“我们利用新技术,制作真正的3D游戏,我心里有一个企划,就做成街机游戏,而且是用真正的3D模型,而不是这种虚假的3D游戏!类型的话,可以制作格斗游戏,格斗游戏目前也是街机市场最受欢迎的作品。”
中山隼雄交叠双手,若有所思。
阿特拉斯确实是不可替代的公司,但前不久阿特拉斯官宣和任天堂和做一款游戏,还是让中山隼雄有点不爽。
他真想大声说一句。
小林彻!做人不能太表!
“不过,倒也不能把阿特拉斯得罪的太严重,目前阿特拉斯的作品依旧占领了世嘉机极其重要的产品线!”中山隼雄琢磨片刻,再三强调:“压缩范围,只在街机平台发售,不要直接攻击阿特拉斯!只将目标放在维尔福工作室上。”
铃木裕恨不得大喊一声耶。
好机会,要来了!
走出办公室的铃木裕,一时间满面红光。
1983年,铃木裕加入世嘉公司,那一年,小林健太郎也刚刚加入世嘉,且中裕司也刚刚加入世嘉。
但命运就在那个时候发生了转动,健太郎用私人关系把中裕司外包给小林彻,而铃木裕则没被健太郎看中。
后来中裕司跟着阿特拉斯越走越高,现在都成本部长了,他在世嘉虽然地位也不错,但也只是走到了部长的位置,是目前世嘉第二开发部,2AM的部长。
至今回想起来,铃木裕其实还是有点隐藏的愤懑。
中裕司又不多一颗金玉,大家都是男人,都是两个,凭什么中裕司能当本部长他不能当!
他也是业内顶级的游戏制作人啊!
要知道,部长还只是管理层,本部长已经是决策层了。虽然只差了一个本,但地位是天差地别的。
部长做的不好依旧是要引咎辞职的,但本部长哪怕做错了事情也只能冷处理!
佐藤秀树任职家用机本部长期间多次决策性失误,但直到千禧年他还是世嘉的本部长,甚至还当过一段时间的世嘉社长。
而世嘉的各开发部部长换过不止一次。
这就是决策层和管理层的差距。
铃木裕曾经打算过离开世嘉自立门户,但很快就被现实当头一棒,于是最终只能回世嘉继续工作。
走出办公室的铃木裕沉吟片刻,决定先找媒体透露消息,然后,进行游戏开发。
当年阿特拉斯发行街头霸王,找了程龙来拍电影。他找不到程龙,但他也不会逊色。
铃木裕,打算远赴周国,找一找真正的古武高手,拳法大师,真人采集,制作格斗游戏!
这噱头,还不直接拉爆!
……
……
有些游戏制作人是闲不住的,而有些游戏制作人特别喜欢找一大堆的噱头来证明自己的作品超级出色。
小林彻还在回来的路上时,铃木裕的采访已经登上了电视台节目。
“是的,海外的维尔福工作室开发了一款游戏,但这种游戏根本就不值一提,那是虚假的3D,维尔福工作室把握不住。”
“在《DOOM》这款游戏中,没有上下的Y轴,角色无法跳跃,无法上下移动视角,所有的高低差地形由手绘呈现出来,这根本就是虚假宣传,这是诈骗!”
“世嘉公司将会推出一款真正的,3D游戏!这款游戏将会是划时代的作品,就像是由世嘉公司推出的街机r-360一样,那是一台真正的体感游戏机!”
“1983年,我和阿特拉斯现如今的本部长中裕司一同加入世嘉公司,所不同的是我在世嘉坚持不懈,而中裕司则半路加入了阿特拉斯。当然,我无意声讨中裕司的选择,只不过,我认为他对游戏的眼光明显还是有些偏颇。”
中裕司看完报道,满头雾水。
唉,不是,关他啥事啊!
1983年他是加入世嘉了,可他加入世嘉才拿了一个月工资就跳槽去阿特拉斯了喂!
“铃木裕,你谁啊你,我们认识吗?忽然就说这种话,攻击维尔福工作室和攻击我们阿特拉斯本部有什么区别啊!”
中裕司当场就想登报,痛斥铃木裕之卑鄙无耻,告诉全日本,铃木裕的恶名从北海道到冲绳岛,无人不知无人不晓。
但他犹豫再三,还是忍住了。
小林彻马上就回来了,有什么情况先等社长下决定再说!