剑灵中,有一套独特的“生活职业系统”。
玩家可以选择两个生活职业,如锻造师、药剂师、太尚门、风水师、钓鱼佬巴拉巴拉十多种。
专精者可制作职业限定道具。
如药剂师,通过采集植物资源,产出基础恢复类药剂、瞬回药,或是带有特殊效果的高级药剂。
锻造师可打造恢复武器耐久的“修复工具”,或是带有特殊光效的武器模具等等。
之后的版本,还可以推出“服装师”职业,可自由打造时装等。
不过这需要他们基于自研的极光游戏引擎,推出“自定义时装工具”。
支持3D模型导入、布料物理模拟、实时渲染等功能。
且还需要配套的“经济平衡算法”,动态调整材料掉落率。
总之,很麻烦就是了。
那么该如何通过这套“生活经济系统”盈利呢?
很简单。
打造一套“跨服交易体系”,开放玩家间的自由交易即可。
玩家副本掉落,或是生活职业采集与制作的武器、饰品、材料、半成品、外观图纸等等,皆可通过“跨服拍卖行”流通交易。
官方从中抽取5%交易税。
就相当于游戏世界中的“税收体系”。
付费玩家可通过充值点券,在官方设立的“汇丰行”中,购买其他玩家寄售的金币,而后到“跨服拍卖行”中消费。
这需要系统能够根据市场供需,实时调整基准比率,防止出现恶意炒作的现象。
同时也需要一套“反工作室机制”,并建立玩家信用体系,避免出现过多“打金团”,冲垮游戏内的经济体系。
如此一来,既提升了玩家“搬砖”的动力,又通过税收消耗了游戏币,避免通货膨胀。
官方还可定期投放限量材料,仅通过活动或副本释出,刺激玩家争夺,提升游戏活跃度,并带动相关半成品的交易热度。
一番听下来,洛川满意的点点头,给韬哥竖了个大拇指。
果然,专业的事儿,就是得交给专业的人来办。
他只需要负责躺赢就完了~
晚间。
吃过晚饭,洛川惬意的歪倒在沙发上,一边欣赏身着黑色瑜伽服的女友,做瑜伽的曼妙身姿,一边无聊的刷着微博,无意中刷到一条有趣的信息。
#乐视上市#
【乐视网于今日成功登陆创业板,首日市值42.96亿。】
这应该是国内首家,也是A股首家成功上市的视频平台。
该说不说,贾老板确实有点东西。
早在07年,悠米视频动手之前,乐视便以白菜价,大量囤积影视剧版权,并独家买断英超、中超等赛事转播权。
在全行业普遍亏损的情况下,乐视通过“版权分销+硬件预装”的模式,去年成功盈利4448万,可谓是一枝独秀了。
乐视的成功,也算是为之后的优库、土豆、爱奇艺等平台的资本化,铺平了道路。
说实话,贾老板提出的“生态化反”战略,其实还是挺有意思的。
本质上,就是通过“平台+内容+终端+应用”的垂直整合,构建一个跨领域协同的闭环生态。
平台层,以乐视视频、乐视云、乐视金融,构建基础设施。
内容层,以乐视影业、乐视体育、音乐等,提供独家内容。
终端层,以乐视超级电视、乐视手机、乐视汽车等硬件终端,作为流量入口。
应用层,以乐视商城、乐视游戏等第三方应用,实现行业变现。
把以上四个层面的前缀,从“乐视”,替换为“极光”、“悠米”、“星光”,瞬间就合理起来了有没有~
可惜的是,贾老板太狂了,比洛川还要狂,真就蒙头往前冲,最终玩脱了。