“兄弟们,我复盘了很久,还是想不明白,我们净化军,明明在人数、装备、资源上,都碾压抵抗军,为什么最后还是输了?”
“是啊!我们有贝恩,有蝙蝠战车,我们想抢谁就抢谁,想炸哪儿就炸哪儿,多自由,多爽啊!为什么最后会输给那群躲在下水道里,啃着压缩饼干的大夏玩家?”
一个ID为“自由灯塔”的玩家,发表了一篇长文,给出了他的答案。
【标题:我们输掉的,不是一场游戏,而是一场关于“自由的话语权”的战争】
【……我们以为,绝对的、不受任何约束的自由,就是最强大的力量。但我们错了。当每个人都只考虑自己的利益,当抢劫和破坏成了唯一的乐趣,我们的阵营,实际上早已成了一盘散沙。】
【我们没有统一的目标,没有真正可靠的盟友,我们甚至会为了一个空投补给箱,而对自己的“盟友”发动背刺。我们所谓的“自由”,最终,只通向了无尽的内耗与混乱。】
【而反观大夏玩家们呢?他们虽然资源匮乏、装备落后,但他们有共同的信仰——守护家园,重建秩序。
他们会把搜集到的最后一块面包,分给饥饿的NPC;他们会为了掩护队友撤退,而选择牺牲自己;他们会在废墟之上,合力建起一座又一座的避难所……】
【那种建立在“秩序”与“集体”之上的凝聚力,那种为了一个共同目标而奋斗的向心力,才是最可怕的、无坚不摧的力量。】
【我们输了。输得心服口服。陆凡用这款游戏,给我们所有信奉“绝对自由”的白鹰玩家,上了一堂最深刻、也最惨痛的课!】
这篇帖子,瞬间引爆了整个论坛。
无数的白鹰玩家,在帖子下面留言,表达着自己的反思与认同。
他们终于明白,真正的自由,从来不是为所欲为,而是在秩序的框架内,拥有选择的权利!
……
与《黑暗骑士崛起》的全球爆火形成鲜明对比的,是卢卡斯游戏那款被寄予厚望的《白鹰侠3:元宇宙》的……史诗级暴死。
这款耗资数亿白鹰币,由整个硅谷科技巨头联盟倾力打造的“元宇宙霸权”,在《黑暗骑士崛起》那降维打击般的品质面前,显得是那么的粗制滥造,那么的……可笑。
很多白鹰玩家愤怒道:
“就这?就这也配叫元宇宙?我感觉我是在玩十年前的页游!”
“枯燥的剧情,重复的任务,塑料的建模,还有那软绵绵的打击感……卡马克,你他妈的,把钱都花在请水军上了吗?”
“消费主义陷阱,到处都是氪金点!想换个帅点的披风?充钱!想买把好点的激光剑?充钱!我他妈的是来玩游戏的,不是来给你当ATM机的!”
“最恶心的是,这游戏里竟然还有‘政治正确’任务?让我去帮一个黑人变性人,找他丢失的彩虹旗?我可去你妈的吧!”
一时间,全网玩家,对《白鹰侠3》发起了潮水般的口诛笔伐。
其在蒸汽平台上的玩家评分,更是惨不忍睹地跌到了史无前例的2.1分。
而作为这款游戏的制作人,曾经在社交媒体上,对陆凡和《黑暗骑士崛起》大放厥词的约翰·卡马克,更是成了所有玩家集火的靶子。
他的推特评论区,彻底沦陷了。
无数的大夏玩家,发挥了语言的艺术,对他进行着亲切友好的问候:
“哟,这不是我们伟大的卡马克先生吗?怎么不说话了?你的‘技术壁垒’呢?你的‘庞大联盟’呢?”
“卡马克,听我说谢谢你,因为有你的同行衬托,温暖了四季。”
“我刚从哥谭市回来,那里的风景真不错。为什么你自家当初宣传的产品卖点全在对家游戏里实现了?”
“回旋镖这一块,卡老师狠狠拿捏住了!”
甚至还有人,将卡马克之前那段“祝他好运”的推特,截图做成了表情包,配上了一行字——【游戏行业新祝福神兽】
看着那铺天盖地的嘲讽,约翰·卡马克气得浑身发抖,他猛地将手中的平板电脑,狠狠地砸在了地上!
“陆——凡!!!”
……
龙腾游戏,制作人办公室。
陆凡正翘着二郎腿,一边喝着肥宅快乐水,一边美滋滋地看着系统后台那不断飙升的情绪值:
【来自主播‘纯黑’的极致震撼与感动,情绪值+6000!】
【来自‘纯黑’直播间数百万观众的狂热崇拜,情绪值+90000!】
【来自主播‘Faker’的惺惺相惜与高度认可,情绪值+8000!】
【来自大夏联邦玩家的民族自豪感与文化自信,情绪值+180000!】
【来自白鹰联邦玩家的震惊、反思与自我怀疑,情绪值+170000!】
【来自游戏制作人‘小岛秀夫’的引为知己与艺术共鸣,情绪值+5000!】