而跟稳如老狗的端游业务相比,极光手游业务,去年的发展状况,就要狂野多了~
极光旗下近百中小游戏工作室,推出的手游矩阵,覆盖休闲、卡牌、塔防、MOBA、二游、生存竞技、模拟经营、女性向养成等,近乎所有主流与细分品类!
也包括大屏端的《胡闹厨房》、《舞力全开》、《家庭派对大冒险》等家庭互动类游戏。
这种“品类无死角、场景全渗透”的游戏矩阵,推动极光手游业务,全年总营收飙升至338亿+!
相较于13年,同比暴增106%!
核心贡献者,依旧是《部落冲突》。
全年收入从13年的9.8亿美元,进一步跃升至13.4亿美元!
约合83亿元!
荣登全球手游吸金王宝座!
虽相较于前世同期的原版《部落冲突》,年收入少了近4亿美元,但这跟游戏本身,没什么太大关系。
主要还是因为,极光目前仍在跟苹果干架,旗下全系产品,皆未上架APP Store。
于国内市场,倒是没什么太大影响。
但在海外,iPhone的市占率和持有量,还是非常可观的。
不过也无所谓就是了。
看谁更疼呗~
极光只是少赚了一点。
但苹果于国内市场的销路,也被进一步锁死。
极光旗下一众应用,早在两年多以前,便已停止在iOS端的功能更新,只保留了最基础的核心服务接入。
用不了微信。
用不了悠米社区。
用不了口袋钱包。
也用不了悠米视频、极光微博、极光办公文档、极光邮箱等一系列应用。
还玩不了极光系手游。
咱讲话了,这老iPhone,跟“玻璃板砖”有什么区别~
除了少部分死忠果粉外,没人会把iPhone作为第一选择~
而除了《部落冲突》外,还有多款手游,表现出了颇为强劲的盈利能力。
比如14年初上线的《崩坏2》,全年总营收,高达11.2亿+!
更为亮眼的是,其用户付费率,高达15%,远超同期手游的平均水平!
《阴阳师》,14年8月份上线。
五个月时间,狂揽28亿+!
只能说,纸片人老婆还是太香了~
二刺猿是真往死了氪啊~
《王者荣耀》,去年国庆上线。
在洛先知的引导下,开发团队星火工作室,很好的绕开了前世的弯路,在最正确的道路上一路狂飙!
三个月时间,狂揽15.2亿+!
月活用户,成功突破4800万+!
日活突破1200万+!
成为国内首款,日活破千万的MOBA手游!
值得一提的是,春节期间,团队推出了一项春节活动,“除夕皮肤雨”,其中包含“美猴王·孙悟空”等限定皮肤。
游戏单日流水破8000万+!
创手游单日收入记录!
要知道,截止春节,农药才上线小半年而已!
“核动力印钞机”的威势展露无遗~
此外,还有莉莉丝工作室的《小冰冰传奇》,全年营收约21亿+!
前宋锦同学最爱的手游,《奇迹暖暖》,全年收入约7.2亿+。
相较于13年,下滑了不少。