欢迎走好,下次再来,记得付钱!
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配合WIN95的捆绑销售,策略很成功。
虽然WIN95有相当一部分人都用的是盗版盘,但这也不影响人们买游戏,何况游戏能做假的,NV1是做不成假的!
没人能造假显卡!
后世虽然有各种杂牌子,但杂牌子用的也是老黄出品的显卡核心,只不过不是从老黄那里正规购买的核心而已。
想自己造假显卡,那就得自己造假核心,这显然不是零元购老黑们能办成的大事。
加利福尼亚,英伟达本部,老黄和几个创业伙伴对视,计算着最近的收入。
“截止至目前为止,这一个星期,我们卖出了大小显存两个版本的NV1预计二十多万张,其中十二万张来自企业定制,剩下的十几万张是零售销售。”
“综合起来,我们的流水相当于九千三百万美元。”
几人对视了一眼,问到关键问题。
“那么我们赚了多少钱?”
老黄拿个卡西欧哔哔哔按了半天,然后抬头。
“净赚负四百万美元。“
赔钱!
老黄拉过来一块白板,直接点了几个点,然后精确连成一条线。
这条线是逐渐向下的,代表了目前,晶圆的成本。
赔钱归赔钱,几人却都不在意,甚至还露出一种满足的笑容。
一方面,赔钱砸市场是理所应当的。
另一方面,竟然被小林彻说中了,晶圆成本下降的非常快!
如果按照最初NV1的方案,曲面图形方案的话,虽然能够节省显存,但很快就会失去这个优势,从而丧失市场竞争力。
去年,物料成本还居高不下,当时经过计算,349卖一张亏一张。
今年经过计算,299卖一张亏一张。
还是亏损这是毋庸置疑的,但是距离营收线已经越来越近,只要物料成本再降低一次,就能够实现盈利。
而且严格地讲,349美元已经能够盈利了,如果不补助那五十美元的话完全能够盈利。
等到制程提升进一步节省物料成本,那么就可以实现充足的盈利。
比起那些,老黄倒是更在意另一件事情。
“幸好我们提前跟微软公司有了合作的机会!今年微软公司推出的WIN95系统对三角多边形的支持效果太好了,如果我们坚持用曲面多边形,那么今年就彻底完了,根本没机会的。”
说到这里,不要是老黄,其他几个人也都纷纷正色,肃然。
也幸亏提前跟微软有了合作关系,虽然在微软面前他们只是那个弟中之弟,但是,这种提前合作,让他们免于遭受了一场无妄之灾。
原本老黄其实对小林彻的举动很有微词,因为小林彻坚持让他们使用三角多边形而非曲面。而当时NV1设计的时候,就是打算利用曲面多边形节省显存的优点,如果抛弃这两点,那么NV1和其他加速卡没区别。
但现在,两件事情都被说中了。
第一,物料大降价,第二,微软系统不支持曲面多边形!
如果还继续坚持,那么英伟达今年怕是就得凉了!
没准他们都得去市场上捡半价盒饭吃!
“总之,先尽快给老板打个电话汇报一下成果吧。”
毕竟是目前英伟达最大的投资人、最大的股东,以及拉来最大一笔投资的人。不跟小林彻说一声可过不去!
老黄想了想,倒是多问了一句。
“土豆工作室那边怎么样?”
“那还用说?那边肯定是盈利的,这才一个星期,就算没卖出去二十万游戏,也得有十几万出货,这差不多就能覆盖开发成本了。”
老黄琢磨了一下。
“先等等,先不给老板打电话了,我给那个胖子打个电话。”
跟G胖商量商量,联合营销一次!