“要小心!这可能是共济会的阴谋,表面上看阿特拉斯是一家公司,但你们不觉得阿特拉斯这家公司很诡异嘛?其实N64是外星人的工具,他们通过N64监视我们的精神,控制我们的大脑……”
这种言论居然还真有不少人相信,不然实在是无法解释,寂静岭能在没有分支的情况下迎来多个结局的情况。
众人议论纷纷之间,昵称为莱斯利的网民,在INFOSEEK的论坛上发表了一篇长篇累牍的文章。
“听我一句话!《寂静岭》是一部神作!但不是那种通常情况下的神作,这款游戏讲述的是一个男人,一个已婚男人的心理挣扎,所有的一切都是有着象征意义的!”
“已知主人公詹姆斯有一个妻子玛丽,他很爱玛丽,但玛丽患病多年,拖累家庭,詹姆斯也不堪重负。甚至在詹姆斯找来她最爱的花时,还被玛丽破口大骂。”
“玛丽当然也不想这么做,但病痛折磨让她美丽的容颜消逝,精神状态也饱受折磨,这场病,对双方都是一种惨痛的折磨,活着不是为了活着,只是为了一种心理慰藉。”
“不堪其扰的詹姆斯杀死了玛丽,自己也因为强烈的心理负担而陷入自闭,所以在游戏中,我们随处都能看到黑暗和大雾,象征着詹姆斯自我封闭的内心。”
“在游戏中,那些怪物,场景,都有着象征意义,腿怪代表着詹姆斯压抑却无处释放的性欲,三角头是詹姆斯内心充满暴力和暴虐的那个自己,束缚衣的怪物是病床上的玛丽,而那些护士怪自然也代表着詹姆斯对玛丽潜藏的欲望。”
“在寂静岭中,我们遇到的角色都有自己的心理问题,玛利亚并不是真实存在的人,而是詹姆斯幻想中一个更好的玛丽,漂亮,性感,深爱着他。两个人隔着铁栏杆的对话,也象征着两个人的自我困境,他们都是彼此的囚徒。”
“艾迪,一个看起来胖乎乎没什么威胁的人,但他当然也有自己的经历,他因为体重,总是被人讥讽,被当成傻子去哄骗,一直以来艾迪都在容忍他人的欺凌,终于忍不住反抗的时候,错杀了狗和狗主人,那种压迫,是让艾迪变成这个样子的真相。”
“安吉拉,我们在游戏最开始就能遇到的女孩,但她并不平常,她遇到过很多惨烈的事情,在游戏中我们能通过情报得知安吉拉的父亲是一个暴力狂,经常虐待她,甚至可能还有……”
“总之,安吉拉杀了养父,这也成为她心怀内疚进入寂静岭的根源。”
“只有那个小女孩劳拉是最特殊的,她没有任何的心理阴影,她来这里,所看到的其实只是我们看到的那个表层世界,一个充满了大雾的寂静岭。她是玛丽在医院遇到的女孩,也代表着玛丽这个病人,对于家庭对于后代的渴望,所以其中一个结局是詹姆斯收养了劳拉,离开寂静岭。”
“可以这么说,游戏内很多东西,都是需要去反复思考的,而且制作组一定对心理学很了解,很多事情,都是它本来应该是的那个样子。”
“有人在意的是结局,其实二周目以后可以有新的结局,但那些结局更多的则具有某种特殊的含义,都是标准的需要凑集条件完成的结局,如通过邪教仪式复活玛丽,或者被外星人抓走等等。”
“一周目的三个结局是最特殊的。”
“表面上看游戏没有分支,其实是根据我们的反应,做出不同的分支。
如果你很少补血,就说明你有一定的自毁倾向,比较消极,游戏就会偏向消极的结局,你对玛利亚比较亲近,就代表着你对玛丽已经不在意了,结局就会偏向玛利亚。
而你查看照片或者数次查看照片,就代表你其实还是在乎玛利的,结局当然就会偏向玛丽。”
“掉血很少补血,经常打怪,喜欢查看武器,喜欢在怪物面前停留等等,都会走向消极的结果。”
“更多的保护其他NPC,关心他们,避让怪物,维持生命值高的状态,就会走向积极的结果。”
“没有分支是因为游戏不需要分支,用游戏内每个玩家自己习惯的表现,来预制结局。”
“除了二周目那些固定条件触发的结局之外,一周目的结局,真的是神中神!制作寂静岭的是阿特拉斯名下的维尔福工作室,之前也有包括半条命等作品发售,都是非常别具一格的优秀作品。”
“真的希望大家,能够正视《寂静岭》这款游戏,这真的是一款神作!”
莱斯利将这篇文章发表在论坛上,由衷的叹了口气,有些满足,不再抑郁。
在游戏里的探索,让莱斯利意识到一件事情,或许父母之间的事情跟他设想的并不一样,他的母亲就像是玛丽一样饱受病痛折磨,容颜不再,与其苟活,不如速死。
现在回想起父亲的很多举动,莱斯利都觉得,他其实也在承受着巨大的痛苦,做出那些选择并非出于主观,而是不得不那么做。
对于有些人而言,玩游戏是玩游戏。
但对于他而言,这场寂静岭的旅途,也是与自己和解的一种经历。
该说不说,这寂静岭是真神了!不但对心理学把控的很好,画质也出人意料的精彩,甚至让莱斯利一度怀疑这就不是这个时代的游戏。
这维尔福,这阿特拉斯,真得支持了!