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第343章 幻装抽卡系统的概率

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  “漂亮。”许琛由衷地赞叹了一句,他松开鼠标,靠回了电竞椅的椅背上,“李哥,你们这套东西,搞得太漂亮了。”

  这套“幻装祈愿”的核心设计,甚至让他都感到了一阵惊喜。

  “嘿嘿,主要还是美术组那帮大佬牛逼,廖学长他们的技术也顶。”李荣被夸得有些不好意思,挠了挠自己那本就不多的头发,“我就提了个概念。”

  “概念才是灵魂。”许琛摆了摆手,“二次元玩家,就吃这一套。他们看到抽卡,跟回家了一样,一点学习成本都没有。只要东西做得够好,他们付钱都不会有陌生感。”

  一个能让玩家心甘情愿掏钱,并且感觉理所当然的赚钱模式,就是成功的模式。

  许琛的肯定,让整个办公室里疲惫不堪的众人,都露出了发自内心的笑容。

  “既然是抽卡,那概率呢?”许琛的语气变得严肃起来,问出了最关键的问题,“保底机制怎么做的?”

  “这个我们研究过市面上所有主流的二次元游戏。”

  李荣立刻切换到了工作模式,调出了另一份文档,“咱们不搞那些虚的,就用最经典,玩家也最熟悉的一套。十次祈愿,必定获得一个四星,也就是紫色品质的幻装或升级材料。九十次祈愿,必定获得一个五星,也就是金色品质的幻装。如果中途出了五星,保底次数就重置。”

  “而且,”他补充道,

  “根据我的设计,游戏开服后,通过新手任务、签到奖励和主线剧情,玩家在七天之内,必定可以攒够九十抽的资源。也就是说,每个玩家,都能在第一周内,免费拿到一个自己心仪的顶级幻装皮肤,完整体验到我们这套系统的核心乐趣。”

  这个设计很稳妥,也很大方。

  先让玩家白嫖到最爽的体验,等他们习惯了这种“爽”,并且对某个新推出的、更酷炫的幻装动心时,付费的欲望就会被自然而然地勾起来。

  许琛认可地点了点头,但他的眉头却并未完全舒展。他沉思了片刻,脑子里迅速将整个游戏的流程过了一遍,然后,他发现了一个潜在的,却非常致命的问题。

  开放世界游戏,主线打完,冒险才刚刚开始。

  如果按照李荣的设计,玩家需要打通主线才能攒够一个大保底,那抽卡的体验来得太晚了。可如果一上来就送满,又会让玩家过早地消耗掉核心乐趣,对后续的幻装失去新鲜感。

  “我问个问题。”

  许琛的指节在桌面上轻轻敲击着,“咱们这个游戏的等级规划,具体是怎么做的?”

  “呃,等级?”李荣愣了一下,这个问题似乎超出了他之前的考虑范围,

  “就是……根据任务走啊。完成一个主线任务给多少经验,完成一个支线给多少经验,打怪给多少经验……升到下一级就解锁新技能点,没什么特别的设计。”

  许琛没有听到自己想要的答案。

  这说明,李荣和他的技术团队,在设计游戏流程的时候,还完全是单机游戏的思维。

  他们一门心思地想着如何把故事讲好,如何把画面做酷炫,却忽略了一款网络游戏最根本的逻辑——长线运营。

  “李哥,你还是把这当成一个单机游戏在做了。”许琛一针见血地指出了问题所在。

  他看着李荣和周围几个一脸茫然的核心成员,耐心地解释起来。

  “你们想,一个玩家,如果他比较肝,是不是一个周末就能把我们现在做的第一章主线给打完了?”

  李荣想了想,点了点头。

  “打完之后呢?他拿到了保底的金色幻装,体验了最核心的CG动画,然后呢?他接下来做什么?”

  “探索地图,做支线,刷材料……”李荣下意识地回答。

  “这些东西能支撑他玩多久?一个星期?两个星期?”

  许琛摇了摇头,“当一个玩家把主线清空,又发现地图上没有新的东西可以探索时,他就会进入一个漫长的‘长草期’。这个时期,是最容易流失玩家的。我们辛辛苦苦做出来的游戏,不能让玩家一个星期就玩腻了。”

  办公室里一片寂静,所有人都意识到了这个问题的严重性。

  “那……那怎么办?”一个美术组的女生小声问道,“总不能故意把剧情做得又臭又长吧?”

  “当然不是。”许琛笑了,“我们要做的,不是延长内容,而是延长玩家体验内容的时间。很简单,给主线剧情,设置等级障碍。”

  “比如,一个主线任务,你20级接了,完成了。下一个主线任务,系统提示你,需要达到25级才能接取。”

  “中间这5级怎么升?去做我们精心设计的支线任务,去探索地图上那些高难度副本,去打评分,去挑战世界BOSS。我们要让玩家的目标,从‘快速通关主线’,转变为‘努力升到下一级’。”

  “而且,升级的过程绝对不能枯燥。”许琛加重了语气,“每一次升级,都要有强烈的正反馈。经验条涨满的那一瞬间,要有特效,要有清脆的音效。更重要的是,要有足够的奖励。”

  “我的想法是,把抽卡的资源,也就是‘祈愿石’,拆分到升级奖励里去。每升一级,给少量奖励。每5级,来一次大的,比如直接给三次单抽,或者价值五连抽的祈愿石。这样一来,玩家为了凑一个十连,就会有足够的动力去升级。”

  “按照这个模式,我们重新规划一下。把第一章主线全部完成的节点,控制在玩家30级左右。而第一章版本的等级上限,直接拉到50级。”

  “等玩家打通主线,升到30级,他们对这个世界,对自己的角色,已经有了很深的感情和理解。这时候,他们不会轻易离开。而从30级到50级这漫长的长草期,就靠我们后续更新的各种日常活动、周常副本、PVP竞技场来填充。这样,玩家就永远有事可做,永远有新的目标可以追求。”

  许琛的一番话,像一道闪电,劈开了李荣脑中的迷雾。

  他呆呆地站在原地,嘴里喃喃自语:“对啊……我怎么就没想到……我总想着把最好的东西一股脑地塞给玩家,却没想过怎么让他们慢慢吃,细细品……”

  “我这就去改!”李荣猛地一拍大腿,整个人都兴奋了起来,他冲到旁边的白板前,拿起笔就开始重新规划游戏的等级和奖励曲线。

  “阶段性的成长目标做出来,抽卡的几率就按照市面上最常规的走,我们不玩那些花里胡哨的文字游戏。”

  许琛站起身,做着最后的总结,“奖励反馈一定要做足,要让不花钱的玩家,只要肯花时间,也能玩得很开心,也能拿到绝大部分他想要的东西。也要让花钱的玩家,能够实实在在地提前体验,能够获得更爽的快感。这才是一个健康长久的经济循环。”

  游戏嘛,许琛玩的多了。

  虽然二次元游戏接触的少,但是按照网友思路去规划总没有错的。

  这个《星尘》游戏主打的还是

  “那……许总,”李荣写满了半个白板,忽然回头问道,“云端登录服务租用的问题……这个要怎么跟学校谈?”

  众人也都停下了手里的活,齐刷刷地看向许琛。这才是眼下最现实,也最棘手的问题。江南大学的云计算中心虽然便宜,但也不是什么学生社团想用就能用的,那需要通过层层审批,手续繁琐得能让人脱层皮。

  “这事,当然是我来办。”许琛没好气地白了李荣一眼,仿佛在说这种事还用问。

  他这个游戏社的负责人,PU公司名义上的CEO,不就是干这个的么。

  “不过,”他话锋一转,脸上露出一抹意味深长的笑容,“不能干巴巴地找上门去要。那样格局就小了,我们是去谈合作,不是去要饭。”

  “合作?”李荣更糊涂了。

  许琛没有直接回答,而是反问了一句:“说起来,学校那边之前联系我,说要安排一个优秀学生代表的校内采访,是不是就这两天了?”

  “好像是。”李荣想了想,“我记得辅导员给你发过消息,让你准备一下。”

  “那就行了。”许琛的笑容愈发灿烂。

  他看着窗外那片广阔的校园,胸有成竹。

  “人家枕头都主动送过来了,我们没有理由不躺上去,舒舒服服地睡一觉。”

  江南大学,行政楼,三楼。

  校团委宣传部的办公室里,暖气开得很足,却依旧驱不散空气中那股略显沉闷的气氛。

  钱婉端坐在自己的工位上,指尖在键盘上飞快地敲击着,将一篇关于“我校某某教授团队在国际期刊发表重要论文”的通稿做着最后的润色。

  文字枯燥,格式死板,每一个字都透着一股“正确”的乏味。

  她作为校团宣的负责人,这种工作几乎是每天的日常。

  江南大学作为国内顶尖的985高校,从来不缺成绩。但这些成绩,大多都带着浓厚的“官方”色彩。要么是某个院士领衔的国家级重点项目取得了突破,要么是哪个教授带着博士生团队在某个艰深晦涩的领域里拿了国际大奖。

  这些新闻,说出去好听,履历上光鲜,但对于普罗大众,尤其是构成了网络舆论主体的年轻人们来说,实在是没什么吸引力。太遥远,太高端,缺乏共鸣。

  “婉姐,这是上周各院系报上来的学生自主创业项目汇总,你看一下。”一个戴着眼镜的干事抱着一摞文件,小心翼翼地放在钱婉桌角。

  钱婉头也没抬,嗯了一声,目光依旧停留在屏幕上。

  她不用看也知道里面是什么。

  无非就是什么“校园奶茶店月入过万”、“情侣档网店年销百万”、“毕业生回乡直播带货助农增收”……

  这些项目,赚钱吗?或许是赚钱的。

  但有技术含量吗?有新闻爆点吗?能代表江南大学最顶尖那批学生的创造力吗?

  钱婉心里清楚,答案是否定的。

  这些东西,更像是社会新闻,而不是能让学校脸上有光的科技创新或者文化输出。自家人知道自家事,江南大学已经很久没有出过一个能真正引爆舆论的,纯粹由本科生主导的明星项目了。

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