IW真的太难了!
几乎所有在阿特拉斯店里玩过这游戏的玩家都这么说。
如果不是因为这游戏是免费公布的,而且通关就能拿一张光碟回家玩,日本玩家真的要哈气了。
不过,再难的游戏总还是有拥趸的,自虐的人不在少数。
在游戏公布一个星期过后,便开始出现了不一样的声音。
请大家停止骂小林彻!其实游戏也不是那么难的!
第一关是假的场景,但没有太多需要技术的地方,纯是设计者放坑,玩家躲避,双方斗智斗勇。
第二关稍微有技术要求,但整体不大,因为只是简单的跳跃罢了,最难的是躲苹果,飞天遁地不好应付。
第三关开始却是难度骤减,因为第三关是教程,教了玩家如何利用技术跳刺躲苹果,以及讲解了游戏内一些常见的坑法,比如墙壁裂开,地面塌陷,飞去来器等等。
而真正的第四关不是前方的道路,而是和第一关一样,要从天花板跳上去。
从这里开始,游戏才是正常难度,因为这里坑大大减少,大多数场景都是纯技术,跳刺玩法。
从第四关开始的关卡,除了极少数部分有坑,比如初见杀、假存档等设计之外,基本上就是纯技术向。经过反复的练习能够跳过各种刺,就能够看到后面的关卡。
BOSS战倒是有些难度,但对比阿特拉斯过去的作品,更像是某种难而不坑的挑战,只是需要一点熟练度罢了。
——不要低估八九十年代的玩家!大家可是玩一命死的马里奥长大的!
连北野武的挑战状这么逆天的游戏都有玩家,何况是除了坑一点没其他缺点的IW。
不过,众人只有一个问题。
这你M小林彻你自己敢不敢玩一遍,满地三克星遍地组合刺,空中一个摇摆你还有飞过来的苹果,走一步八个坑,这游戏你自己能通关吗!
……
……
小林彻于百忙之中,视察了一下阿特拉斯位于秋叶原的总店。
总店人多,一眼看过去,还是有三五个人在电脑前奋战的。
虽然是免费游戏,但难度毕竟还是太高了!
自虐的人少,但看乐子的人多,每个人身后都站着六七个玩家看热闹,看到其他人受虐,比自己虐人还快乐。
不少人都是听闻了大名以后自己不玩,但是过来看热闹的。
大家玩的热火朝天,以至于小林彻进来时都没人注意到小林彻,还是店长故作夸张且夭矫的大喊了一声。
“唉呀!社长大驾光临,真是让店铺蓬荜生辉!”
众人方才抬起头来。
十几双眼睛落在小林彻脸上片刻,忽的沸腾了。
小林彻!可算见到活的了,赶紧抓住,别让他跑了!
“小林社长,虽然是免费的,但是也太难了吧!”
“有没有简单模式。”
‘小林社长自己能通关吗?’
小林彻笑容不变,看向那人。
谁问的!赶紧拉出去扔东京湾!
“没想到大家居然这么热情,这下真是想不玩都不行了。不是我和大家谦虚,作为设计者,我当然是能轻松通关的。”
有人煞有其事点头,却还有人立刻转身就跑。
迎上小林彻眼神,这位玩家立刻应声:“我现在就打电话叫我朋友来!”
现场观摩学习小林社长如何通关!
小林彻瞬间化身瞪羚。
不是。
居然还呼朋唤友来拷打他嘛!
他承认,游戏确实是难了点。
小林彻轻咳两声,跟这位店长吩咐了几句。
既然有人来,那就多找一些人,直接把电脑设备抱到外边去,公开展示通关流程!
电脑设备直接放在外面,一众玩家围绕在门旁,将本就狭窄的道路堵的水泄不通,甚至还有人呼朋唤友,叫来不少朋友在这里围观。
自己受虐的事情干不下去,看别人受虐那还是兴趣满满的!
连一旁店铺的店主都出来看热闹。
这么多人,等下饿了渴了肯定要买东西的!
小林彻看周围人也不少了,这里条件不允许投影大屏幕,干脆就直接在电脑上玩,由着身后最近的人能够看到全部画面,更远的人就只能看个大概了。
小林彻进行操作,坑都是他自己放的,但小林彻也得稍微回忆一下,死几次才能过去。
简直堪比作家写自己的阅读理解——他都不知道自己还有这种坑!
好在游戏很快就进入到了需要技术的部分。
到这里,小林彻也可以不用回忆,全凭肌肉记忆本身进行操作。
小林彻身后,却是格外的安静。