游戏发售后一星期,销量出来了。
在双平台同时发售的情况下,销量堪堪达到二十万套。
而勇者斗恶龙首周销量为14万套。
看似更少,但勇者斗恶龙是单平台,而最终幻想是双平台。
这可是让谷村正仁多出了一套攻击的理由。
垃圾游戏,双平台才卖出去二十万套,爆死预定!
如果是两年前,游戏首周二十万套是必定大火的,因为那个时候游戏机才卖出去不到两百万台。
但是现在,两款主机在日本已经瓜分了一千多万人的市场,双平台首周却才二十万套,的确是可以预定暴死了。
岛寄游戏店,岛寄阳介稍微叹了口气,看看店铺里没卖出去的卡带,便有些惋惜。
一方面,作为粉丝他对阿特拉斯这次的失误感觉到遗憾,另一方面,他可是进了不少卡带!
“从制作上看阿特拉斯似乎也没亏钱,仅以售价而言,这可是十几个亿日元的流水呢!”
二十万张卡带,统一定价八千円,十六亿的流水。
但是,对比勇者斗恶龙那边的情况来看,的确就让人比较失望。
毕竟,勇者斗恶龙只在FC上发售,而最终幻想可是双平台同时发售了!
“算了,想那么多干什么,还是先想办法把我的卡带卖出去吧!”
岛寄阳介起身。
他这里可还有几十张卡带的货物积压着呢!
……
……
最终幻想发售的时候,有一条不引人注目的消息出现在报纸上。
最终幻想是北美地区先行发行的。
加拿大。
格雷格·泽斯克买到了最终幻想的卡带。
先已经简单介绍过,他未来是美国BIOWARE公司的创始人之一,创造了包括龙腾世纪,无冬之夜在内的经典RPG游戏。
可以这样说。
格雷格是非常喜欢角色扮演游戏的!
勇者斗恶龙并未在海外发售,所以他玩不到勇者斗恶龙。
最终幻想是他当下唯一的选择。
最终幻想海外定价五十美元,这可不是个小数目,即便是在后世,五十美元的游戏也很少见,都是经典的3A大作。
好在格雷格有钱。
“包装盒很厚,嗯,中规中矩,里面附赠了不少东西,还有海报。”
格雷格看了看海报,对这套海报不是很在意。
美国人的审美观和日本当然是不一样的,高桥留美子的作品可能在日本很受欢迎,但在他这边就不行。
他随手放下海报,简单阅读过设定书以后,开始游玩。
探索,小队,变身……
短短半个小时之内,格雷格便已沉浸于游戏当中。
“迷宫?法克!迷宫最难走了!”
格雷格低低骂了一句,掏出纸笔,准备画地图。
画地图是当下的玩家标配,不会画地图的人没资格玩带迷宫的游戏。
格雷格一边绘制,一边游玩,不知不觉间,角色居然走出了迷宫。
“运气不错。”
格雷格只能如此评价。
随着剧情推进,他很快又进入了第二个迷宫。
地图还没绘制完毕,格雷格忽有一种守得云开见月明的感觉。