玉米加农炮,在常规模式下是植物大战僵尸里最没用的一种植物,冷却时间很长,长到一炮打完基本没机会打第二炮。
自保能力弱,本身除了开炮之外没有任何攻击能力。
在格子不多的游戏里,没什么人会选择玉米加农炮,选了也只是为了玩玩而已。
但是,在无限关卡当中,却是玉米加农炮大放异彩的环境。
由于玉米加农炮本身就具有高伤害范围攻击的特性,连游戏中最抗揍的巨人僵尸,也扛不住三下玉米加农炮,因此要在无限关卡中打高分,玉米加农炮至关重要。
虽说也有无炮的阵型,但大多数无限关的阵容里都是必须有玉米加农炮的。
后世较为常见的是‘八炮’阵容,即在其他植物配合解决漏网之鱼的小怪情况下,用八个玉米炮无间断开火,掌控好时间,可以打很久。
后来也有各种优化的玩法,减少炮或者增加炮,甚至还有全炮的玩法——那就得纯看玩家操作了,如果不用电脑是做不到的,手柄不适合这么难的操作。
小林彻这里用的是优化阵容,用其他植物打输出的情况下,用四座玉米炮轮番开火。
原因也很简单……手柄不方便玩八个玉米炮,光标转不过来。
而小林彻之所以对这个玩法充满自信,也是在看过制作组的数值之后,发现大概是因为玉米炮常规模式没什么用,因此数值给的很大方,不但攻击范围比原本的玉米炮更大,且伤害也很高,一发就能打死红眼巨人。
虽说价格更贵了,但在无限关里这个价格还是可以接受的。
因此小林彻现在可以负责的说。
栓条狗来,只要狗会玩一样能打一千关!
小林彻解释完毕,众人已完全傻眼。
小早川还在玩,而且已经打到了九十多关,僵尸多的数都数不过来,但通过玉米炮轮番开火,轻轻松松就能解决。
看这样子,如果玩家耐心足够,似乎还真能打到一千关以后!
米歇尔安塞尔抬手捂着额头。
我你嘛……
原来还能这么玩!
“了不起!连我们自己做的游戏都没有想到还可以这么做,果然老板的游戏理解高过我们一个时代嘛!”
小林彻抬手下压。
坐下。
正常操作!
“总之你们留意一下这几天的投稿,看看大家能打到多少关。我在洛杉矶的电视台赞助了一台节目,每天晚上都可以让你们上去发言十分钟,你们几个轮着上节目,点评阵法,分享录像。没有的话就自己手动造一个话题,这不用我教你们。”
米歇尔安塞尔行了个像模像样的军礼:“没问题老板!”
……
……
土豆工作室的挑战赛已经又过了一个星期,算起来已经是九月份了。
林登万也在尝试玩游戏,但无限关实在是太难了。
倒是前几天有个人煞有其事在节目上分享他的阵法,但他这个掉毛阵容很快就被打的稀烂,倒是惹大家发笑。
根据土豆工作室的公开消息,目前进度最快的人打了一百多关,也不知道是怎么打的。
林登万抓耳挠腮想不明白。
两千美元是次要的,他主要想试试看自己能不能行!不过目前看来,显然不行。
他干脆摆烂玩,胡乱选了几个植物。
杨桃射手,一种能够向五个方向发射子弹的植物,不过听起来很美好,其实烂的一批。
防御背后不如裂荚射手,而范围攻击更是远远不如忧郁菇。