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第五百四十四章 我得给你们上一课

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  “既然提到时之笛……我们便可以设计这样一种思路,即时间回转,在游戏中可以让角色回到几秒钟前的时间,而在这个时间点内,场景机关不发生改变,仅玩家本身位置状态发生改变。”

  “不但能用于解谜,也能在战斗的时候快速恢复到之前的状态……”

  当然,小林彻说的是‘时之沙’。

  波斯王子作为育碧的经典动作游戏,时之沙的确是个别具一格的设定。

  樱井政博提笔记得飞快。

  他不是很懂,但是他大受震撼!

  跟随社长,一辈子学不完!

  ……

  ……

  生化危机小组,三上真司、岩田聪等几人正在进行探讨工作,一位组员小跑进来。

  “新的心得笔记!是社长在二部讲课的记录。”

  “我看看。”岩田聪接过,扫了几眼,由衷点头。

  懂了!社长果然高瞻远瞩!

  三上真司有点谨慎:“我能看吗?”

  看起来这种内部刊物如果交给他的话,可能会比较奇怪!毕竟他最近才进入阿特拉斯。

  岩田聪倒是应声,似乎满不在乎:“内部刊物,当然可以,毕竟三上君现在也是阿特拉斯的人了。”

  他虽然不太清楚小林彻为何看重这个人,但当然是履行小林彻的要求,想办法拉拢照顾好三上真司。

  三上真司便翻看仔细查阅,从头到尾看完,满脸只剩下敬重。

  这都是外面听不到的干货啊!

  “好了诸君,现在我们继续探讨生化危机的谜题设计思路,之前我们说是主人公一行人误入这座洋馆,不过现在想来,谜题或许应该做出一些修改。”

  三上真司捉摸着,也不能总去找钥匙吧!

  虽然把钥匙设计成千奇百怪的东西,比如太阳月亮徽章,看起来挺像那么一回事,但本质上还是找钥匙!

  总是找钥匙也很无聊的,当然是要设计一些高级的谜题。

  高级找钥匙!

  “我们可以用声音。”

  “没错,还有图画!”

  “听到的声音也是一种特殊的谜题,可以融合到作品里。”

  “旋律不能太复杂,这得找阿特拉斯的作曲部门吧。”

  “还有图画……图画的颜色,形状,画面的内容,也应该是解谜内容的一部分。”

  叽叽喳喳一番议论,众人都觉得思路越发开阔。

  三上真司一拍脑门。

  我们怎么这么会设计呢!我和岩田聪加一起太厉害了!

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