“雅达利公司虎死威犹在,影响力冠绝北美,有没有这个资格?”
“雅达利有名无实,不过是仗着时代早才有机会崛起罢了,制作能力还差得远。”
“那么,如南梦宫中村雅哉、卡普空辻本宪三、SNK川崎英吉、科乐美、哈德森等公司能不能有这个资格?”
“这些公司保守庸碌,目光短浅,毫无良心,不足挂齿。”
“看来只有小林社长您了,纵观美日游戏界,只有小林社长,可以称之为王牌制作人。”
“我可不行,日本游戏界小的太小,老的太老,让我上去,很多人会不信服的。”
小林彻讲完,为宫本茂倒了一杯酒。
“我倒是想到一个人,最合适。”
“论成就,开创了马里奥、塞尔达传说两大系列。论制作,为电子游戏早期制作规则立下标杆,论能力,为任天堂高层两地奔波,论资历,更是堪称电子游戏界的元老。我看,这第一届电子游戏大奖评审团的主席,非宫本先生莫属了!”
宫本茂就差直接把筷子插进小林彻脸上。
让他来吗?害羞羞!他一个制作人,怎么能干这么大事,肯定是不行的!不过也不是他要拒绝,因为小林社长已经说,就决定是你了!
……
……
宫本茂回到酒店以后和山内溥通话,一五一十的汇报。
“大会由一个独立的公司进行举办,第一届可以由我们进行注资,第二届开始会自己拉赞助举办。大会上会为这些年的电子游戏评奖,务求公正公平,将其打造为世界最权威的游戏奖项。”
“评审团将会由业内几家龙头公司派出一两个荣誉评委,仅有建议参考而不具备实际投票权,评审团由主办公司为主,收取玩家投票,进行最终判定,唯一的要求就是参与评审的游戏,必须在评审流程开始之前发行。”
末了,宫本茂深吸了一口气。
“小林彻打算邀请我做第一届评审团的主席。”
从山内溥的声音里听不出太多喜怒,他只是追问了一句。
“你答应了?”
宫本茂如实说:“我想答应。从实际的角度上来看,如果能够成功举办第一届大会,后续不但主办方可以自行产生盈利不需要和我们发生利益纠葛,名声上过得去,而另一方面也能掌握另一种话语权,我们可以通过游说评审团,直接把一个游戏指定为好游戏,哪怕是处于从众效应,销量也能够大大提升。”
“可以这么说,小林彻有很完善的规划,和TBS那边不一样,不是一台试探性的节目,而是不惜一切代价都要举办起来的业内权威大会,堪比蓝丝带奖和东京国际电影节一样的大项目。阿特拉斯有许多次举办阿特拉斯嘉年华的经验,我认为可行性很高。”
“而从另一个角度上来看,我确实很想。”
宫本茂成就已经有了,作品也有了,是当之无愧的世界级制作人,钱也不缺,地位也不缺,任天堂高层的位置在业内走到哪里都受人尊敬,山内溥都不可能像是对待其他员工一样训斥他。
他就想要一个东西。
名声!自我实现需求!马斯洛理论中的最顶层!
而如果这场大会真能起到意向中的效果,而他又是第一届评审团的主席,那么他就什么都不缺了!
宫本茂很想用尽各种办法说服山内溥。这种大事没有任天堂的参与肯定是不行的。
纵观当下世界各地的公司,美国的电子游戏界雅达利倒下以后一直没有一个足够规格的巨头诞生,taketwo、暴雪、EPIC这样的公司成立还不到几年,bioware等公司还是草创阶段,有若育碧等大名鼎鼎的公司还要等到后世才会爆发,现在更是育碧都不存在了,直接被世嘉欧洲收购。
当下也只有美国动视算是规格比较高的游戏公司,成立多年,以发行工作为主,但和任天堂世嘉是比不了的。
事实上单纯以游戏产业而言,美国也没有任何一家公司能够跟日本游戏公司比,因为再大的美国公司也只是发行而非平台,唯一有这个地位的是后世的微软游戏,以及steam平台算半个。
EPIC还差得远。
任天堂和世嘉就是现在电子游戏界的两极。如果没有任天堂或者世嘉的参与,这种项目是无论如何都不具备权威性的!
所以,宫本茂真的想当这个评审团主席。
山内溥那边不知道在想什么。片刻之后才留下开会探讨的结论,挂断了电话。
宫本茂背着手,在屋子里来回踱步,焦躁不安。