尤其是哈莉·奎茵那款抱着玩具锤、一脸俏皮的限定版,在二手市场的价格,直接被炒到了原价的十倍!
一家铁血联邦的精密仪器公司也推出了企鹅人雨伞联名。
它不仅拥有自动开合、防风防雨的基础功能,伞柄里,还真的内置了一个可以发射辣椒水的微型发射器,以及一个能发出刺耳警报声的“防狼”装置。
一经推出,便成了无数宅男和户外运动爱好者的“防身利器”,甚至还引发了一场关于“玩具武器是否合法”的社会大讨论。
最离谱的,还是官方推出的1:1还原的【贝恩的面具】。这款面具,内置了变声器和微型供氧系统,戴上它,不仅能发出贝恩那充满压迫感的沙哑嗓音,还能在雾霾天里,呼吸到经过过滤的“纯净空气”。
一时间,无数追求个性的年轻人,戴着这款面具,招摇过市,成了街头一道独特的风景线。
当然,卖得最火的,还是那款与游戏深度联动的【第七代仿生杯】。
无数的单身男玩家,为了能和猫女、米兰达、哈莉、毒藤女进行“负距离”的亲密接触,不惜花重金抢购。
甚至还出现了一个玩家,因为连续“鏖战”三天三夜,最终脱水昏迷,被送进医院的沙雕新闻。
……
随着游戏的火爆,各大游戏评分网站,也纷纷给出了自己的评价。
蒸汽平台上,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》的玩家评分,在超过五十万份有效评价的基础上,稳稳地站在了9.6分的高位,并且还在持续上涨!
各大专业游戏媒体,也纷纷给出了近乎满分的评价。
【IGN】:9.5/10,杰作(Masterpiece)
《黑暗骑士的完美落幕,一个时代的开启》
龙腾游戏用《黑暗骑士崛起》,为我们带来了一场前所未有的、颠覆感官的史诗级盛宴。
它不仅为蝙蝠侠这个传奇英雄,画上了近乎完美的句号,更是用那个充满了野心与创意的“哥谭元宇宙”,为我们揭开了下一代互动娱乐的神秘面纱。
它的叙事深度、玩法创新、以及对社会现实的深刻洞察,都将成为未来十年,所有游戏开发者学习和模仿的标杆。
我们毫不怀疑,陆凡和他的龙腾游戏,已经站在了第九艺术之巅!
【GameSpot】:9.7/10,惊艳(Stunning)
《在废墟之上,奏响希望的乐章》
如果说《黑暗骑士》探讨的是“混乱”,那么《黑暗骑士崛起》探讨的,就是“秩序”。陆凡用一个充满了反转与思辨的剧本,向我们提出了一个深刻的问题:
当世界陷入混乱,我们是应该选择随波逐流,还是应该选择在废墟之上,重新点燃秩序的火焰?
而那个充满了“社会动力学”的哥谭元宇宙,则将这个选择权,交到了每一个玩家的手中。这不仅仅是一款游戏,这是一场关于人性、关于未来的,大型社会实验。
【Polygon】:年度游戏(Game of the Year)
《陆凡重新定义了“元宇宙”》
在《白鹰侠3》用消费主义和塑料质感,几乎要毁掉“元宇宙”这个词的时候,陆凡用《黑暗骑士崛起》,力挽狂狂澜。
他向我们证明了,“元宇宙”不应该只是虚假的圈钱游乐场,它更可以是一个承载着思想、反映着现实、甚至能够引导玩家进行深度思考的“第二世界”。
AR联动、区块链产权认证、涌现式叙事……这些看似前卫的概念,在陆凡的手中,都变成了服务于核心玩法的、精妙绝伦的工具。
卡马克应该感到庆幸,因为陆凡,为他也为整个行业,指明了前进的方向!
外网的社交媒体上,无数的游戏制作人和元宇宙行业大佬,也纷纷下场,对这款“划时代”的作品,表达了自己的敬意。
【游戏制作人小岛秀夫】:
我玩了《黑暗骑士崛起》,我深受震撼。陆凡先生,他不是在做游戏,他是在拍电影,不,他是在创造世界。那个“哥谭元宇宙”,它让我想起了我关于“连接”的思考。
【Oculus创始人,帕尔默·拉奇】:
我收回我之前对“元宇宙”的所有悲观预测。
《黑暗骑士崛起》让我看到了VR/AR游戏的真正未来。那种虚实结合的、充满了沉浸感的体验,是革命性的。
陆凡,他是一个真正的天才,一个比扎克伯格更懂元宇宙的梦想家。
【白鹰首富埃隆·马斯克】:
我很爱玩多人游戏,但我必须承认,在“哥谭元宇宙”面前,我过去所玩的一切,都显得像个……幼稚的沙盒玩具。
《黑暗骑士崛起》的社会动力学模拟系统,它所创造出的那种活生生的、充满了变数与可能的虚拟社会生态,是真正的划时代的创新。
……
而在白鹰联邦的玩家论坛上,一场关于“白鹰等西方玩家的净化军为何会输”的大讨论,也正在如火如荼地进行着,他们开始了狠狠反思!