上自然是不差的,只是叙事风格比较核心向,更偏向于忠诚用户而非大众玩家。
根据科乐美官方的统计,原版寂静岭2,也就是PS版本的寂静岭,其销量为一百万份左右,但同时寂静岭2还有XBOX和其他平台的版本,这些则没有被计算在其中。
而当时,寂静岭2是踩着PS2发布的同期,发布的早期游戏,当时PS平台铺货还不够广泛。
所以这个销量还是很有含金量的。
小林彻活动了一下手腕。
寂静岭发售了,效果不错,他很满意,趁着维尔福还没放假,小林彻有个计划。
既然要圈钱就得有个合理的项目,能吸引人花钱投资,然后他才能堂而皇之的拿着钱趁着金融风暴,跟着美帝团队赚钱。
有钱,才能在主机大战里靠打价格战赢下索尼跟微软这两个富哥。
原本小林彻的计划是通过CS、红色警戒等一系列网络联机项目来吸引投资,堂而皇之的圈钱,但现在不一样了。
寂静岭效果不错,引擎优化是意外之喜,这就可以做到一个更具有前瞻性的项目。
概念级游戏!
“买通稿的事情晚点再说,加布,是这样的,维尔福工作室放假之前,你们制作一个DEMO拿去宣传,记得把爱丁堡那家工作室拉过来让他们跟着做。在这个项目里,我们可以在一个大型的城市里进行探索,这里有立体化的建筑,行人,警察,小偷,可以自由驾驶的交通工具,各种可以选择的武器……”
小林彻巴拉巴拉讲了半天,G胖瞪大眼睛。
这特么是人类能做的出来的游戏吗!
小林彻郑重其事点头。
是!
必须是!
小林彻说的就是GTA,GTA1和GTA2只能算是出色,但不足以震撼人心。