樱井政博走出去的时候才后知后觉的想起来。
话说,中裕君是谁啊?
岩田聪心说那大概是个美丽的误会了。
因为中裕司其实姓中,但小林彻初见的时候以为他姓中裕,后来念久了便不改了,而中裕司也乐意小林彻这么叫。
真要是哪天小林彻正经开始叫中君不叫中裕君,那中裕司反而要害怕了。
社长都不念我昵称了,是不是不爱我了!是不是外面有别的男人了!
……
……
世嘉总部。
佐藤秀树翻看完最近的游戏企划,感觉头疼的要死。
世嘉的游戏其实不在少数,尤其是在近期平台跟任天堂略占优势的情况下,能够收到的游戏企划就更多了。
不过,最近外界都在有类似的风言风语,说是世嘉离开阿特拉斯就不会做游戏了。
这怎么可能!像是《梦幻之星》这样的作品还是很出色的,世嘉公司当然不缺少优秀的作品。
但佐藤秀树也意识到这个问题,世嘉平台上第一方游戏虽然不在少数,可真正决定性的作品,销量巨大的作品却并不多。
尤其是在GG平台上,至今为止,居然还没有一款名气巨大的第一方游戏,GG掌机上所有的出色作品都是其他公司的。
最近GG掌机看起来销量逆跌非常利好,但仔细一看,基本上都是口袋妖怪带动的销量。
佐藤秀树很清楚,这不是个好现象,这会对一款游戏机的生涯周期有长远的影响,玩家不会只玩一款口袋妖怪,但玩了口袋妖怪以后会发现GG上没有其他更好的游戏,这会直接导致GG吃灰,进而影响后续游戏的销量。
这也是为什么小林彻之前跟山科诚说过,一款游戏能带动销量,但是不能改写平台局势的原因。
作为木桶而言,长板再长也不能改变短板太短的事实,除非这一家公司能够拿出各种各样的想法无缝覆盖游戏发行,而且还得保证每款作品都在及格线以上,否则单一公司越优秀,反而会导致平台吃灰更快。
现在阿特拉斯又送来了几款游戏的发行规划以及相关的企划,其中就包括星之卡比。
当然,游戏还没有发行,目前只是一个代号和简介,并没有正式的内容。
佐藤秀树现在犯不上在游戏发行上卡住阿特拉斯,其实也卡不住对方,更不敢卡。
但世嘉自家还是得拿出具有竞争力的产品。
说到底,他毕竟还是世嘉的高管,不是阿特拉斯的高管,世嘉才是关系到他切身利益的。
看着看着,佐藤秀树忽然起身。
还真别说,这边还真有个不错的企划。
世嘉公司曾经购买版权,开发过一款作品,叫做《宝石方块》,原本是在没拿到俄罗斯方块授权的情况下用于对抗的作品,现在自然只是单纯为了拓展产品线。
不过意外的效果却不错,宝石方块同样是消除游戏,而且简单好上手,也是相当受欢迎的一款游戏。
现在下面的开发部提交上来的企划声明打算将宝石方块做出修改后在掌机上登陆。
“那就这么做吧。”
佐藤秀树直接批准了开发企划。
至少得拿出作品来,也得显示出来一件事情,世嘉自己的开发能力依旧雄浑强大。