“所以,你们有没有想过,我们为什么要做游戏?只是为了让玩家‘爽’吗?只是为了让他们在虚拟世界里杀戮、发泄吗?肤浅!”
他环视众人,声音陡然拔高:
“帝企鹅做《星穹荣耀》,游易做《银河冲击》,他们是在做游戏吗?不!他们是在做数据,是在用科幻的皮,包裹着他们那套冰冷的商业模型!他们的目的,不是创造,是收割!”
“而我们,不一样!”
“我们龙腾,要做的是什么?是艺术,是探索!是用游戏这种全新的媒介,去触碰人类情感与思想的边界!”
“我们做的不是游戏,而是一场值得被铭记的‘体验’!”
“当玩家通关后,他记住的,不会是杀了多少怪,爆了多少装备。他会重新思考,关于时间,关于亲情,关于爱与牺牲的意义。”
“这,才是我们大夏游戏人,应该展现给世界的、真正的星河浪漫。这,才是我们对卡马克那些傲慢言论,最响亮、最优雅的回击!”
一番话下来,慷慨激昂,掷地有声。
会议室里,那些原本还满腹疑虑的员工们,此刻,一个个都听得热血沸腾,眼眶发红。
是啊!
格局!
我们还在纠结于技术和玩法,凡哥已经站在了艺术与文明的高度!
一直沉默不语的余清秋,此刻也站了起来。她那双沉静的眸子里,闪烁着前所未有的光芒。
“我同意。”
“公司的所有资源,向《星际穿越》项目组无限倾斜,沧海引擎的问题我来解决。”
“我只有一个要求。”她看着所有人,“把这个作品,给我做到极致!”
……
当天下午,龙腾游戏的官方微博宣布参加太空游戏开发大赛,并发布了一张海报。
海报的背景,是一片深邃到令人心悸的黑暗宇宙。
一艘小小的、如同尘埃般的飞船,正孤独地驶向巨大而又神秘的、如同肥皂泡般绚丽的球状时空扭曲——虫洞。
海报的最下方,是一行充满了诗意的宣传语:
【爱,是唯一可以超越时间与空间维度的事物。】
紧接着,是一段长达三分钟的宣传预告视频。
视频的前半段,没有激烈的战斗,没有酷炫的特效。
只有漫天的黄沙,枯萎的玉米地,和那间被尘土覆盖的小木屋。
主角库珀那充满了沧桑与无奈的画外音缓缓响起:
“我们曾仰望星空,思索我们在宇宙中的位置。而现在,我们只会低头,忧心我们是否还能在沙尘中存活。”
女儿墨菲天真地问:“爸爸,你会回来吗?”
库珀强忍着泪水,将那块手表戴在女儿的手腕上:“一定会的,我向你承诺……”
最后,画面定格在冲天而起的火箭,与地面上那个追着皮卡车、在漫天尘土中哭喊着“爸爸”的小小身影。
悲壮的音乐,在这一刻,戛然而生。
无数正在观看视频的玩家,还没明白这游戏是玩什么的,就已经被深深触动了。
而视频的后半段,画风突变,切换到了令人眼花缭乱的玩法演示!
第一人称视角下,玩家操控着飞船,在空间站的环形结构中,进行着惊心动魄的高速旋转对接。
紧接着,是米勒星球上那如同山脉般压来的滔天巨浪,玩家在齐腰深的海水中艰难跋涉,回头望去,只有无尽的绝望。
然后,是曼恩星球上那片白茫茫的冰原,探测车在冰云中迷失方向,与队友的通讯时断时续,一种极致的孤独与恐惧,扑面而来。
最后,画面闪过一连串极度抽象几何线条与光影——那是五维时空的惊鸿一瞥。
视频的结尾,一行巨大的艺术字体,缓缓浮现。
【《星际穿越》(Interstellar)】
【这个冬天,与我们一同,跨越星辰,守护所爱。】
【不要温和地走进那个良夜……】
这则预告片,瞬间在已经吵翻天的全球玩家社区,再次掀起了滔天巨浪!
舆论,瞬间两极分化。
龙腾游戏的粉丝们,爆发出了一阵狂热的欢呼!
「卧槽,陆凡!我的超人!我就知道你不会让我们失望的,当其他厂商还在做换皮游戏的时候,你已经开始思考宇宙、时间和爱了……」
「泪目了,真的泪目了!光是这个预告片,我就看了三遍,足足三遍!」