随着第三天的到来,阿特拉斯嘉年华也已经到了尾声,自然,也就到了这次嘉年华的重头戏。
两千万円的开发者赞助!
正午,场馆里依旧是人满为患,四处角落里摆放的街头霸王二街机台周围都聚满了玩家,许多人还对昨天的格斗大赛津津乐道。
现如今,如果有人清空场馆,只看街机台的话,就会发现这十几台街头霸王二,不是在玩春丽就是在玩嘉米……
似乎今天来的格斗游戏玩家共用同一个大脑。
田尻智难得今天穿了正装,西装前胸口袋里插着一条手绢,不断拿出来擦汗。
他今天带了GAMEFREAK杂志的工作人员来现场,就是为了配合这场开发者大会拿出作品的。
“我可以的,我可以的……”
田尻智不断喃喃自语,给自己打气。
他有些害怕人多的场合,更害怕自己说错话。
口袋里的小虫叫个不停,田尻智拿出亚克力箱子,看着箱子里的小玩应,似乎心态也逐渐放松下来。
“对,我可以的。”
田尻智这么重复了一遍,身躯也渐渐坐直。
从L型场馆的短边,到长边的一部分,都被重新布置过,已经摆放好了用于试玩游戏的设备,以及评审席位。
参与这场开发者大会的开发者,每一个人都有自己的席位,可以用来展示自己的作品,以及讲述自己的想法,如果玩家认为游戏足够出色,就可以从对应的席位拿走投票用的牌子,再统一呈交给工作人员。
统计结果会放在一个玻璃箱子里全程公示,看起来相当的公平。
——但其实还是有暗箱操作的空间,只不过这是最后的手段,但凡投票结果正常,小林彻轻易也不会这么做。
田尻智此刻已经镇定下来,随后深吸了一口气,登上他的展示台,将卡带接入游戏机。
几个GAMEFREAK的工作人员配合着宣传,拉拢路过的玩家前来试玩。
很快,就有三三两两的游客以及路人,被带了过来,田尻智也尽可能的露出一个笑容,给几人解释自己制作的这个简易场景,以及未来拓展成完整游戏的构思。
“这是一个交换游戏,我们可以把游戏放在掌机上玩,游戏中,我们可以培养自己的‘精灵’,你可以用你培养的精灵来交换我的精灵,我也可以把我培养好的精灵,赠送给我的朋友。精灵们有自己不同的属性和能力……”
田尻智渐渐找到了感觉,侃侃而谈,讲述着游戏的一些构思和优点。
几个玩家也听懂了这是一款对战游戏。
玩法听起来有些天马行空,不过各种属性的小精灵什么的,听着还是挺有意思的!
尤其是田尻智还提到几种属性对应的克制,看起来这种养成也是要有战术考量的,不可能直接进行选择。
五六个游客当中,最终有两个人,各自选择拿走一枚投票用的牌子。
送走几人,田尻智稍稍松了口气。
“我做的应该还成吧!”
看又有玩家来了,田尻智顾不上感慨,而是立刻鞠了一躬。
“你好,我是田尻智,是这款游戏的设计者。”
“田尻先生,你好,我是松冈聪,能和我详细介绍一下这款游戏吗?”