其实小林彻特别关心一件事情。
三上真司干甚去了!
先前,阿特拉斯支持过不少个人开发者,宫崎英高因为去念书了,所以小赚了一笔钱便没再继续投身开发行业,虽说偶尔也会跟阿特拉斯这边认识的员工有联系,但算是半退出状态。
除了当年的十几万倒霉蛋不幸玩了他那个《BlackSouls》之外,基本上业内没人还记得有他这么一号人物。
但三上真司不一样。
三上真司当时那款作品成绩可是不错的!
当时小林彻倒是抛出过橄榄枝,可惜三上似乎有事情要忙,并未答应。
生化危机系列的成功不是只靠他一个人,是三上真司和卡普空另一位制作人赤堀雅行,在藤原得郎这个老资历的监督下完成制作的。但不可否认,三上真司依旧是给生化危机系列带来非常重要的设计。
生化危机4作为全系列最受欢迎的作品,可说是跟他密不可分。
“总不能三上真司也上学去了吧!”
小林彻琢磨片刻,抬头看向爱花。
打听打听,三上真司干甚去了!
阿特拉斯嘉年华、死亡之屋这两件事情一起搞,小林彻暂时有点分身乏术。都不能快乐的玩IWANNA了!
小林彻托人打听,很快就将三上真司这几年的经历勾勒出来。
这九头怪赚了钱,在大阪成立了一家游戏工作室。
不过,其中只有他自己,并不是白金工作室,没有神谷英树等名气同样不小的制作人。
这些年,三上真司也是赚了不少钱,但跟阿特拉斯并没有深度合作,而是在发行了第一部作品之后,后续投入了PCE的怀抱,大概是认为PCE能成事,可惜PCE半路夭折,三上真司也是最近才找回世嘉的。
——找回世嘉,而不是找阿特拉斯。
小林彻体验了一下三上真司最近的作品,看得出,先前甜蜜之家虽然让他有些理解,但也反而是陷入了一种怪圈,让他开始精于地图设计而不是正经讲故事了。
这部被标记为甜蜜之家二的作品,故事讲得更加散乱,看起来是在讲这一家人过去的故事,但叙事风格太乱以至于小林彻没办法理清故事的顺序。
这种情况其实在宫崎英高身上也有出现,所谓的碎片化叙事,还是因为资源不足加上难以掌控剧情,所以在设定好开头结尾的情况下中间随便填充点乱七八糟的东西,假装这是剧情。
但再乱也该有个头尾,小林彻就没看懂三上真司的头尾在哪。
“就算你有九个脑袋,你这剧情写的也够烂的,怪不得在PCE玩了几年没赚钱。看来真要找三上真司这个人进阿特拉斯的话,得给他配个强力人物压着,别让他做大死啊。”
设计上还是有能力的,但其他地方,显然不能让三上插手。
“九个头往九个地方用力,就是没一个找到正路的。这倒霉孩子!你说你怎么就,不来找我呢!”
小林彻直摇头。
如果主动来找他,这事情不就结了吗!
他细细翻了一下三上真司最近的活动轨迹,很有意思,三上真司最近接连去了几次银行。
但随着银行银根锁紧,贷款已经不是那么容易的事情了。
小林彻猜测,三上真司应该是比较缺钱,所以想谋求其他出路。
新作根据公开透露的情报,是一款叫做《腐尸屋敷》的游戏,同样是街机平台游戏,将会由世嘉母公司进行发行。