这款处理器1988年就已经研发出来,因此对于索尼而言,无论是1993年还是1994年用这台CPU都是一样的,价格稍有差距但差距不大,完全在接受范围内。
其他硬件规格上则稍有不同,但小林彻估算了一下性能,是能够得到历史上的PS1性能的。
作为现实中最早发售的家用机,PS1的纸面性能实际上是同时代里最弱的,纸面性能不如土星,比N64也差一些。
实际体验中,N64因为设计架构原因缓存太小加上卡带容量不足,画面效果比PS1普遍偏差,而土星机就不用说了,那是垫底的。
小林彻翻看完毕,便将文件归还给久多良木健。
“索尼公司的条件还是没有诚意,恕我直言,如果是这种条件,我还不如尝试自己做家用机。”
久多良木健稍事沉默,加了一条。
“根据光盘销售额,索尼可以根据每张光盘为统计,提供额外的开发补助。”
迎上小林彻的眼神,久多良木健竖起两根手指。
每张光盘2美元!
小林彻快速盘算了一下。
光盘的开发成本比卡带是低的,目前一张游戏怎么也要几十美元,每张光盘补助的2美元是实打实的钱,并非后期分成那么简单。
换句话说,千万销量那就是两千万美元!
这个数字还是很大方的,尤其是在美元比较坚挺的情况下。
哪怕小林彻自己生产光盘,盈利更大,但这两千万美元可是实打实的钱,都够收购一大堆暴雪了。
小林彻没有立刻答应,而是欠身行了一礼:“这种事情,还需要再商榷一番,我不会立刻下决定。”
“当然。”久多良木健不急着催促,二人握了握手,他便起身离开。
小林彻琢磨片刻,还是借用了餐厅里的电话。
打给报纸,稍微透露一下阿特拉斯与索尼公司的合作进度。
主要是看看能不能再锤任天堂两拳爆爆金币!
争取给山内溥养老金都爆出来!
如果任天堂爆不出来,那小林彻可就去索尼家了。
……
……
索尼方面显然不介意这个行为,或者说他们也在默许。
条件爆出来的同时其实也相当于是被迫站队,如果任天堂就铁了心不肯加钱,那小林彻也只能选择PS平台了。
而任天堂如果加钱,那么索尼方面当然是继续加钱,赔钱也加!
索尼烧得起钱,干的起这种事情。
PS3就是赔钱卖的,卖一台赔一台,PS3售价599美元,比开发价格还低,卖一台就得赔200美元,索尼闭着眼睛卖了几千万,赔的裤衩子都快没了。
但是索尼公司通过其他方式又赚回来了,比如为了适配PS3就需要更好的电视,比如蓝光光碟,游戏发售,周边硬件等等。
总之也不算纯赔。
因此。
当任天堂方面,山内溥看到报纸的时候真是好悬没一口气背过去,然后派遣泥头车创死小林彻。
任天堂不能跟索尼一样无限制的烧钱,这是做不到的。
沉默良久,山内溥忽然开口。
“你们说,阿特拉斯能不能做马里奥。”
“如果任天堂授权阿特拉斯开发一部新世代马里奥,或者塞尔达传说。同时效仿索尼公司提供一定的补助,有没有可能让他们回来。至少,别那么表!”