“不是,这B游戏真有人能打到无尽生存一千关吗?”
作为项目的制作人,总监督,动画师,米歇尔安塞尔无力瘫痪在电脑椅前。
虽然游戏是他带队做的,但他自己都打不到一千关。
甚至打不到一百关。
他就纳闷了,这么难的游戏是谁做的呢!
是他做的?那没事了……
“老板,我觉得我们这个挑战是不是有点太强人所难了,如果说一百关两百关我相信美国这么大,一定有足够水平的玩家涌现出来。但一千关什么的是不是太夸张了?”
米歇尔安塞尔看向小林彻,小林彻没说话,只是专心盯着游戏设定的基本数值。
这些东西他没深度参与制作,做出来到底能不能按照原本的思路小林彻也不清楚,现在还得再确认一下。
不过,根据制作组拿出来的原始数值来看,小林彻认为大概率是能的,唯一需要担心的就是一千关之后设备能不能顶得住。
除了主机有做过优化之外,电脑是没有特别优化的,所以大概率配置不好的电脑支撑不到一千关。
植物的功能,设定,这些都是小林彻提出的,制作组只是照做而已,因此除了数值跟他印象中的PVZ有所不同之外,玩法是并没有大变化的。
小早川推开门,飞奔而来。
“彻君,这么难的游戏真有人能打到一千关嘛!”
小林彻看她。
“你也不行?”
“嗯嗯!我也不行。”
“真拿你们没办法啊。”
小林彻确认完毕,瞬间有一股自信油然而生。
“不就是一千关嘛,你们放心,作为老板既然我敢营销这样的活动,就代表我真能打到一千关。”
小林彻随手一摆,几个法国佬满脸紧张的看着他,小早川也在一旁有点期待,更多的还是紧张。
小林彻看着这几个人纯真的眼神就感觉头疼。
还是中裕司深得他心。
倒是搬个椅子来给老板装B用啊!
小林彻无奈,只能自己拉过来一张转椅,坐下开玩。
这台主机里的版本是经过调整的测试版,植物和卡槽等都已经准备完毕,连模仿者都已经准备好了,所有的植物都是即插即用的。
小林彻选好了几个开场的植物进入游戏,几位制作组成员看着小林彻的选择,倒是没什么不可理解的。
土豆雷,樱桃炸弹这样的灰烬植物前期能用来拖时间,经过这半个多月的试玩大家都已经很清楚了。
别看土豆雷长得慢,但人家伤害高啊!噗的一下,炸谁都死。
用来前期拖时间尽可能快速的搜集阳光,还是很有效果的。
至于高坚果、南瓜头这样的防御类植物,那就更不必说了。
头脑正常的玩家都会带的。
米歇尔安塞尔环抱着手臂,有些感叹。
果然老板跟他一样也喜欢南瓜头套高坚果吧!
高坚果是一种障碍物,而南瓜头则是可以套在植物外边的一种防御类植物。
这两个是游戏中血量最高的防御类植物,让普通僵尸啃,没个几分钟是啃不完的。
他可喜欢把南瓜头套在高坚果上,然后留下最后一个僵尸让他慢慢吃了。
动画都是他做的,带着一种恰到好处的笨拙和憨厚,看僵尸啃坚果,米歇尔能看一年!
“带玉米投手是为什么?因为玉米投手有黄油?嗯……黄油倒是个不错的控制,但是没那么好用啊,因为有太多的不确定性了。”
米歇尔安塞尔挠头。
玉米投手的数值里是用了伪随机的,不过是直接用了设备对应的时间生成随机数种子,因此也可以当做真随机。根据他们设定的数值,玉米投手会在投掷玉米粒时,随机投掷一块伤害为普通豌豆1.75倍的黄油,并控制砸到的僵尸。而如果在60个随机数之后玉米投手依旧没有投出一块黄油,那么下一发玉米粒会被固定替换为一块黄油。
也就是触发了保底机制。
而且黄油甚至连巨人僵尸都可以控制,属于是单体最强的控制了。
——不过根据最近大家的试玩,目前大家普遍认为还是冰西瓜比较好用。
这东西能跟寒冰射手样减速,而且是溅射伤害,效果比寒冰射手好得多。黄油虽然也很好,但是在这么多怪物的情况下,显然,不如冰西瓜。
米歇尔安塞尔没急着开口。
先看老板装B!
不是。
先看老板操作!
前几关倒是不难,小林彻也打的比较快,中间也和大家设想的一样,开始通过波次里的僵尸拖时间尽可能多搜集阳光。整体而言,并没有出乎大家的意料。
“啊……来了!”
小早川忽然嘀咕起来。