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第七百零四章 恐龙危机,及格线以上

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  恐龙危机和生化危机最大的不同之处就在于,恐龙是恐龙,不是行动迟缓的丧尸,因此一些丧尸不会通过的障碍,恐龙是可以轻松通过的。

  这也就意味着游戏流程中多出了许多变数,不能像是过去一样一味地逃跑了。

  并且,恐龙的行动更敏捷,更迅速,也不是慢吞吞的丧尸能够相比的。

  麦耀祖越玩,越是感觉游戏让他惊艳,模型比较精致,画面效果比先前的生化危机1都高出了不止一个台阶。至于昏暗的场景,麦耀祖并没有太当回事,看不见东西而已,小问题!

  虽然时不时跳出来的恐龙有些吓人,但看着雷吉娜在场景里跑来跑去,屁股一晃一晃的,还是很让人心情舒畅。

  既然是类生化危机游戏,恐龙危机的玩法当然也差不多,箱庭解密,在一个场景跑来跑去的找钥匙拿东西,进行探索。同时子弹和火力都不是很强劲,需要进行一定程度的规划。

  不过,恐龙危机的解谜难度明显比生化危机高很多,甚至有些地方因为场景重复,都是在研究基地里进行探索,经常会让人迷路。

  好在流程不算太长。

  站在二楼的实验室里,看着又一个研究员在交代完遗言后挂掉,麦耀祖叹了口气。

  又死一个,他都一点不感觉意外了,这游戏里的角色似乎诞生出来就是为了挂掉的。

  而且他有一种强烈的预感,盖尔队长很可能是像威斯克一样的内奸,必要的时候就坑害队伍。

  玩到现在,麦耀祖感觉游戏还行,画面有点惊艳,但也仅此而已了,依旧还是生化危机的模仿者,虽然做的还不错,也有一些特色的设定,比如子弹合成,药物搭配,或者传统的超时空箱等等。

  但还是感觉走在生化危机的阴影下面。

  剧情内容也没什么翻转,就是在基地内探索,找人,然后小队四个人就跟沙比一样,除了最开始被霸王龙杀死的库珀之外,其他三个人保持着分散行动的传统。

  就算盖尔队长忽然冲出来给他来一枪,麦耀祖都不会意外。

  “有点没啥意思啊。”

  麦耀祖稍微叹了口气。

  正检查着研究员的尸体,玻璃忽然裂开,偌大一颗恐龙头探头进来,占据了大半个屏幕。

  “我丢雷老母啊!”

  麦耀祖手一抖,险些把手柄丢出去。

  这是真的吓人!

  纠缠不休的霸王龙对着室内一阵啃咬,他还没反应过来就被霸王龙干死。

  重新读档,这次有了经验,对着霸王龙龙头一阵射击,终于赶走了霸王龙。

  麦耀祖惊魂未定,摸着胸口。

  还真别说,这游戏有的场景还意外的,很吓人!

  他埋着头休息了一阵子,才渐渐恢复过来,继续游玩。

  游戏流程不算太长,解谜内容虽然有难度但并不复杂,很快故事就揭开帷幕。

  科克博士当然是假死,实际上是在秘密开发新技术,而恐龙复活就是这个项目的副产物。

  清洁能源会导致时空发生错乱,链接了六千五百万年前的通道,恐龙因此来到这个时代。

  小队抓住科克博士准备将他带回阿美莉卡,接应的直升机已经抵达了停机坪。

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