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第七百零四章 恐龙危机,及格线以上

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  就在此时,围墙被撞开,霸王龙冲出来一口干碎了直升机。

  在电脑CG演出下,这个画面还是很有压迫感的。

  直升机被摧毁了,小队不得不选择其他方式脱离基地。

  队长身受重伤,科克博士则趁乱逃走。

  此时游戏也出现了分歧路线,一个是听从技术员的话,脱离基地不要再管什么科克博士了。另一个是听从队长的要求,去寻找科克博士。

  麦耀祖两个结局都试了试,一个是队伍三人顺利逃脱,但任务没有完成。另一个则是盖尔重伤死去,科克博士则被带回阿美莉卡。

  看着通关画面里恐龙岛被炸的支离破碎,麦耀祖皱着眉头,欲言又止。

  其实他感觉游戏还是好玩的,而且新技术也做的不错,画面很好,最重要的是,和生化危机1那种2D背景3D人物不同。

  恐龙危机是3D背景3D人物!

  但是,似乎也仅此而已了,剧情很简单,没什么翻转,也没什么激动人心的地方,流程当中恐龙忽然出现的一些场景确实很吓人,气氛做的还不错。

  但如果要让他跟生化危机做个对比,麦耀祖感觉还是生化危机1做得更好,洋馆里那种绝望的探索,气氛做的非常出色。

  让他评分的话,满分十分,麦耀祖感觉恐龙危机还是值得七分的,及格线以上肯定没问题,但绝对称不上是精彩。

  对得起他买游戏的钱。

  差不多也就这样了。

  ……

  ……

  恐龙危机登录,让市场上再次多出了一款类生化危机游戏。

  媒体测评分和麦耀祖的分数差不多,电玩通评分为27分,也就是一个及格线以上的分数。

  电玩通着重称赞了恐龙危机内的一些技术探索,认为画面效果做的很不错,包括弹药合成在内的一些设计也比较有新意。

  整体而言,属于可以购买,但不会强烈推荐的游戏。

  但靠着卡普空的开发能力,阿特拉斯的发行能力,游戏还是取得了尚可的成绩。

  在文章最后,电玩通方面,杂志社编辑也给出了疑问。

  “最近市面上的类生化危机游戏越来越多,大部分都是粗制滥造的作品,这次的恐龙危机虽然是由卡普空开发阿特拉斯发行,但也算是表现出了及格线以上的质量,并没有让人失望,部分内容甚至还让人眼前一亮。”

  “在这种情况下阿特拉斯能否超越自我,让生化危机2实现更好的水准,超越市面上的竞品游戏?我深表怀疑。根据目前生化危机2透露出的开发资料和宣传物料,本质上依旧还是一个设立在生化危机1续作背景下的故事。”

  “或许只要生化危机2达到恐龙危机的质量,就是值得游玩的游戏了,但这对于一贯以高口碑闻名的阿特拉斯而言,必然是一场失败。”

  电玩通,直接说出了玩家的心声。

  现在类生化危机游戏这么多,大部分做的都那么粑粑,恐龙危机虽然只是及格线上的作品,还是成功的拉高了人们的期待。

  卡普空作为小弟都做的不错了,你阿特拉斯本社,总不能做的比卡普空差吧?

  竞品无能,正统生化危机什么时候出山!

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