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174、亲自下场点草!(4K第一章)

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  现在,全世界都将注意力集中在了“魔女序曲:狂热”之上。

  并且有很多人都在以此来清算那些满口“罐头”“公式”的遗老。

  表示“人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几”。

  一时间,《魔女序曲:狂热》在舆论上达到了绝对的顺风。

  古川丽奈看到这个场面,都不禁开始轻哼起来。

  成功还真正到来。

  但她感觉......

  似乎已经触手可及了。

  然而......

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  11月1日。

  在临近《魔女序曲:狂热》正式发售,还有最后一星期的时候......

  沉寂了许久的“结成亚里沙”的账号,突然在BILIBILI和推特上各发布了一条动态。

  “大家好!好久不见,大家是不是已经有点忘记我了呢?

  大家应该也知道,我每次出现,大概率就是有新的作品会发布,或者说公布什么新的好消息。

  没错,这次也不例外!

  由‘惊天studio’与‘FairyStage’联合制作的《非人类犯罪调查2》目前已正式完工,首发将在Steam上线!

  其他平台的版本也将在后续陆续推出。

  并且非常高兴的告诉大家一件事情是,在本作中,我们‘惊天Studio’正式迎来了我们的新成员。

  知名游戏制作人‘米村秋音’正式加盟‘惊天studio’,并且参与了本作的制作工作。

  在有了米村制作人的加持以后,我们相信,《非人类犯罪调查2》能够给大家带来与前作截然不同的新体验。

  比起前作,《非人类犯罪调查2》将是一部真正能给大家带来震撼的作品。”

  以往梅原千矢每次发动态,基本上下面的评论都有点公式了。

  无非就是夸夸。

  夸梅原千矢,夸梅原千矢的作品,以及对她即将发售的新作品表达期待什么的......

  这大概就是饭圈化的力量吧。

  但这次,却有所不同。

  这个动态发出来以后,大家很快就注意到一个关键要点......

  “啊?米村秋音加盟吗?

  米村秋音去和亚里沙组队了?”

  “等一下,所以说,上次惊天Studio说是扩编,结果扩编到了米村身上吗?”

  “卧槽,真的假的啊?米村消失那么久了,原来不是退圈了,是去和亚里沙抱团了啊?”

  “那现在是什么意思,是亚里沙+千岛+米村,惊天Studio三巨头?”

  最近,因为《魔女序曲:狂热》即将推出的原因,很多《魔女序曲》‘遗老’都成为了舆论上被攻击的对象。

  而作为《魔女序曲》这个系列过去的负责人,米村本人也很自然的总是被拉出来作为拉踩对象。

  很多人都开始捏造事实,说“米村秋音做的游戏就是小众哥爱玩”“魔女序曲没法推出好的续作,就是米村秋音导致的”。

  在很多跟风输出的人眼里,米村秋音已经沉寂很久了,而且最近都没什么消息。

  因此最近很可能都不会拿出什么新的作品了,所以......

  无论他们说什么,那些支持米村的人都没法反驳。

  毕竟,要是不服的话,你就拿作品来证明啊?

  结果......

  现在看起来,好像真的有作品要发布了。

  很快,乐子人们闻到了战争的气息。

  “卧槽,之前不是总有人说米村秋音要是觉得自己能做的更好的话,就拿作品来证明吗?

  结果真来了?”

  “龟龟,啥意思?这是要正面对线了吗?”

  “这下有好戏看了。”

  刚开始,只是有部分这样的声音出现。

  大部分人并没有把事情往“惊天Studio”与“数字狂热”正面对决这方面去想。

  甚至当有人在评论区说这种话题的时候,梅原千矢的粉丝还护主,生怕梅原千矢粘上节奏,会堵嘴,说“别把你们那些吵架的东西带到亚里沙这里来”。

  但这,对于梅原千矢来说显然是没有达成目标的。

  甚至她还对这些护主的粉丝感到有些痛心。

  开玩笑......

  这要是不吵架,哪来的流量,哪来的话题度呢?

  你们这帮我把节奏给停了,那我的免费宣发这一块,谁给我补呢?

  我的对立节奏这一块,去哪找呢?

  想到这,她深感这些粉丝在坏自己的事。

  于是,她选择......

  “既然节奏带不起来,那我就亲自来。”

  在梅原千矢发布动态通知新作即将发布不久以后,惊天studio的官方号很快在BILIBILI上投稿了《非人类犯罪调查2》的PV。

  这段PV时间非常长,足足5分钟。

  展示了大量的游戏内容。

  从游戏基本的画面风格,到游戏的战斗玩法,再到游戏的一些大场面的展示。

  对于玩过前作的人来说,这个PV的冲击力还是挺强的......

  至少从弹幕上来说,大家的反应的确是都很激烈的。

  “卧槽,怎么一下子从点点点文字游戏变这种3D的JRPG了。”

  “不是,你这游戏,一代还是文字游戏,我以为二代最多就在可玩性上进化一下,从GALGAME升级到能跟逆转律师那种比拟一下。

  结果你他妈直接干JRPG啊???”

  “卧槽,这楼,卧槽,这街。”

  一个系列的前后两作,在年代并没有很大差别的情况下,游戏类型直接有了颠覆性的改变。

  从文字游戏一下子变成了正儿八经的3D游戏。

  这很难让人不吃惊。

  虽然画面整体还是二次元那味,说不上多精致,贴图精细度相当一般。

  但是......

  奈何游戏的美术实在太好了。

  千岛琉璃子的美术风格放在静态的文字游戏中,有时候会显得不那么美型,对不对得上胃口有点挑人。

  但是放在这种动态的3D游戏当中,就显得恰到好处了。

  至少大家一眼看下来,就会感觉......

  真的是太《女神奇闻5》了。

  当年女神奇闻5作为JRPG系列最无争议的出圈之作,其影响力最强的部分,大概就是美术和音乐了。

  而此时此刻的《非人类犯罪调查2》,虽然美术风格和《女神奇闻5》很有差别,但是在方向上却是非常一致的。

  那就是高度风格化的美术,这种风格化从UI到游戏中的一些特效设计,都一以贯之。

  形成了一种极其具备冲击力的视觉感官。

  明明画质挺一般,模型也不是特别惊艳,但就是让人感觉有想要玩的欲望。

  而且不只是美术风格好。

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