算力方面。
星轨X4的FP16算力高达525GFLOPS!
虽仍稍逊于高通Adreno430的572GFLOPS,以及三星Mali-760的554GFLOPS。
但星轨X4的能效比,却高达41.2GFLOPS/W!
是前者的4倍!
后者的3.2倍!
这意味着,相同功耗下,星轨X4的实际可用算力更高!
例如,在《现代战争5》中,星轨X4以8.5W功耗,维持58fps。
高通Adreno430需12W,才能达到相同帧率。
且30分钟后,还会因发热降至55fps。
其他几项核心性能指标,星轨X4也同样表现十分优异。
硬件显存带宽约17.1GB/s,结合星光自研的“动态带宽分配2.0”算法,新增的“GPU优先调度”逻辑,游戏场景实际可用带宽,高达25GB/s!
接近高通Adreno430的25.6GB/s。
纹理填充率,较X3的4.0GT/s,提升至5.5GT/s,可加载更高精度的游戏纹理!
并通过“帧缓冲压缩”技术,显存占用率降低40%!
此外,通过移植自骄阳系列的“动态线程分配算法2.0”,星轨X4的多线程任务处理效率,进一步提升30%!
实测显示,连续1小时2K游戏后,机身温度仅42℃,且无任何降频现象!
与之相比,高通Adreno430,即便是在降频后,仍会飙升至48℃。
三星Mali-T760,也会涨至45℃。
至于华威麒麟930,所采用的Mali-T628,目前还不支持2K渲染。
整体得分方面,星轨X4从前代的18000分,跃升至34000分!
稍逊于高通Adreno430的38000分。
差距主要源于,其20nm的工艺优势。
总结,在性能参数方面,星轨X4由于制程的落后,仍稍逊于高通和三星。
但通过“半自主架构+精准优化+跨场景创新”,在实际体验方面,却毫不逊色于后两者!
甚至在重度负载、移动低功耗场景、画质细节感知上,还犹有胜之!
特别是在画质细节方面,星轨X4新增的“矩阵运算子单元”与“AI动态超分模块”,让1080P屏幕,也能呈现接近2K的画质!
这种AI渲染所带来的越级体验,是其他国际旗舰芯片无法实现的!
长期以来,行业内都存在,“先进制程=性能领先”的思维定式。
包括极光和星光的芯片研发团队,最初也同样如此。
但身为“过来人”,洛川无比清楚的知道,在成熟制程上,通过“架构优化+算法创新+场景适配”,完全可以抵消先进制程的部分优势。
甚至实现体验反超!
这是他从任老的一句话中,得到的启发。
“我们用数学补物理、非摩尔补摩尔,用群计算补单芯片。”
放到极光和星光身上,可以再加上一点——“从用户实际体验出发”。
在洛川看来,这才是国产芯片技术,突破封锁的关键策略!
扯回正题。
除了CPU/GPU,昆仑300的其他几个核心模块,也迎来了全面升级换代!
其一,视频编解码模块,从昆仑280的4K@30fps H.265硬解码,提升至60fps硬解码!
并新增了“硬编码”单元,支持4K@30fps H.265硬编码!
可直接拍摄4K视频,并实时剪辑,在vlog创作、家庭影音等场景中,有着独一无二的竞争力。
这项能力,移植自星光Pad mini,所搭载的昆仑288。
而昆仑300,也是目前全球唯一一款,实现了“4K编解双能”的移动端芯片!
与之相比,其他头部芯片等厂商,仅能实现4K@30fps硬解码。
此外,团队还在该模块中,引入了移植自星光智慧屏的“超分重建”算法。