3A级游戏!
邱浩博兴奋了起来。
3A级游戏的定义很简单——A lot of money、A lot of resources、A lot of time,也就是花费金钱多,消耗资源多,制作周期长的游戏。
当然,这三个A的定义,在业界内并没有十分明确的界限。
到底花多少钱算是“大量”?开发周期多长算长?
对于一款游戏到底是否算3A,更多依靠于一种共识。
甚至比如真善美工作室过去的游戏《文明》,在某些玩家看来,也算是3A级游戏,自然也有相当数量的另一批人,持有相反的意见。
邱浩博知道,陆谦说的这句话所代指的,肯定不是那种有争议的3A级游戏。
而是毫无疑问的,所有人都认可的那种!
其实以真善美工作室的体量和资金,早就能够支持3A级游戏的开发消耗了。
但“能不能做”这个问题并不能完全绝对“是否要做”。
比起这个问题,更加重要的是,做出来的之后,是否能够赚钱?如果能够赚钱,是否能够赚得比现在多,或者至少相近?
比如企鹅。
你要说他能不能做3A级游戏?
那绝对是能的,甚至制作一般的3A级游戏,都可以说是手到擒来。
但问题是,企鹅是一家以盈利为导向的上市公司,过去的盈利模式已经固定了。
制作3A级游戏,能否在盈利上比得过过去的游戏都是个问题,更别说转换盈利模式这种行为,本身就是有风险的了。
所以企鹅不会去做3A。
最多会在市场导向的影响下,把原本盈利模式的游戏,往精品化方向发展。
而真善美工作室面对的问题,其实有些类似。
我花两年,花20个亿制作一个3A级游戏,可能能够收入30个亿。
但问题是,我花四五个月时间,花一两个亿制作出来的游戏,可能收入也有20个亿左右啊!
这利润率、性价比都相差到哪里去了!
不是不能做,而是不值得做、没必要做。
不过真善美工作室比其他巨头游戏公司好的一点在于,他们公司并没有上市,无需为全体股东的利益服务,不用完全以盈利为导向。
而陆谦在工作室内的权威又很强。
其他公司哪怕提出来要做3A,也得面对一大堆问题,开一大堆会做可行性分析之类的,到最后哪怕能做决定,也得是不知道多少场会议和争论之后了。
而在这里。
只要陆谦拍板,说要做3A,那么就绝对不会任何其他的争议。
所有人脑子里想的第一个问题,绝对不会是“我们应不应该做”或者“做了赚不赚钱”这类的问题。
而会是“怎么做”,甚至“等到游戏成功后的奖金该怎么花”之类的。
就比如此时的邱浩博,脑海里想的就是——
这么重要的事情,老板为什么让我通知大家,而非让老孟来?
这说明了,老板更加看重自己啊!
等等……好像是自己来找老板,所以他才让自己去通知的。
邱浩博沉吟了两秒,很快想通了答案。
嗯,这说明是天意让老板看重自己!
“哦,邱浩博,你来找我是有什么事吗?”陆谦这时想起来问道。
邱浩博连忙摇了摇头,表示没事,毕竟和眼前之事相比,其他的都不重要了。
他正要离开办公室,突然又回过头来:“老板,您说的所有人,是指……”
陆谦点了点头:“包括晨曦工作室的。这次的游戏,你们共同开发。”
等到邱浩博应声离开,陆谦才将目光收了回来,投向面前不远处的虚空中。
在那里,已经出现了一个其他人不可见的面板。
【任务[虚拟降临]当前进度:1.1亿/200亿】
是的。
在陆谦孜孜不倦的投入下,这个最终阶段任务终于显示出了具体的数值进度。
真善美工作室对于相关人才的招聘,一直都没有停过,易凡如果需要任何软硬件或算力上的支持,陆谦也是从不吝啬,让他直接挑着最好的买。
现在整个游戏界,都知道真善美工作室在大力投入搞研发,这也是陆谦的目的之一。
怪不得之前的进度一直显示是“???”呢,这都不在一个量级!
不过200亿……说多,那肯定是多的,无论从什么用途上来说都是如此。
但要看性价比的话,那可就太值了!
这可是虚拟技术!
划时代的虚拟技术!
如果说用两百亿就能换取虚拟技术,那么这个世界上绝对没有任何公司能够拒绝。
付得起的二话不说直接付,付不起的二话不说直接贷,贷不起的二话不说找其他公司合伙也得贷……
而眼下,真善美工作室的流动资金,还真达不到两百亿,也就差不多四分之一,五六十亿的样子。
嗯。
这是陆谦绞尽脑汁去花钱,投入到公司各方面发展的结果。
毕竟流动的钱才是真正的钱,不然以真善美工作室的盈利能力,赚出来的几百亿都放在那里,还是太暴殄天物了。
眼下任务进度显示要投入两百亿,陆谦的第一反应不是“卧槽这也太多了”,而是“终于有一个能花出去钱的途径”了。
自然,这两百亿也不是随便花的。
在任务的下方,还有一行额外的小字。
【奇妙的变化已经发生,接下来请保持对[虚拟技术]方向研发的合理投入,等累积投入值达到指定目标后,归属于你的研发部门将自然掌握这项技术。】
是的。
这次的技术给予,并不是直接给陆谦一个研发资料,而是让研究人员“自动”掌握。
这对陆谦来说是个好事,他只需要闷头投入就行,而系统或研发人员,需要考虑得就多了……
不过这个“合理投入”,要求还是蛮严谨的。
陆谦已经询问过系统,这笔钱不仅要投入到研发部门对虚拟技术的研究当中,而且用途要足够合理。
比如,不能为了花钱,三天两头请他们到全世界团建;不能盲目扩张,招收一些本不在计划之内的职位等……
简单来说,就是不能为了花钱而花钱,所有钱必须投入到正向的研发当中。