约翰在公司的安排下,很快就坐上了头等舱踏上了飞往深城的航班。
而随他一起的,还有他的妻子,此外也有好几个记者跟着他一起过来了。
这几个记者都是专门跟着他跑的,就是为了拍摄一系列约翰参加智云神经虚拟世界测试的内容。
现在神经虚拟世界的相关内容非常红火,由此带来的流量也非常不错,一大堆媒体都关注着呢。
而约翰对此也是乐于接受,他也想要趁机做个自媒体博主,当个网红什么的。
虽然他工作本身不错,收入也高于普通人,但是也不会嫌钱多啊。
出发之前,他就已经和好几家公司达成了相关的广告赞助协议,所以他现在身上穿的衣服都相当特殊……除了任职公司的名字和LOGO外,都还有其他好几家公司的名字和LOGO呢。
下了飞机后,还在机场里约翰就已经迫不及待的用手机进行拍摄,录制一些短视频,向关注他的粉丝们报告已经来到了深城。
现在他的粉丝数量可不少,他在跳动视频里的账号,以前不过是个人分享账号,没什么人关注的,但是自从他公布了获得神经虚拟世界的体验邀请后,在短短几天内,他的跳动视频账号的粉丝数量就已经超过十万人,而且关注人数还在迅速上涨。
他在其他几个社交平台上的账号,粉丝数量也在暴涨。
并且值得注意的是,后台显示,他的粉丝活跃度非常高,并且以年轻人为主,不少还是具备高消费能力的。
现在高度关注神经虚拟世界的人群里,虽然大多都是没啥钱看热闹的人,但是也有相当多一部分是具备高消费能力的群体,尤其是原本就玩动作虚拟游戏的人。
而众所周知,因为动作虚拟设备的价格昂贵,所以虚拟动作游戏的用户,普遍消费能力比较好。
尤其是使用个人动作虚拟设备玩游戏的这些人,个人或家庭收入是比较可观的……没钱,也不会买个入门级都要二三十万的动作虚拟设备玩游戏啊!
就算是在虚拟网吧里玩,国内这边也是动不动大几十块一个小时,高端的机型就要一两百块一个小时,而真正要玩游戏的话,也不可能真的只玩一两个小时,而是会去的比较频繁,一周下来十个小时不算多吧……那就是大几百块甚至一两千了。
而在国外,虚拟网吧的收费更贵。
所以就算是在虚拟网吧里玩虚拟游戏,其实也都是中等收入以上的群体。
同时,这些玩虚拟动作游戏的人群,也是普通人里最为关注神经虚拟游戏的人……谁不想玩真正的虚拟游戏啊!
而这些人的消费能力很不错的!
买得起二十万的智能机器人的家庭很多,但是舍得买二三十万虚拟设备的人可不多。
娱乐消费品和家庭必需品,这差别可大了去。
智云集团旗下的动作虚拟设备以及智能机器人,两者看似价格比较类似,年销量也比较类似……但是购买群体是有巨大差异的。
购买动作虚拟设备的个人用户相对偏少,实际上更多的销量是企业采购……也就是那些虚拟网吧采购居多。
而智能机器人则是个人购买,家庭用户为主。
因为动作虚拟设备和智能机器人是截然不同的产品!
动作虚拟设备是一种娱乐设备,购买设备玩游戏或去虚拟网吧里玩虚拟游戏,都是属于非必要的娱乐支出……
但是最近两年,智能机器人也逐渐成为了中高收入家庭的大件采购产品,有成为家庭必需品的趋势,很多双职工的中等收入家庭往往都会咬牙分期购买一台,这样可以大幅减轻双职工家庭的家务、带娃的负担。
这可比请保姆便宜而且方便多了,虽然智能机器人在很多事情上不如真人保姆,但是人家机器人……任劳任怨,也不用担心什么闹心,安全等各种事情。
所以很多中高收入家庭,相对请保姆他们更倾向于购买一个二十万元左右的智能机器人,然后根据需要开通家务场景或看护场景的高级功能模式。
这是智能机器人的独特优势,是动作虚拟设备所无法比拟的。
所以两者看似销量相当,但是使用场景,购买群体并不一样,用户的消费能力也不一样。
按照各大企业广告部门的说法就是,当下动作虚拟游戏的用户群体,是广告价值最高的一个群体……
在其他平台或渠道里,很难汇集这么多高消费能力的群体的,但是智云动作虚拟设备平台里可以,它把全球范围内几千万个具备高消费能力的人群汇集在一起。
所以,智云集团旗下的智云虚拟世界的广告收入是非常高的,因为广告商针对这些高价值潜在用户舍得砸钱。
同时,这也是全球范围内的动作虚拟游戏市场份额,迅速超过手游,成为当下最大游戏分类的核心原因……别看动作虚拟游戏用户的总量远远不如手游用户用户,但是人家的消费单价极高。
早期的时候,动作虚拟游戏里的用户平均月消费,轻轻松松破万!
这种高价值消费群体,其他地方可不好找……也不是没有,而是没那么多。
而这些动作虚拟游戏的用户,也是最为关注神经虚拟游戏的人,其消费能力非常突出!
而约翰的粉丝里,就有不少是动作虚拟游戏的用户群体!
这让约翰对自己的自媒体之路充满了信心。
他虽然年纪不小了,但是他可没有脱离社会,而是持续保持关注科技发展,他自己也是动作虚拟游戏用户。
他很清楚一群动作虚拟游戏的粉丝用户有多值钱!
当下的一些自媒体网红大主播里,有一个分类的大主播收入是非常高的!
那就是动作虚拟游戏的大主播!
不为别的,因为关注这些虚拟动作游戏的主播,相当多部分粉丝都是动作虚拟游戏的用户……而这些粉丝,他有钱!
有钱的粉丝消费能力强悍,直播的时候打赏起来大方,然后大主播再带个货,销量也很不错。
整体来说,动作虚拟游戏领域里的主播,比常规分类的主播收入平均要更高,而且是高不少。
只不过动作虚拟游戏直播赛道门槛也高,一套带机械臂的动作虚拟设备,哪怕是老款二手货也得二三十万呢,可不便宜。然后动作虚拟游戏直播赚钱很多人都知道啊,所以涌进来了一大堆所谓的主播,赛道非常拥挤!
这么说吧,大部分拥有个人设备的动作虚拟游戏用户,十个里有九个都尝试过自己进行游戏直播,但是基本没啥人看,真正能够做起来的凤毛麟角。
约翰对在未来做虚拟游戏主播不确定,但是他知道,现在机会砸到他头顶上了,他必须抓住这些高价值群体的关注。
毕竟高质量粉丝是非常值钱的,有了粉丝后续不管用什么方式变现都容易。
期待以后做个神经虚拟世界领域里的大网红,这是约翰的期望目标。
所以,他非常积极的经营自己的账号,下了飞机后在妻子的协助下拍摄了大量的素材。