根据各家互联网大厂的年中财报来看,国内互联网界,今年整体依旧增长迅猛。
但同时,各赛道头部企业的虹吸效应愈发明显,市场份额高度集中。
白度占据搜索引擎76%的市场份额。
淘宝中占据C2C市场80%以上的市场份额。
社交领域,极光和企鹅近乎垄断。
电子支付领域,支付宝和口袋钱包,合计市占率超75%。
后世“寡头垄断,分治天下”的雏形,已经开始逐渐显现。
回到极光年中财报。
上半年,游戏业务依旧是核心增长点。
共揽获51.6亿!
断层领先!
比二三名的网易和企鹅,加起来要多。
前者凭借梦幻西游、天下贰、魔兽三款核心游戏,上半年共揽获24亿。
后者则是以集团军形式作战。
QQ游戏大厅、QQ炫舞、QQ飞车、QQ堂、QQ西游、QQ巴拉巴拉等,合计十几款游戏,共揽获22.6亿游戏收入。
没了CF、DNF、LOL这三个现金牛,企鹅在四处寻求海外游戏代理的同时,也在“全面复刻”的邪路上越走越远。
国内中小游戏厂商,苦不堪言。
哦对了。
企鹅于07年拿下的战地之王,修修补补一鲲年,终于在今年年初开启公测。
然后直接暴毙~
为了适配国内的网络环境,企鹅将原版20G的容量,压缩至8G,并针对国内玩家习惯,优化了操作手感。
上线之后,虽专业媒体评价不错,称其为“重新定义国产FPS标准”,但可惜的是,玩家并不买账。
一方面,战地之王对硬件要求较高,需要独立显卡,且强调团队配合,新手门槛较高。
另一方面,和平精英和CF两款游戏,便占据了国内FPS市场80%以上的市场份额,还有一个神仙漫天飞的CSOL,严重挤压了战地之王的生存空间。
只能说,没天时,地不利,人不和~
值得一提的是,洛川收到消息,网易的丁厂长,近期似乎也改变了运营策略,打算学一手企鹅,跟进极光旗下的两款游戏。
前世,丁三石还真这么操作过。
在被企鹅超过后,针对DNF做了斩魂,针对CF做了突击英雄,然后通通暴毙。
所以说,这个世界就是一个juan。
大家都是猪狗牛马,没一个做人的~
极光旗下的几款核心游戏。
DNF上半年的用户增速开始放缓,但仍以330万的最高同时在线人数,稳居榜首!
和平精英的最高同时在线,也成功突破300万大关!
且在收入方面,以16.8亿的超高营收,反超DNF,登顶国内网游吸金榜榜首!
说实话,洛川自己都有点被惊到了。
这帮喜欢打枪的小老弟,确实有点东西。
认证!
不过这还远未到和平精英的盈利巅峰,甚至连半山腰都算不上。
前世,CF中后期,月收入基本稳定在5~8亿。
纯印钞机~
CS:GO版CF,最高同时在线一度突破170万。