继续游玩。
根据村民打探到的消息,掳走弟弟的山贼躲在附近山中。
这些山贼在夜晚的戒备会相对松懈,适合伺机突袭。
于是,趁着白天的空闲,茄汁率领10名乡勇,在周边巡查,观察局势。
只见地图上,商队、军队、护卫队、土匪等各类势力有条不紊地移动,各自奔赴目的地。
偶尔能看到商队途经偏僻路段时,被土匪拦路抢劫,上演一出经典的乱世劫道戏码。
看着各路势力相互交锋,茄汁看得眼花缭乱,自己倒是想帮商队打土匪,但一想自己这10个乡勇,还是算了。
要真冲上去,自己连拿主线任务都过不了了。
三倍速开启,而不知不觉间,游戏内的天色渐暗,正是突袭山贼窝的好时机。
光头强率军抵达山贼藏身处,大地图的画面加载完成后,茄汁便进入了一处山坳地图之内。
同时,他也熟悉了各类部队指令,比如全体冲锋、全体立定、自由攻击。
甚至还有专门针对步兵、弓弩兵、骑兵的细分指令。
比如步兵的收盾、举盾、切换武器,弓弩兵的瞄准、齐射,骑兵的冲锋、迂回等。
除此之外,游戏还设置了丰富的阵型指令,线阵、圆阵、冲阵、三角阵等基础阵型应有尽有,后续还能通过拜访兵家学者,解锁更多高阶阵型。
“这些指令绝对是游戏的精髓!”茄汁眼前一亮,“要是能把这些阵型和指令研究透彻,说不定能实现以少胜多,打出精彩战局!”
可以说,阵型可是刻在华夏人DNA里的文化传承。
就茄汁小时候看那些古代演义,什么龙门阵、八卦阵、鱼鳞阵,那叫一个乐呵。
如今这些玩意融入游戏,自己带兵冲杀,这不就是在考验他的军士指挥才能吗?!
不过眼下,光头强只有10名乡勇,复杂的阵型与指令根本派不上用场。
茄汁索性直接下达“全体冲锋”的命令,10人身手矫健,手持草叉,悄悄摸向山贼窝,逐一解决了放哨的山贼。
茄汁操控着光头强身先士卒,手里的草叉虽简陋,攻击动作却朴实有力,无非是反复戳刺,但敌人的受击反馈做得极为逼真,金属入肉的清脆声响。
不过又是戳又是刺的,前摇和后摇也大,给茄汁自己都整得累得够呛。
然而,常在河边走,哪有不湿鞋。
尽管茄汁走位灵活,奈何是第一次实战,经验不足,光头强还是挨了几刀。
好在他反应迅速,凭借人数优势拿下了第一个山贼,看着地上掉落的弯刀,茄汁眼前一亮:
“好家伙,还能捡武器!这比草叉好用多了!”
当即切换武器,茄汁手握弯刀,手感瞬间提升,爱不释手。
而弹幕里瞬间热闹起来:
【捡武器这个还挺有意思!】
【能捡武器的话,能不能把敌人的武器打落啊?(狗头)】
【那能不能骑别人的马?】
【以后直接搞偷袭换武器了】
茄汁一边操控角色推进,一边回应:“应该可以,后续试试,现在先清完这些山贼!”
这些山贼的整体实力不算强悍,但有几个弓弩手躲在犄角旮旯放冷箭,十分烦人。
刚推进到山贼窝深处,就有2名乡勇被一箭爆头,直接阵亡。
茄汁连忙操控光头强躲到树干后,趁着山贼换箭的间隙,果断冲了上去。
没想到这些山贼极具智能,见光头强近身,立刻放下弓箭,掏出弯刀也围攻过来,招招致命。
茄汁打得胆战心惊,对方的每一刀都精准劈来,光头强的血条哗哗下降。
他很快发现,《骑马与砍杀:诸侯》的战斗机制格外硬核,自己的血条掉了就没法自动恢复,一旦血条清空,角色就会阵亡。
再加上双方兵器长度相近,光头强没有盾牌防御,想要击杀山贼,要么硬抗伤害近身,要么让乡勇上前围攻,代价就是损失士兵。
而这时,茄汁突然悟了!
焯!他现在还不是主角呢!先别急着送死啊!
没有主角光环的加持,茄汁不敢再鲁莽,只能小心翼翼地操控角色走位,配合乡勇逐一清理山贼。
一番激战下来,原本的10名乡勇只剩下7人,好在终于清完了山贼窝的杂兵。
就在这时,实时演算的过场动画触发。
只见一个身着厚实皮甲、满脸横肉的壮汉手持双斧,怒气冲冲地走来,正是山贼头领。
山贼头领挡在光头强面前,语气凶狠:“阁下不请自来,杀我众多弟兄,好大的胆子!你究竟是谁?”
光头强昂首挺胸,死鱼眼看对面:“少废话,把我弟弟掳到哪里去了?快交出来!”
山贼头领狞笑一声,抛出提议:“既然你这么有种,敢闯我山寨,我给你一个机会——与我单挑,赢了我,就告诉你你弟弟的下落;输了,就陪我弟兄们一起上路!”
画面弹出两个选项:
【与山贼头领单挑】
【群殴山贼头领】
茄汁一眼就看穿了山贼头领的心思,再加上自己只剩半管血,对方装备精良,单挑纯属找死。
“开玩笑,能群殴何必单挑?这山贼头领怕不是脑子不好使!”茄汁毫不犹豫地选择了群殴。
弹幕也是直接被逗乐:
【哈哈哈哈,符合茄汁的尿性!】
【山贼头领危!】
【还好没选单挑,不然直接寄了!】
“全体围攻!”光头强一声令下,7名乡勇立刻围了上去,与山贼头领及其剩下的2名手下激战起来。
让人惊喜的是,山贼居然有专属语音,被围攻的山贼头领气急败坏,怒吼道:“懦夫!吾彼其娘之!”