纵观任天堂的游戏产品线,其实有过很多奇妙的,一般人不会去玩的游戏。
众所周知,任天堂在主机大战失败以后专注于掌机,将掌机这个类型经营的相当夸张,连索尼都拿不下来。
而任天堂在掌机平台上,推出过一些特殊作品,如《脑锻炼》,顾名思义,就是在奇特画风之下推出一大堆的问题,有些问题还很难,需要玩家做出回答。
如果要说这游戏是在玩啥……
就是在答题,或者做一些图形训练。
再比如任天堂还曾经在NDS上推出过《任天狗》系列,顾名思义,就是养狗的,还有拓展出来的养猫和养其他动物。
当然,其中也包括星之卡比。
如果要用后来的目光去审视星之卡比,就会发现一个很奇特的问题。
星之卡比是典型的平台跳跃游戏,但是相较于任天堂的其他作品,明显的低龄化了许多。
——不算隐藏结局的情况下可以说是相当低龄了。
这些特立独行的作品,就是任天堂为了拓展产品线而做出的努力。
脑锻炼针对中老年用户群体,任天狗针对宠物爱好者,星之卡比在推出之初则是对女人和小孩的。
所以星之卡比的难度属于有点高但又不太高,看起来挺难玩,仔细想想也很容易过关。
当然,就像是任天堂喜欢在游戏里藏各种成人笑话一样,星之卡比看起来是个很温馨的画风,其实也会出现相当惊悚的场面,只不过一般人不会有那个精力去触发罢了。会专门触发隐藏BOSS的,只能是相对硬核的玩家。
小林彻没那么多顾虑,他需要考虑的事情就一个,星之卡比适不适合现在推出?
小林彻在思考一瞬间后就得出结论。
现在正是最恰当的时候!
除去各种隐藏要素不提,至少星之卡比表面上看起来和口袋妖怪差不多,都是画风可爱,轻松愉快的小游戏,很适合在掌机上推出,而目前的掌机平台里,玩家的选择也并不多,属于是蓝海赛道了。
等推出了星之卡比,樱井政博有了经验,顺手就可以开发全明星大乱斗。
借着口袋妖怪的东风,推出星之卡比,也能够相应的收获一群玩家。
小林彻思索完毕,轻敲着桌面,却没有急着开口。
过了好一会,小林彻方才问樱井政博:“怎么会这么巧和岩田君遇到一起。”
岩田聪这次倒是很识趣的侧身让开半步。
樱井政博则抬起头来。
“原本是呈交给开发小组组长的,不过组长交给一部部长的时候,正遇到岩田部长,岩田部长看过以后认为这款游戏有一定的可取之处,所以才来这里的。”
小林彻方才点头。
这样看起来至少不算太越级,单纯是岩田聪看在二人合作过的份上提拔了一下樱井政博。
星之卡比是没问题的,小林彻甚至都不需要额外的关注,樱井政博也磨合了差不多两年,经历了不少开发工作,经验上已经很丰富了。
他便随手在纸条上写了几句评语,递交给樱井政博。
“去跟中裕君谈谈吧,让他给你划拨一些开发资源,樱井君,希望你好自为之,一定要对得起岩田君和我的这份重视。”
樱井政博瞬间热血倒涌直冲脑门,就差和普鲁士军人一样猛嗑鞋跟,当场来个军礼了。
必拿下!