宽大的餐桌上,摆着三菜一汤。
红亮的麻婆豆腐,泛着诱人的油光。
金黄的番茄牛腩汤,还冒着滚滚的热气。
翠绿的清炒西兰花,清爽可口。
还有一盘色泽酱红的红烧肉。
而路娴和沈星苒,正穿着围裙,一个端着最后一盘菜,一个拿着碗筷,正准备开饭。
阳光从巨大的落地窗洒进来,为她们的身影镀上了一层温暖的金边。
空气里弥漫着食物的香气和家的味道。
许琛看着她们,看着桌上那几道无比熟悉的家常菜,一股暖流从心底涌起,流遍四肢百骸。
他什么也没说,只是拉开椅子坐下,拿起筷子,夹了一块炖得软烂入味的红烧肉放进嘴里。
肥而不腻,入口即化。
是他记忆中最熟悉、最怀念的味道。
“PU那边,蔚蓝的A轮融资尽调已经进入尾声了。”路娴一边给许琛盛汤,一边汇报工作,“我爸那边对我们的数据非常满意,分析师团队给出的最新估值,已经超过了四亿八千万。如果顺利,下周就能签约。”
“辛苦你了。”许琛点头,对于路娴的能力,他现在百分之百放心。
“游戏社这边呢?”路娴喝了口汤,问道,“听星苒说,你准备在游戏里加入很强的故事情节?”
“嗯。”
许琛看向一旁安静吃饭的沈星苒,笑了笑。
“这还得感谢星苒的提醒,一个好的故事,或许能成为我们对抗天讯最坚固的护城河。”
被他当众点名表扬,沈星苒的脸颊微微泛红,不好意思地低下了头,用勺子小口喝着汤,嘴角却不受控制地微微上扬。
一顿午饭,在温馨融洽的氛围中结束。
路娴和沈星苒主动包揽了洗碗的活儿,许琛则一个人回到了卧室。
他坐在床边,闭上眼,再次唤出了那个只有他能看到的系统光幕。
故事。
一个足以支撑起庞大开放世界,并且能让玩家沉浸其中、产生强烈情感共鸣的顶级故事。
这种级别的剧本,在地球的文艺作品库里,也绝对是稀世珍宝。
许琛看着自己那高达三百多万的人气值,深吸一口气,做出了决定。
“系统,我要进行‘地球剧本定向抽取’!”
【叮!是否确认消耗50000点人气值,进行一次“剧本定向抽取”?】
“确认!”
【请输入您需要定向的剧本类型或关键词。】
许琛的脑海中,浮现出几个清晰的词语。
他将这些代表着野心与方向的关键词,一股脑地输了进去。
“开放世界。”
“史诗。”
“冒险。”
“高自由度。”
下一秒,他眼前的光幕开始剧烈地闪烁起来,无数个剧本的名字如同流星雨般飞速划过,最终,定格在了一个让他呼吸都为之一滞的名字上。
【定向抽取成功!】
【恭喜宿主获得开放世界游戏故事剧本——《塞尔达传说:旷野之息》!】
轰!
伴随着系统提示音的落下,一股磅礴浩瀚的信息洪流,如同决堤的江海,瞬间冲入许琛的脑海!
那是一个关于沉睡了百年的英雄,在广袤而又破败的王国中苏醒,为了拯救被灾厄笼罩的公主和世界,踏上未知旅途的史诗故事。
没有冗长的开场动画,没有手把手的强制教学。
故事的开端,只有一个声音,一句话:“林克……快醒醒……”
整个海拉鲁王国的兴衰历史,灾厄盖侬的恐怖传说,四英杰的悲壮过往,公主塞尔达百年的孤独守望……所有的一切,都化作了无数块细碎的、散落在世界各个角落的“记忆碎片”。
玩家需要像一个真正的考古学家和冒险家,通过自己的双脚,去丈量这片大陆,去攀登最高的雪山,去穿越最深的峡谷,去探索每一座被时光遗忘的古代遗迹,在与一个个性格鲜明的NPC的交流中,在完成一个个或有趣、或感人、或悲伤的支线任务里,一点点地,亲手拼凑出这个世界的全貌,以及属于自己那段失落的记忆。
这种碎片化的叙事方式,将故事的探索权,完全交还给了玩家。
而那庞大到令人发指的支线任务体系,更是将“高自由度”这个概念,演绎到了极致。你可以帮助一个音乐家寻找他的同伴,也可以为一个新婚的妻子寻找制作蛋糕的材料,甚至可以花上几十个小时,去为某个偏远的小镇,招募居民,添砖加瓦,亲眼见证它从无到有,变得繁荣兴盛。
每一个微不足道的小任务背后,都隐藏着一段温暖人心的故事,都让这个虚拟的世界,变得更加鲜活,更加真实。
更不用说,后续还可以通过不断更新的DLC,来补充主线剧情,讲述英杰们的前传,或是开启全新的“大师模式”挑战。
这套体系,拥有着近乎无限的拓展潜力!
许琛的心脏,在不受控制地狂跳。
一个以装扮设计和模拟经营为主的轻度社交游戏,真的需要承载如此厚重、如此史诗级的剧情文案吗?
在看到这个剧本之前,许琛或许还会犹豫。
但现在,当《旷野之息》那波澜壮阔的画卷,已经在他脑海中完整展开时,这个问题的答案,已经变得毫无悬念。
犹豫?
这还有什么必要犹豫的?!
光是把这个故事原封不动地做出来,让玩家能亲身体验一遍林克和塞尔达那跨越百年的爱与守护,本身就是一件无比有趣、无比伟大的事情!
这,就是他要找的,那条最坚不可摧的护城河!