我们怎么向玩家解释这些复杂的概念?我们的宣传语要怎么写?‘快来玩我们这款你绝对看不懂的烧脑神作’吗?这会劝退99%的轻度玩家的!”
陆凡清了清嗓子,脸上露出一副“一切尽在掌握”的表情。
“大家说的,都很好。这些问题,也正是我在构思这个项目时,反复思考过的问题。”
“我们做的,是‘梦境’!梦,本身就是不讲逻辑,不讲道理的。为什么我们不能利用这一点呢?我们可以设计一个‘梦境熵增’系统,当服务器负载过高,或者BUG过多时,梦境世界就会自发地产生‘崩塌’或‘扭曲’,这本身,不就是一种极具代入感的游戏体验吗?
我们甚至可以把服务器的每一次宕机,都包装成一次‘来自深层潜意识的随机风暴’!”
技术组的成员们听得一愣一愣的,这意思,是要把BUG本身也当成游戏特性的一部分?!
“小李,”陆凡又将目光投向了主美,
“我不要你们去画一个‘真实’的迷失域,我要你们去画一个‘感觉’上的迷失域!去把你们听了我的脑洞之后,那股内心深处因为「担心完不成制作人交代的任务」所体现出的不安、焦虑、恐惧,都画出来!
去创造一个能让所有玩家在看到它的第一眼,就感到SAN值狂掉、脊背发凉的……精神污染之地!这,才是真正的艺术!”
小李听了都震惊了,让美术把对工期deadline的恐惧画出来做到游戏里?这是什么惊奇的脑回路。
“至于王姐你担心的剧情问题,”陆凡笑了,“这更是我们最大的优势所在!”
“《乌托邦》的核心是什么?是满足欲望。它就像一剂烈药,能带来短暂的廉价快感,但之后呢?是无尽的空虚与依赖。而我们呢?我们是在‘创造思想’!”
“我们就是要让玩家‘看不懂’!我们就是要让他们在论坛上,为了各种剧情解构,吵上三天三夜!这种由玩家自发产生的社区讨论,其传播效应,远比任何耗资千万的广告,都更有效。”
一番话下来,整个会议室,落针可闻。
所有人的眼中,那原本的忧虑与困惑,都渐渐被一种名为“狂热”的火焰所取代。
他们感觉自己的血液,都在燃烧!
余清秋知道,陆凡又在“忽悠”了。
但她更知道,自己,以及在场的所有人,都心甘情愿地,被他“忽悠”。
因为,他描绘的那个未来,实在是……太他妈的诱人了!
……
项目通过评审的几天后,龙腾游戏的官方微博,发布了一则全新的宣传预告视频。
视频,在一片深邃的黑暗中开始。
充满了磁性的男声旁白,缓缓响起:
【你的脑中,什么东西最顽强?】
画面中,一个不断旋转的金属陀螺,在光滑的木桌上,划出优雅的弧线,仿佛永远不会停下。
【是细菌?病毒?还是肠道蠕虫?】
镜头切换,一座繁华的现代都市,在高空俯瞰下,如同精密的电路板。
【都不是。最顽强的,是思想。】
一辆巨大的货运列车,毫无征兆地,冲破了城市的街道,与无数的汽车,撞在一起,发出震耳欲聋的巨响!
【它既顽强,又有感染力。】
一个男人,站在酒店的走廊里,整个世界,忽然开始天旋地转,失去了重力。他在失重的走廊里,与一群黑衣人,进行着匪夷所思的缠斗。
【一旦有一个想法,占据了你的大脑,你就很难再摆脱它。】
一个美丽的女人,站在高楼的窗边,脸上挂着诡异的笑容,她张开双臂,向着下方的车水马龙,纵身一跃。
【一个想法,完全成型,被彻底理解后,就会深深地根植在那里……】
镜头再次切换,那座繁华的都市,竟如同被折叠的纸张,从中间向上翻起,与天空连接在了一起,形成了违背所有物理学常识的奇景!
【……就在这里的某个地方。】
旁白声落,画面再次变黑。
紧接着,充满了节奏感与冲击力的电子乐,轰然炸响!
宣传片的后半部分,是玩法演示环节。
画面中,四个穿着不同风格服装的玩家,出现在一个充满了未来科技感的准备室里。
【盗梦者】:一个手持双枪、身手矫健的男人,在枪林弹雨中,精准地“踢”飞了一个即将被敌人包围的队友。
【筑梦师】:一个戴着眼镜、气质知性的女孩,她的面前,是一个巨大的全息沙盘。
她只是轻轻地挥了挥手,沙盘中的城市街道,便如同魔方般,开始疯狂地扭曲、重组,形成了一个巨大的迷宫。
【伪装者】:一个看起来平平无奇的男人,在一群守卫面前,摇身一变,成了他们长官的模样,然后,大摇大摆地,走进了戒备森严的基地。
【药剂师】:一个穿着白大褂、看起来有些神经质的男人,他将两种不同颜色的药剂混合在一起,整个世界的画面,瞬间变得缓慢而又扭曲,时间仿佛被拉长了数倍。
【如果梦境才是你的现实,你,是否还愿意醒来?】
【龙腾游戏,全新力作——《盗梦空间》,即将上线!】
……
这则预告片,如同一颗引爆了舆论场的核弹,瞬间将龙腾游戏,再次推上了风口浪尖!
舆论,彻底两极分化!