“现在,关于圣物的来历和整体脉络基本已经清晰了。自《银杯庄园》后的游戏,显然都是围绕着圣杯与七件圣物来展开,连大体的时间线都已经相当明确。这意味着,完整的故事链条,已经出现在我们面前。”
黑崎说完,目光扫过围坐在废弃房间地面上的四位队友,然后走到墙边,拎起一个从附近宠物商店找来的袋子,从里面抓出一大把颗粒粗硬的磨牙零食,看也不看就塞进嘴里,然后用力地咔哒咔哒咀嚼起来。
这是他短时间内能找到口感最接近以前思考时习惯咬的钢笔笔帽的东西了。
在这种需要梳理庞杂信息的关键时刻,他的口腔必须要进行这种重复的咀嚼动作,思绪才能顺畅地转动起来。
至于味道?那根本不重要。
再差能比沾了墨水的钢笔笔帽差?
袋子上印着狗狗图案和强健齿骨的字样,在旁人看来,他这举动着实有些怪异,谁能想到会有玩家喜欢吃狗粮呢。
他一边嚼着,一边拿起手边找到的一支马克笔,在清理出来的水泥地面上找了一块相对平整的区域,开始涂画。
他先在最左侧点了一下,在旁边标注:【五~六世纪:圣杯三骑士传说】。
“既然故事的起点是加拉哈德举起圣杯,说明大致发生在亚瑟王时代,即五到六世纪。”
黑崎的声音因为咀嚼而有些含糊。
“有趣的地方在于,游戏里面特别提及了银橡树隐修会成立于六世纪,这时间点与亚瑟王传说几乎重叠,或者说,它就是在那传说诞生的时代创立的。”
“游戏没有告诉我们隐修会的具体创立者和最初动机,这里只能做一些基于线索的推测。”
“比如,守杯人这个头衔,在圣杯传说中,最初就是授予圣杯骑士之一的帕西瓦尔。那么,银橡树隐修会有没有可能就是由帕西瓦尔,或者他的追随者创立的?目的就是为了完成他未能完成的、守护或寻回圣杯的使命?”
瓦伦蒂娜努力跟上黑崎的思维,闻言点头补充:“我记得一些考据,圣杯骑士的传说版本很多,早期核心人物只有帕西瓦尔,加拉哈德和鲍斯的故事是后来逐渐丰富的。如果按照六世纪时间点,不应该存在三骑士的完整说法。”
“传说流变的问题可以暂时搁置,”黑崎咽下嘴里嚼碎的硬块,马克笔继续在地面上向右滑动,“游戏给的线索权重更高,我们以游戏设定为准。”他的笔尖在地面上快速移动,划出一条时间轴线,并在不同位置做出标记和注释。
“结合第一章的剧情,以及前面的游戏资料,目前六件圣物的踪迹和关联的重大事件,已经可以串联起来了。”
他一边说,一边用略显潦草的字迹写下:
《爱欲之城》:涉及贞洁/色欲圣物——赐福圣婴。正式故事线始于1192年,亨利成为新持有者,背负传承使命。后续传承过程未知,最终在当代引发覆盖波罗的海沿岸的爱欲之城灾难。
《银杯庄园》:涉及慷慨/贪婪圣物——纯净银杯。1307年,圣殿骑士团覆灭前夕,被末代大团长交给雨果,后者因此堕落,远赴新大陆完成天使游戏成为传说生物,导致佛罗里达白雾事件。
《冰海孤舟》:涉及节制/暴食圣物——黄金三叉戟。由黑斯廷斯托付给副团长马修保管,后被雨果觊觎,马修家族为保护圣物而覆灭,仅存幽灵船骑士。圣物最终被暴食章鱼夺取,引发全球性的黄金鱼事件。
《1453:君士坦丁堡》:涉及温和/愤怒圣物——胜利旗帜。于圣殿骑士团于第二次东征期间遗失,后被末代罗马帝国大宰相卢卡斯家族在基西拉岛寻获,带回君士坦丁堡。1453年城破前夕被最后使用,随后随帝国覆灭而埋葬,引发了伊斯坦布尔混乱之夜。
《解剖不列颠》:涉及宽仁/嫉妒圣物——宽恕匕首。第三次十字军东征前,由黑斯廷斯秘密埋藏于伦敦白教堂地区。在维多利亚时代,诱惑了开膛手堕落,并举行了长达百年的仪式,最终酿成伦敦之灾。
“除此之外,谦逊/傲慢圣物叩心宝石也有提及,已知最后是和真十字架一起落入到了萨拉丁手上,从此下落不明。”
“还记得我跟你们说过,赐福圣婴有个效果,那就是杀死持有者的凶手会遭受诅咒。几年后萨拉丁的死很可能就是诅咒导致的。”
黑崎笔走龙蛇,特意用的左手字,几乎将面前的地板写满。
瓦伦蒂娜、叶莲娜:“......”
她们看不懂啊!
系统的自动翻译不包手写字啊喂。
叶莲娜还好,她懂一些,只是对黑崎的快笔字认不太出。
不过黑崎在写的时候也口述了一遍,她们结合上面的时间和自己的记忆,多少能回忆起内容。
“......以上就是目前能梳理出的与圣物直接相关的主要故事线,以及它们涉及的历史或当代灾难。”黑崎终于停下笔,将几乎空了的袋子扔到一边,揉了揉发胀的太阳穴。
连续高强度的游戏、信息整合与推理,让他的精神透支严重。此刻第一章通关带来的短暂松懈,反而让一直被压制的头痛席卷而来。
他闭上眼睛,慢慢坐回到一个倒扣的木箱上,又从外套口袋里摸出最后一点存货,继续机械地放入嘴当瓜子嗑,似乎这能缓解一些神经的抽痛。
“我要说的,基本就是这些。”他没什么力气,“接下来怎么选,是继续尝试其他游戏路线,多存几个不同走向的存档看看,还是直接继承我这个存档,进入下一章,也就是系统提示的Boss战环节,由队长决定。”
岩崎对黑崎的举动没有任何意见。在他眼中,结果胜过一切形式。
作为一个刚刚接触这个游戏的新人,黑崎能在如此短的时间内,不仅快速推进剧情,更挖掘串联起海量的关键历史线索和圣物脉络,这本身已经超出了优秀的范畴,等同离谱。
相比之下,瓦伦蒂娜和叶莲娜虽然游戏进度没有落后太多,但她们所经历的剧情线,总比黑崎的版本欠缺那么一点重要信息。
岩崎判断,哪怕换作是他自己进入游戏,在信息收集和逻辑推理方面,上限恐怕也不过如此。
他没有独断专行,而是看着因精神透支而闭目养神的黑崎,问道:“以你现在的判断,你选择的这条剧情线,还有可以优化或改进的余地吗?”
因为缺乏战斗力的缘故,岩崎自己一次正式游戏都未进入,全凭转述了解剧情,在对游戏细节的把握和选项可能性的预判上,自然无法与亲身经历多次游戏的黑崎相比。
黑崎没有睁眼,只是靠着墙壁上,声音带着疲惫,但语气肯定:“我不敢说百分百完美,但九成把握是有的。至少......我感觉这已经是我所能触及的最优解了。”
他停了一下,在脑海中快速回顾着那些纷繁的选项节点。
“第一章给出的各种分支,主要价值无非是为后续章节积累优势。可能是提供关键道具、解锁特殊信息、开启隐藏路线......简单说,就是用前期的选择,换取后期更高的容错率和更多的策略选择。”
“我跑的这条线,虽然没有时间去反复尝试其他所有可能性,也没有那么多行动点。但就我经历过、以及能推断出的选项走向来看,确实没有发现明显更好的优化点了。该拿的信息,该触发的事件,嗯......差不多就是这样了。”
岩崎沉默几秒后,缓缓点了点头,目光扫过房间内的每一位队员——剪指甲的结衣、想着什么的叶莲娜、记笔记的瓦伦蒂娜,最后,落在依旧闭目的黑崎身上。