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第399章 陆凡的《盗梦空间》设计脑洞大开:非对称多职业梦境沙盒??!

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  想到这里,陆凡立刻打开了手机的全息光屏,开始勾勒起立项思路。

  【项目名称:《盗梦空间》】

  【游戏类型:多人在线非对称竞技游戏&梦境构筑沙盒】

  【核心设计理念:打造一个允许玩家自由构筑、入侵、并操纵梦境的“共享梦境宇宙”!】

  【核心玩法模块一:梦境团队——非对称的多职业竞技】

  首先,这绝对不只是一个单机游戏!

  他要做的,是一个允许多名玩家组成‘盗梦团队’,去体验其他玩家或特定NPC梦境家园的【多人在线非对称竞技游戏】。

  “团队中,将分为四个核心职业,每个职业,都拥有独一无二的、无法被替代的能力。”

  【1.盗梦者(The Extractor)】:团队的领袖与核心。负责制定入侵计划,并在梦境中,引导团队,窃取或植入目标思想。他们拥有最强的正面战斗能力,以及……在梦境崩塌时,将队友“踢”回现实的最终权限。

  【2.筑梦师(The Architect)】:梦境的设计师。他们负责在入侵前,利用【梦境编辑器】,构筑一个足以以假乱真、让目标无法分辨的虚拟梦境。

  一个优秀的筑梦师,甚至可以在梦境中,创造出“潘洛斯阶梯”、“莫比乌斯环”等违背物理学常识的“矛盾空间”,来困住目标的潜意识防御。

  【3.伪装者(The Forger)】:梦境中的演员。他们拥有强大的“变形”与“模仿”能力,可以在梦境中,伪装成目标最信任或最亲近的人,从而在不惊动对方的情况下,套取关键信息,或植入思想。

  【4.药剂师(The Chemist)】:梦境的稳定剂。他们负责调配不同浓度的镇静剂,来维持多层梦境的稳定。一个经验丰富的药剂师,甚至可以调配出能让梦境时间与现实时间产生上千倍差异的“超稳定镇静剂”,为团队争取到更多的行动时间。

  【核心玩法模块二:梦境构筑——无尽可能的沙盒创造】

  这将是游戏最核心、也是自由度最高的部分!每一个玩家,都将拥有一个属于自己的【梦境编辑器】。

  在这个编辑器里,玩家可以像玩《我的世界》一样,自由地构筑属于自己的梦境。从宏伟的城市,到静谧的森林;从失重的宇宙空间,到烈焰燃烧的地狱……只要你想得到,就没有你造不出来的!

  陆凡还将开放【逻辑节点编辑器】,允许硬核玩家,为自己的梦境,设定独特的‘物理法则’与‘运行逻辑’。

  比如,玩家可以设定,在他的梦里,重力是向上的;或者,时间是倒流的。

  最重要的是,陆凡将开放【玩家自定义梦境MOD】功能!玩家可以将自己构筑的梦境,上传到‘梦境工坊’,供其他玩家下载、体验、甚至……入侵!”

  “这将催生出一个无穷无尽、由玩家自己创造的‘梦境宇宙’!”

  【核心玩法模块三:梦境入侵——烧脑的潜意识攻防战】

  当玩家构筑好自己的梦境,并招募到可靠的队友后,便可以开启最刺激的【梦境入侵】模式!

  入侵的目标,可以是系统生成的、拥有不同防御等级的NPC,也可以是……其他同样参加攻防战的玩家。

  梦境,将分为多层。越深层的梦境,目标的潜意识防御就越弱,但梦境本身也越不稳定,任何一点小小的意外(比如在上一层梦境中被‘杀死’),都可能导致整个梦境世界的瞬间崩塌,所有入侵者,将被打入最深层的、充满了混乱与疯狂的‘迷失域’(Limbo)!”

  在梦境中,玩家不仅要面对目标那由潜意识幻化而成的、无穷无尽的‘防御投影’,更要小心来自其他‘盗梦团队’的……黑吃黑!”

  “我们将开放【共享梦境PvPvE战场】!多个团队,将在同一个梦境中,为了同一个目标,展开最激烈的厮杀与博弈!合作,背叛,欺骗……在这里,没有任何规则,只有最后的赢家!”

  陆凡看着光屏上那堪称宏伟的构想,嘴角的笑容,愈发冰冷。

  “沃尔特,你准备好了吗?”

  “你的‘乌托邦’,即将迎来它最强大的……挑战者。”

  ……

  第二天,龙腾游戏总部,项目启动会。

  当陆凡将那张充满了解构美学的海报——《盗梦空间》投射在会议室的巨大光幕上时,整个房间,都陷入了一种混杂着兴奋、崇拜与困惑的氛围中。

  “卧槽!陆哥牛逼!”

  “新项目终于来了!”

  “这海报也太帅了吧?城市折叠?这是什么神仙脑洞?”

  龙腾的员工们,早已被陆凡那一次又一次的“化腐朽为神奇”彻底征服,只要是陆哥立项的游戏,甭管听起来有多离谱,最后肯定能成!

  然而,当陆凡将他那堪称宏伟的、关于“共享梦境宇宙”和“非对称多职业竞技”的构想,详细地阐述给所有人时,那股热烈的气氛,渐渐地冷却了下来。

  “陆……陆哥……”

  首先开口的,是技术部门的负责人。

  “我承认,您的这个想法,非常……非常天才。但是,从技术的角度来说,这几乎是不可能实现的啊!”

  “首先,是多层梦境的物理引擎问题。每一层梦境,都可能拥有自己独立的物理法则。一层梦境里的时间流速,可能是现实世界的一千倍;

  另一层梦境里,重力可能是向上的。我们要怎么保证这些不同法则的梦境,在同一个服务器架构下稳定运行,而不会因为一个微小的BUG,就产生‘蝴蝶效应’,导致整个梦境宇宙的连锁性崩塌?”

  “没错!”留着艺术家长发的主美也站了起来。

  “陆哥,您看这个,‘在梦境中,创造出违背物理学常识的矛盾空间’?潘洛斯阶梯?我们怎么画?我们美术组最擅长的是在二维平面上营造三维的纵深感,但您现在让我们在三维空间里,去画一个‘四维’的建筑?这……这不科学啊!”

  “还有那个‘迷失域’!”

  他指着设计稿上那个仅用“由纯粹的潜意识构成的、充满了混乱与疯狂的原始空间”一句话来描述的场景,

  “这……这到底是个啥啊?好歹给个参考图吧?不然我们画出来的东西,要么是精神病院,要么就是一堆意义不明的马赛克啊!”

  “最关键的,还是市场和剧情的问题!”

  市场部的负责人,也提出了她的担忧。

  “《哈利·波特》的成功,很大程度上是因为它的故事简单、纯粹,充满了童趣。但《盗梦空间》……恕我直言,这个故事太复杂,太烧脑了。

  什么多层梦境,什么思想植入,什么图腾……我听着都觉得头大。

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