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第四百五十六章 铃木裕你把握不住

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  “不过这种神作还是交给世嘉去享受吧。”

  小林彻稍微默哀了一下。

  他回过神来看向中裕司,中裕司忙低了低头。

  “我觉得他就是嫉妒我的容颜和我出众的才华,社长,不就是真3D嘛,我们也能做的吧!”

  “你看你,又急。”小林彻抬手下压。

  “真3D的游戏当然要做,但要做什么,才是重中之重。”

  如果以后世眼光来看,横向对比同时代的格斗游戏。

  VR战士虽然有独树一帜的设计,但游戏并不能称之为顶级格斗游戏。全3D的名声给VR战士加了太多光辉,如果真要谈格斗系统深度,照比《死或生》还差了一截子。

  死或生人们常以为是搞颜色的游戏,但其实以格斗游戏系统深度而言,死或生也是相当出色的一款格斗游戏,且初代死或生的男角色是比女角色多的。

  制作人板垣伴信现在应该即将大学毕业,要找他倒是不难,但这个时候的板垣伴信水平还不够,不是即插即用选手。

  “总之先把板垣伴信找来吧,打磨一下应该会有前途,特库摩那小地方没什么意思,还不如跟我。跟着阿特拉斯,三天吃九顿!”

  小林彻拍了拍手。

  要做什么游戏,他已经有想法了。

  而且这次,小林彻打算亲自上阵。

  “走吧,先回公司,有什么话我们回去再说,哦,记得联络记者。这么大事情必须得让全日本知道!”

  中裕司猛抬头,眼神一时间有些放亮。

  社长回来了,日本就太平了!

  社长回来了,青天就有了!

  ……

  ……

  阿特拉斯办公室。

  难得小林彻这次开会,目前阿特拉斯的几个开发小组都有自己的业务,一部在制作最终幻想,二部在制作阿特拉斯全明星大乱斗,忍组忙忍龙……这些事情都是毋庸置疑的。

  小林彻这次叫来的是ARC组,也就是街机开发部。

  “前不久的新闻大家应该都知道了,世嘉所属AM2开发部铃木裕,打算制作一部全3D游戏,这很有趣,但这还不够!”

  “铃木裕用了一种取巧的方式,他们打算制作的是格斗游戏,这样一来,虽然场景是3D建模,人物也是3D建模,但因为是在固定的一个狭小场景里,反而可以将画面效果提升到最好。这种方式很有想法,但是,我们阿特拉斯应该更有想法!”

  “格斗游戏不是唯一能够体现出3D设计的作品。这次,阿特拉斯会推出一款‘光枪射击游戏’!”

  小林彻讲完,众人有片刻的哗然。

  光枪射击!说起这个类型那可有太多作品了。多年以来,FC上有大量出类拔萃的光枪射击作品,之前阿特拉斯利用屏幕发光的光枪制作《打鸭子》,算是较早的光枪射击游戏了。

  没想到这次,小林彻居然要提出做光枪射击游戏!

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