【用音乐探索焦虑,从音乐角度分析《蔚蓝》为什么如此具有魔力】
【封神制作!《蔚蓝》绝对是我今年最喜欢的一款游戏】
【多家游戏媒体打出10.0高分,这款“不起眼”的平台跳跃游戏,背后到底隐藏着什么?】
【企鹅称,新游戏中将会具有平台跳跃元素】
【《蔚蓝》全球销量突破四百万份!国外市场销量突破一百万份!】
【《蔚蓝》背后讲的是什么故事?】
在这一大早,各种媒体网站上,就出现了有关《蔚蓝》的一众热搜。
老耗不是第一个通关游戏第七章节的,但是通关的第一批次中,最有名气的之一。
而仅仅是通关第七章节,虽然剧情是进展到了一个高峰,但要说完全通关这款游戏,那肯定还是差得远的。
在第七章节之后,还有第八章节和第九章节,这两个章节并不能直接进入,而是有“蓝心”的收集要求。
这是每一关隐藏的收集物。
而除了这两个大章节之外,之前通过的章节,还有B面和C面,前者需要鲸鱼最开始发现的那个磁带来解锁。
C面则是需要通关全部的B面关卡,才会逐一解锁。
嗯,前面的信息都是玩家们探索出来的,而C面相关的消息,目前还没有人接触到,是晨曦工作室主动透露出来的。
总的来说,关于《蔚蓝》的整个游戏流程,众玩家们想要通关,还差得远呢。
即便是高手,那也是需要至少三四十个小时的努力,才有可能全部完成。
就更别说那些,在《蔚蓝》破圈之后,被吸引过来的平台跳跃新手了。
他们想要完成这全部流程,动辄就需要七八十个小时,甚至再手残一点,上百个小时都不是没有可能。
嗯,从另一种意义上来说,这游戏还挺耐玩的。
可以说玩家们花的每一分钱,都能得到物有所值的体验。
而在创意工坊《蔚蓝》区的论坛上,除了分享自己通关进度和游戏心得的,现在竟然还兴起了一种奇怪的风向。
那就是炫耀自己的死亡次数!
其他游戏的死亡,那是失误或者技术不佳的象征,比如FPS游戏等,死的多了发出来往往会被众人嘲笑。
而现在,这种情况放在《蔚蓝》上,却截然不同了。
玩家们甚至开始以死得多了为荣!
【你死了多少次?】
【不多不多,也就四千多次。】
【哦哦,还行。那昨天呢?】
【嗯?】
【切,我还以为你说的是一天的死亡次数呢。总共才六千多次,这也太能活了吧】
【。。。你装个头,这游戏到现在不也才发售三天,你倒是说说你死了多少次】
【哦,我也不多,我已经死了一万次而已[图片]】
【卧槽!大哥你还真能死,这是不是开挂刷了啊?】
【你放屁!死不过我就认输,不要玩不起!】
诸如此类的问候,在整个论坛上络绎不绝。
造成这种现象的原因,一方面是《蔚蓝》的死亡,很大程度上确实象征着进步。
你拉两个差不多的平台跳跃游戏新手过来,基本上就是《蔚蓝》死了一万次的人,比死了两千次人的技术强。
死了一万次时的自己,比死了两千次时的自己要强。
然而,这只是其中较小一部分的原因。
至于另一部分么……死了二三十次,像FPS游戏等,那叫菜。
死了二三百次,那可能是又菜又爱玩。
但当这个数字升到上千次,数千次,甚至上万次,就是完全不一样的意味了。
他们看着这日益增长的死亡数字,甚至巴不得想看看这个数字到底能够大到什么程度呢!
到时等整个游戏通关了,他们就能对着这几千次几万次的死亡,云淡风轻地说一句——
这不是黑历史,而是我来时的路。
嗯,不管有没有感动到别人,至少是能够感动到他们自己,能够证明,至少自己是可以坚持下来干一件事情了。
精神上的胜利!
当前的《蔚蓝》,已经产生了破圈的效应,所能产生的影响力,早已突破了平台跳跃游戏这么一个分类。
甚至可以说,将这一整个分类的名气和市场,在华夏中拔高了一个档次!
而像老耗这样一开始就在游戏中探索的高手也好,亦或者是被后来的名气所吸引,体验到游戏内容后沉浸其中的新手也罢。
至少对于这其中的相当一部分人来说,《蔚蓝》能够陪伴他们的时间,还有不短。
……
“真不愧是将军啊,随便一出手,就造就了一个分类的巅峰。”
徐鸽在直播间当中,忍不住地感叹着。
国内许多玩家,对于平台跳跃这个分类其实了解得不多,对这个类型的国外游戏也是如此。
尤其是这次《蔚蓝》出圈,吸引到了非常多原本根本就不玩这个游戏的玩家。
让他们来称赞这个游戏,无非就是什么“卧槽牛逼”“卧槽好玩”之类的话,最多也就来一句“玛德琳可爱捏”。
当然这是无可厚非的。
但徐鸽作为主播,所能说道的可就多了。
他在这个分类的技术并不算好,只是浅尝辄止地玩过一些国内外知名的作品,但了解得却不少。
牛逼?
岂止是普通的牛逼!
无论是国内外,《蔚蓝》都绝对堪称这个分类上,数一数二的作品!
100万份?
那其实只是一个开始!
无论是曾经玩平台跳跃游戏的玩家,还是不玩的,无论是华夏还是西方,近期游戏界的话题,几乎都被这款游戏给垄断了!
哦。
倒也没有完全垄断。
最近差不多热门的话题还有一个,就是《我的世界》更新新版本了。
反正不管怎么说,都是被真善美工作室,被将军给垄断了。
徐鸽认识一些游戏界的业内人士。
他知道一些内情,近期很多工作室,都在重新评估这个类型的市场潜力,甚至有些动作快的都已经立项了。
原本几款预定要上线的平台跳跃游戏,有些甚至直接跳票了!
是反向跳票,往最近的日期跳!
这是为什么?
不还是他们想要蹭上这么一口热度嘛!
有些话说得好,人比人真是能气死人。
许多游戏行业的从业者,终其一生只是在追求游戏界的风口,希望能够蹭上风口,这样就足够让自己起飞,甚至衣食无忧了。
哪怕后续江郎才尽了也是一样。
而将军呢?