掮尸者
最初制造掮尸者的目的仅仅就是完成如它们名字所显示的工作。那些对收集尸体感兴趣的人会使用这些构装体从战场带回尸体。这样集中起来的尸体常常被用于提供敌对力量的情报,有时也会被用来推动魔法或医学研究。更多时候,掮尸者收集的尸体被用于唤起亡灵。这种行为通常是一场战斗后来自于一方或交战双方的报复,毕竟没有军队乐于见到他们战死的士兵以亡灵形态重新在地面行走。
和平时期,掮尸者一般都闲置着,在它们经历过的最近一次大战附近的隐秘地点等待新主人和新命令。另一些则为不那么在意尸体来源的新主人继续他们那可怖的工作。还有一些通过某种扭曲的逻辑,认为如果找不到战斗,它们就要制造冲突以获得尸体,并再次实现它们的用途。也有一些运行异常,在丧失意志的情况下,它们不能区别活人或尸体,所以不加选择地进行收集。
一个掮尸者,即使弓起背部,也高约12尺。重量则在4000磅左右。它们不会说话,但理解一门语言,一般是通用语,如同它们的创造者。
掮尸者的战斗通常以喷吐武器开场,然后在对付其他人之前先抓住被麻痹的对手,刺死在长钉上。如果敌人表现出了对它喷吐的抗力,它就会毫不犹豫地抓起一个够得着的敌人,将其挂上它的长钉。
喷吐武器:30尺锥型范围,每两分钟一次,有麻痹效果的气体,掮尸者的喷吐武器的麻痹时间是1分钟,直到被麻痹者受到致命伤害。
穿刺(impale,ex):如果掮尸者成功擒抱住了一个中型或更小的生物,它就能尝试以一个成功的擒抱检定将其穿刺在自己背部的长钉上。假如掮尸者成功地穿刺了一个生物,该生物立刻被钉住。一旦生物被挂在长钉上,掮尸者就不再处于一个擒抱中,它可以没有减值地攻击其他对手。它不能对被穿刺的对手使用猛击。从掮尸者的穿刺中逃脱的生物会马上成为掮尸者最急于猎获的目标。一般只要有将其再次抓住并穿刺的机会,掮尸者就会去专门追击这个生物。
掮尸者背上的长钉能承受最多四个中型生物,16个小型生物,或是*个超小型生物。掮尸者不能穿刺比超小型还小的生物。
精通擒抱:要使用此能力,掮尸者必须使用猛击攻击一次。然后就可以一个不会引发借机攻击的即时动作发动擒抱。如果它在擒抱检定中胜出,那么它就会展开一个擒抱并能够在接下来的回合中尝试穿刺。