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第120章 可以预见的败亡

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  对于玩家们来说,他们只是发现了在他们来到更高层级之后,刷新在附近的野怪的等级高了两三级。

  并且,大部分的野怪还多了防御性更加的皮毛和鳞甲,往迷宫区域探索的时候,还能够遇到很多内测期没有精英模版的野怪,现在也多出了攻击力、防御力、敏捷度甚至是智力方面都要更强的精英头目。

  所以,这一定是茅场晶彦干的!

  乆乆

  对于玩家们的怀疑甚至是辱骂,茅场晶彦也只能受着。

  因为他自己不可能跳出来给自己解释,说这一切都是系统的自然演化——系统规则确实是他自己写的。

  其他不明真相,且恨不得茅场晶彦去死的人,也不可能无缘无故的给他正名开脱。

  因此,茅场晶彦最近也在思考,要不自己干脆就一不做、二不休,真的狠狠的修改后面的BOSS的数值与机制?

  不说大家的风言风语,如果百层的艾恩葛朗特只能拦住白夜三两个月的话,那他也多少会有些不甘心啊。

  白夜能够利用AI生成各种各样的蓝图,他觉得自己作为SAO的创始人,几乎所有SAO剑技的总设计师,怎么也不会在利用人工智能方面,输给对方一个初出茅庐的中学生才是。

  作为一个量子物理学家,他想要弄一些要数值有数值,要机制有机制的困难BOSS其实非常的简单,这BOSS的代码相对于繁杂的SAO的机制,也是非常的好写。

  只是他要脸,所以才没有更改其他部门的人设计的BOSS模板,更没有放开他们的成长限制。

  现在,玩家们不是觉得只要有白夜在,通关就是手拿把掐的事情吗?

  不是觉得他茅场晶彦就靠GM的权限,真要论游戏技巧,连狗都比他更强吗?

  那么咱们就看看,到底是谁的能力要更加的强大,谁又更会玩儿游戏好了。

  ……

  之后的一个周当中,虽然时不时就会有新BOSS被击破,更多层成功通关的消息传来,但是大家的心情却并没有那么好。

  因为明明他们才攻略到25层,但是野区却已经有大量六七十级的怪物在游荡了,而根据攻略组的情报,26层的BOSS,其等级已经飙升到了83级。

  如果后续的怪物等级,也依旧保持这样诡异的增速,那么艾恩葛朗特的第一百层的BOSS,很有可能就是千级的大怪。

  并且更加糟糕的是,原本的“哨塔”、“箭塔”自带的两百米安全区,随着层级的增高,安全区的范围也开始断崖式的下跌。

  而失去“安全区”的保护后,很多的地方也没办法再建立哨塔,直接在野区架设“刷怪塔”的行为,也只能在8层以下,才有机会实现。

  因为目前哨塔的材质和品级,导致了其耐久的数值并不高,且不存在自动恢复的能力,如果失去了“安全区”的保护之后,是完全扛不住野怪的冲击的。

  万幸的是,白夜的研发能力依旧牛逼,在打到了第二十层的时候,白夜联合炼金NPC,打造出了一种可以迷晕普通野怪的药剂。

  将猪、马、狼等类型的野怪迷晕绑架回来后,白夜又利用绑架回来的野怪,与农夫、木匠、药剂师、牧场主等NPC达成了合作,尝试着对野怪进行驯化、养殖。

  前面说过,艾恩葛朗特有非常真实的物理引擎,而且大部分的NPC和野怪,都有相当高的智商。

  因此,在“死亡”与“包吃包住”之间做选择的时候,大多数的野怪都是没有怎么挣扎,就从“野怪”变成了“家畜”。

  然后理所当然的,在获得了“野怪”变“家畜”的数据之后,“坐骑绳”、“捕兽水晶”之类的炼金道具,也迅速的被研发出来。

  毕竟游戏中的驯化成功与否,完全只是一点儿代码的变动,可要比现实那漫长的生物筛选简单的多。

  而又两个周后,“坐骑”与“战车”两个新体系也随着“战马”、“黄牛”等新家畜的出现,而先后解锁。

  古代的“战车”与“骑兵”虽然有这样那样的缺陷,但是打步兵甚至打野兽的话,在许多地图里,都是纯碾压的。

  而随着玩家们捕获的“家畜”的数量和种类不断增加,城镇当中,也多了更多的“养鸡场”、“牛马牧场”、“宠物店”等全新的素材生产地点和商店建筑。

  宠物店的话,主要是产出一些猫猫、狗狗,又或者是迷你牛、迷你熊等无战斗力,主要提供精神抚慰作用的宠物。

  当然,如果努力培养的话,也有极低的概率,养出“艾露猫”一类能够辅助战斗的“随从”。

  而养鸡场出产的鸡蛋、鸡肉,进一步丰富了厨师类副职玩家的练手材料,并降低了他们刷熟练度的成本;而“牧场”出产的“马驹坐骑”、“皮毛”以及“牛筋”等素材,让玩家成为“骑兵”和“弓马手”的难度大幅下跌。

  最关键的是,随着“骑兵队伍”的诞生,各个城镇之间的交流进一步的增强。

  随着白夜在城市当中建立了第一个“镖局”,NPC们也不断的建设出了“驿站”、“邮局”、“佣兵工会”、“铁匠协会”等各种功能性建筑。

  也就是说,除了玩家自带的“系统邮箱”之外,现在要在各个城镇之间进行交流,也可以使用“邮局”,而邮局和系统邮箱最大的不同,就是后者NPC也可以使用。

  这也就意味着,只要NPC的好感度刷上去,那么就可以获得更多来自NPC的帮助,并且哪怕以后去到了高层区,也依旧可以获得来自低层区NPC的帮助。

  并且,只要能够说法NPC,也完全是可以将其带往高层区的。

  至于为什么要费那么大劲?

  NPC们所具备的“智能”是一方面,他们所具有的玩家没办法掌握的“员工通道”是另一方面,但是最关键的,还是“付出必有回报”的NPC任务机制。

  在SAO当中,玩家接受了NPC的任务,向NPC提交了各种素材之后,必然是可以获得高于素材价值的“任务奖励”的。

  当然,NPC给出的奖励存在上限,一般是不超过其等级、副职等级能够产出的技能、道具的。

  而一般情况下,NPC的升级速度,是无法和玩家相比的,因为大部分的NPC活跃范围有限,也没办法轻易的获得高层才会出产的掉落物。

  但是,因为SAO所有智能都存在的“成长天赋”,那么因为NPC不受“熟练度等级”限制,只有自身“天赋”限制的关系,只要投资到一个具有天赋的NPC,那就完全可以更迅速的获得“锻造”、“药剂”方面的大师的帮助。

  而不会像后期的桐人那样,手里明明有高级的素材,但是却找不到人帮忙制作成武器。

  至于“佣兵公会”的诞生,除了让玩家们不再需要费心去挖掘“隐藏任务”,而是可以直接了当的根据任务难度和奖励进行任务接取外,NPC们通过佣兵公会,也可以更高效的获得自己期望的“成长数据”,以更快的变成更加强大的自己。

  最关键的是,佣兵工会不仅是NPC雇佣玩家,玩家也是可以雇佣NPC的!

  这也就代表着“NPC雇佣兵”的出现。

  是的,从这一刻起,NPC们也正式加入到攻略当中!

  白夜手下的“数码兽”们,也正式的从幕后转向了台前,开始明晃晃的教导玩家剑技、帮助打造各种道具,甚至还成为了刷怪小队的核心骨干。

  到了这一步之后,茅场晶彦知道,自己不论再怎么增强野怪,也没有任何意义了。

  只要他不选择撤销安全区,放BOSS出来进城镇搞大屠杀,那么再怎么强大的BOSS,也只会成为这个不断发展的“文明”铁蹄之下的祭品。

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