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第二百七十五章 内政与军事模块

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  小林彻超级想要一块白板,但这里没有白板。

  不过没关系,这里有小早川。

  小早川及时的将她采访用的速记本递到小林彻面前,小林彻回敬给她一个赞许的目光。

  到位!

  小林彻随手在速记本上写。

  “我姑且把涉及到粮草,人事任命,战前策略等多种内容的部分,称之为内政。那么这种游戏的核心,不就是内政与军事上的平衡么。而让玩家依靠内政迎来巨大的帮助,这也是策略的一部分。”

  “如何弄来粮草是内政的一部分,让玩家扮演的角色找到一个合适的贤内助,比如貂蝉,也可以是内政的一部分。划分好内政和军事的区分,就自然搭建好了三国志的框架。”

  “其实三国志一代已经有了这方面的涉猎,但是还不够完整,简单的人事任免是不足以支撑内政的框架的,所以二代你可以更加细化这一点,三代再逐步增加其他内容。”

  襟川阳一吞咽了一口口水,莫名感觉到心潮澎湃起来。

  “这就是,知名制作人的实力嘛!”

  这段时间以来,思考的东西,直接被人一语点破,襟川阳一方才的情绪,算是一扫而空了。

  “不过即便如此,如果我们扮演的不是吕布难道也要去找貂蝉吗?”

  襟川阳一对这件事情还是有些疑问。

  小林彻耸肩:“那就要涉及到另一个部分了。‘IF剧情’。我们这里用IF,这个英文单词中的假如、如果、假设,来代替这种设定。比如说历史上吕布被杀害,那么我们是不是可以在IF剧情当中,让吕布变得聪明一些,吕布反过来杀害了曹操呢。”

  “改变已经存在的事情,改写一个新的结局,用自己喜欢的角色去征服三国时代,还可以得到自己梦想中的貂蝉。这些,都是可以作为玩法拓展的一部分。”

  襟川阳一低着头,看着白纸上密密麻麻写下的文字。

  这次他是真的豁然开朗了。

  “我们常说,达者为先。”襟川阳一像个战国时代的汉学家一样,说着半古不古的文字,朝向小林彻行了一礼:“没想到小林君对策略游戏看的如此透彻,幸好阿特拉斯没有制作这样的历史模拟游戏,否则……”

  小林彻俩手一摊。

  还是那句话,他才不做历史游戏呢!吃力不讨好还赚不到几个钱,没意思。

  “我也只是随口一说,总之,光荣可以按照这个思路继续制作游戏。毕竟卡带要委托给阿特拉斯,阿特拉斯也是可以从中获利的嘛!”

  小林彻可不是随口说的。

  三国志二代确实不够成功,导致名气不大。但三国志三代却非常火热,直接奠定了三国志的基础,甚至是光荣系策略游戏的基础。

  内政与军事。

  如何打理好内政,粮草军械,人事任免,地区情报等等,也是重要的一环。

  光会打仗还不够,还要学会打理内政。

  二者综合起来,游戏的策略性深度也因此大大提升。

  可以这样说,三国志一代虽然是开山之作,但真正奠定了三国志系列的,是三国志三代。

  小林彻只是随口说了说三国志三代的事情罢了。

  但即便如此,还是让襟川阳一有一种由衷的惊叹。

  幸亏阿特拉斯不做历史模拟游戏,不然光荣就得改名叫暗耻了!

  ……

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