因为内容缩水了,但是流程却大大提升了!
生化危机1只是双主角单一路线,但生化危机2却是双主角四条路线,虽然整套流程都是从警察局到下水道到母巢,但是细节的解谜和通关流程是不同的,双方的角色剧情也截然不同,甚至是因为表里关还有不同的差别。
流程中增加了大量的怪物,除了前作中的怪物之外,还有下水道内的怪物,G幼体,实验室的植物僵尸等等。
除了威廉这个流程中的目标之外,还有暴君这个经常出现又无法真正击杀的怪物,给玩家带来了极其强大的压迫感。
当暴君掀开飞机残骸钻出来的那一刻,突如其来的光头,已经足够吓得人嗷嗷叫了。
在前座中的最终BOSS暴君,在这一作依旧是看起来难以战胜,会追逐玩家一整局游戏,每次出现都让人肾上腺素飙升。
整体游玩下来,全部流程打完要二十个小时,绝对可以说是诚意满满的作品了。
而最让人震惊的便是——如此丰厚的流程,居然一张光碟就塞下了,而且这张光碟单张才700M!
游戏发行一个星期后,大部分人至少已经打通了一面流程,虽然没有完整体验到全程,但是在这种诚意满满的游戏流程和大量的CG过场之下,所有人都不得不发出一声惊呼。
太有诚意了!
通关玩家,尤其是两款游戏都有的通关玩家将两款游戏做出对比,对比今年世嘉公司的《深海恐惧》,生化危机2的操作虽然并没有深海恐惧那么优越,但是流程上编排的很紧凑,内容也更丰富,最重要的是,四条路线讲了两个十分紧张的故事。
秋叶原的一家游戏店,在体验过全部的流程之后,有人抬手发出一声惊呼。
深海恐惧什么吹JB!
在报纸上刊物上写的天花乱坠,结果玩起来也就那么回事。
对比生化危机2,虽然模型细节和音效等都有所缩水,但是只用了一张光碟就讲述了二十个小时的流程和两个角色的不同故事,且无论是艾达王还是雪莉,这两个辅助角色都让人印象深刻。
浣熊市硬汉警长马文、死飞柱局长艾隆斯、为了自保注入药剂的威廉博肯和他的妻子安奈特……
最重要的是,威廉博肯也不是什么好人,他研发药剂,荼毒了很多人,为了保住自己的研究成果不得不为自己注入G病毒,将女儿雪莉博肯当做G病毒的容器等等。
这一系列的行动,根本,就是个理所应当的疯子。
再加上那个艺术性十足的开场动画。
这捏妈妈地,生化危机2根本就是神作啊!
“退款,必须退款!”
“没错,现在就得找世嘉公司退款,幸好我买了光碟还没玩,深海恐惧根本做的就不行,全都是他们在报纸上吹牛的,我必须立刻退出深海恐惧,并加入生化危机这个更权威的圈子!”