这个落点,必须是一个巧妙的“临界点”,它既要能承受木筐的重量,又要处于一种非常不稳定的状态,稍微一碰就会脱落。
随后,把一根细伞绳绑在支棍落点上,绳子另一端系上诱饵,扯到陷阱内部的中心点位,保持笔直和紧绷。
至此,一个完整的木筐陷阱就算制作完成,马杰克把手伸进去,用小拇指轻轻扯了下绳子。
支棍立马失去平衡,木筐啪地砸落下来,角度精准不说,份量也足够沉,不会导致猎物挣脱。
试验成功后,马杰克带着陷阱沿湖岸搜索,很快找到了一条极其显眼的鸭径,
“看,这些被踩踏过的植物,就是野鸭子的必经之地,动物习惯于走固定路线,频繁往返于水陆觅食和饮水。”
“只要把陷阱设置在这里,没准我就能吃上香喷喷的烤鸭了。”
“下边划重点,想要提高成功率,一定要先学会伪装,一旦被它们闻到人类留下的气味,这块地方就会被标记成危险区,从此再也不会光顾。”
马杰克说着,把手伸进泥土里,先搓了搓手,再把陷阱组件放在地上使劲蹭,使残存的味道完全被土腥味覆盖。
然后小心翼翼地把陷阱设置在鸭径上,收集了一些野鸭子爱吃的植物嫩茎,除了系在触发线上的诱饵,也在陷阱入口处和正前方放了一些,作为路径引导。
由于不知道这法子的捕获率有多高,马杰克也不着急去制作第二个陷阱。
而是拿着渔具包里的钢丝鱼线和树枝,做了几个索套陷阱,分别布置在附近的林子里。
原理很简单,利用金属线制作活扣,小动物钻过去时,身体会拉动套索,使活扣紧缩后将其困住。
这种陷阱最大的优势是结构简单,方便快速制作。
缺点嘛,也很明显,必须通过大量布设,才有概率抓到猎物,非常看人品和运气。
除此之外,马杰克还做了一个加强版吊脖陷阱,将绳套一端系在小树树枝上,动物触发机关后,树枝会弹起将猎物吊离地面,主要用来抓捕野兔。
这样设计的最大好处,是防止猎物被其它食肉动物偷食。
最后,又用几块相对平整的小石板和树枝,做了几个压板陷阱,这种陷阱最容易被鼠类小动物触发,一旦砸下来当场就能制作出“鼠片”。
之前就有一位奇葩选手,靠着吃“鼠片”苟活,人送外号鼠王。
不过真抓到了,马杰克也未必敢尝试,对于中国人来说,吃老鼠简直是地狱级挑战,哪怕是所谓的田鼠也够呛。
除非是到快要饿死的地步,否则他绝对不会尝试。
等布置好这些陷阱,时间已经临近中午。
昨天晚上那条北极茴虽然好吃,可扛不住饿啊,一百多斤的大小伙子,那点热量早消耗没了。
按理说现在最要紧的,是先解决稳定的食物来源,可马杰克认真分析过后,觉得找食物有可能是版本陷阱。
原因很简单,荒野独居前几天,大家的体能都维持在巅峰状态,也是最适合干重体力活的时候。
等过了这个窗口期,伴随着体重下降,身体机能会一步步变弱,到时候想干你都干不了。
所以马杰克决定走一步险招,先修建永久庇护所,把住的地方彻底搞定。
原因有二。
第一,他可以凭空造粮,利用【画饼充饥】硬扛一天。
第二,建造永久庇护所的同时等技能CD,等到【资源探索】转好了,再去探索新的资源点。
这样完全专注于干一件事情,进度自然比双线操作要快得多。
如果在这期间陷阱能有所收获,那就是最完美的剧本,几乎把效率提升到了极致。
在他的规划里,如果想要夺冠,石屋庇护所是首选建筑类型,没有之一。
任何建筑在牢固性、保温性和安全性上,都不可能强过石屋。
当然,工程量也是最大的,主要是需要收集石材,而不用像木屋那样砍树就行。
第一步选址,这个很有讲究,首先要靠近水源,其次附近要有石材,最好是连黏土都能找到。
为了寻觅这块理想中的宝地,马杰克沿着小溪逆流而上,结果地方没找到,倒是采集到不少浆果,主要是野生蓝莓和蔓越莓。
没记错的话,蓝莓属于贵族水果,超市里那么一小盒120g装的,都要十几块钱。
至于蔓越莓,长这么大就吃过果干和蔓越莓口味的饼干,新鲜的还是第一次见到。
现在正是浆果成熟的季节,马杰克采撷了一颗蓝莓,迫不及待地扔进嘴里。
薄薄的果皮咬破后一口爆浆,满嘴都是酸甜浓郁的果汁,令人回味无穷。
至于蔓越莓,咬下去时先发出一声脆响,随后到来的,便是风味强烈的酸涩感。
“呸,呸...”
马杰克下意识地吐了出来,痛苦面具直接扣脸上了。
好家伙的,这也太酸了吧,就跟喝了一口醋差不多,几乎尝不到甜味。
他现在也总算明白,为啥见不到新鲜的蔓越莓了,这玩意儿的口感就注定了不能生吃,只能做成果干、果酱之类的加工品。
“家人们,看来今天的午餐,就是这些可口的蓝莓,今天带你们实现蓝莓自由!”
镜头中,某人一边吃一边摘,多余的放进觅食袋,当成随身小零食,主打一个多吃多占。