世嘉公司,世嘉方面分管软件开发的高层同样试用了这款佩鲁索纳引擎。
感触和任天堂差不多。这东西下限很高,上限也很高,如果开发者水平出色,就能做出出类拔萃的游戏,否则只能成为平庸之作。
面对众人的目光,中山隼雄这一次转向世嘉董事会。
“我认为世嘉公司有必要立刻采购佩鲁索纳引擎的授权,并向阿特拉斯授权世嘉公司的各种游戏机,包括街机的封装。一方面,这可以快速扩充游戏库储备,增大对消费者的吸引力,而另一方面来讲,如果其他人都用了而我们不用,就要落后于其他人的进度。”
当然,这也给了中山隼雄一点启示,世嘉也可以尽快着手创作自己的游戏引擎,阿特拉斯此举算是点亮了一盏明灯。
原来还可以用这种方式来开发游戏!如果一款引擎研发成功,那么至少在主机的生涯时间内,都能够起到巨大的作用!
但是,董事会成员却态度不一。
如佐藤秀树这样做硬件部门本部长的人,选择了同意。
而小林健太郎的态度都不用看,他也是会选择同意的。
但还有一部分人,居然选择了拒绝。
办公室内,肚子微圆,如同月代头一般的董事会成员,倚靠在椅子上,看向中山隼雄。
“我们要如何保证,这不会成为下一个‘雅达利崩溃事件’呢。如果用这种东西开发游戏,最后一定会出现一大把粗制滥造的游戏,那时候世嘉可就要成为全日本的笑柄了。”
中山隼雄深吸了一口气,一句八嘎几乎就要脱口而出。
能问出这种问题,只能意味着这个董事已经脱离了一线太久,脑子里装的都是味噌酱!
“雅达利崩溃是因为雅达利自己作为发行商加开发者,主动开发并鼓励开发大量垃圾游戏,一年之内上架十几万款游戏,消费者当然那就会失去信心!”
“但是,世嘉作为平台方,即便是开发者用佩鲁索纳引擎做了垃圾游戏,但最终还是要落到平台上才能发行的!难道世嘉发行的时候就不知道自己先过滤一遍吗!”
董事似有所悟,却又追问:“那么,我们如何保证任天堂方面会和我们步调一致呢。”
中山隼雄再度深吸了一口气。
他是真想锤死这个傻逼董事,看看他脑袋里装的到底是啥!
——你以为山内溥跟你一样脑残吗!
中山隼雄本来想这么说的,但最终,还是委婉的表示:“任天堂自己也有雄厚的开发能力和发行能力,从任天堂提出并设立权利金制度开始,他们就不会重蹈雅达利的覆辙。”
他看向众人。
“现在开始表决,我们是不是要开始采购佩鲁索纳引擎,并和阿特拉斯商谈授权工作!”
短暂沉默过后,董事会内表决,终于是同意占据了多数。
中山隼雄长出了一口气。
他是真的很羡慕阿特拉斯,以及任天堂了。
阿特拉斯是一人制会社,小林彻说的话就是圣旨。就算以后小林彻谋求上市转变经营性质,至少十几年之内坐在高层位置的都是自己人,一样听他的话。
而任天堂那就更是家族式会社,山内溥说一不二。
敢不听话的人山内溥就派出越南杀手直接开泥头车创死他。