太爽了!
这是老耗现在脑海中唯一的想法,他从没有想过,一个平台跳跃游戏,能够用这三个字形容。
他以前玩过很多的平台跳跃游戏。
让他成名的I-wanna,可以说也是一款优秀的游戏,但是和“爽”字,肯定是沾不上边的。
最多就是足够有挑战性。
而其他平台跳跃游戏也是,有挑战性、地图关卡设计有趣味性、机关设计新奇等等,基本都是这些评价。
这些评价也已经足够高。
但如果要说哪个平台跳跃游戏能让人玩着很爽,放在之前,老耗绝对是对这话嗤之以鼻的。
你要说爽,那就得源源不断地给玩家正反馈,游戏难度就不能太难吧?
可这是平台跳跃游戏,本身给设计者能够发挥的空间就有相当的限制,要是设计得太简单了,那还哪来的设计空间?
而现在,老耗看到了另外一种可能性。
他想的很大程度上并没有错。
确实,相对优秀的那一批平台跳跃游戏的难度,至少都不会太低。
但是,它的难度曲线可以设计得足够平滑啊!
《蔚蓝》很显然,就是这方面堪称教科书式的典范!
它不仅难度曲线非常平滑,就连完全的平台跳跃新手,都能平滑上手,最多只是稍微多死几次。
当然,仅仅是如此,很显然是不足以支撑《蔚蓝》这个“爽”字的评价的。
诸如关卡设计、机关设计、挑战性等,其他游戏平台跳跃游戏有的,他也有。
最重要的是,还有它的剧情、音乐、音效设计,以及其他方方面面,老耗现在还没有分析出来的小巧思。
这一切结合起来,让已经玩到第七关的老耗,忍不住惊叹出“太爽了”的评价。
他甚至都要颅内高潮了!
应该接纳,而不是拒绝,更不是逃避!
当第六章结束的时候,玛德琳和badline终于重归于好,融合为了一体,就连头发,都变成了粉色。
自然,他们融合后的变化不止于此。
玛德琳的冲刺能力,由原本的一段冲刺,直接进化成了两段!
没有回复,在空中就能直接连续两段冲刺!
这是什么概念?
这意味着玛德琳在空中的运动能力,得到了极大的加强。
老耗就已经进行了充分的体验。
他看着原本自己完全无法触及的位置,只需要轻盈地连续按两下冲刺键,现在就能轻松抵达。
原本因为badline的原因,而坠落的路程,现在在二者的接力下,一下就飞了上去。
这会不会让游戏变得太过简单?
老耗原本还稍微担心了半秒,但很快就发现,自己的这个念头着实是多余了。
随着更强的运动能力而来的,是更加适宜的关卡。
老耗知道,当玩家的移动能力得到提升,对于关卡设计本身的难度要求,是会大幅度提高的。
正如恐怖游戏中,主角往往都是手无寸铁,最多持有一些匕首之类的武器,而很少会手握加特林,也是同样的道理。
但这个关卡,在合理的基础上,为他增添了更高的难度。
明亮而不激烈的音乐声在他耳边环绕,就像是一只稳定托举他的手,让他坚定地前行。
他在越过重重荆棘。
他在向着山顶攀登!
先是第六关的地底,然后他爬上了第一关遗弃的城市风格的关卡,之后是第二关旧址、第三关天空度假山庄……
这些关卡的设计风格,保留了第一到第六章原本的设计风格。
诸如钢铁机关、梦幻果冻、煤球等在之前的关卡,让他印象深刻或叫苦不迭的设计,在这里都有重复出现,让玩家能够辨识得出来。
但是关卡本身是经过重新设计的,更具挑战性,也更符合两段冲刺的难度。
这一切,就让老耗感觉,仿佛在回顾自己的通关历程般。
一次次的死亡不是失败,而是进步。
老耗穿过了废弃的城市、越过了梦中的古堡,最终穿过了镜中的神庙。
每越过一个地图,Badline就会出现,帮助玛德琳跨越更多的距离。
【如果我们能一起登上这座山,我们就无所不能。】
【要是我们失败了怎么办?】
【只要我们努力尝试,我就很高兴了。我真的必须要这么做。】
【我终于开始理解其中的缘由了,让我们完成它吧。】
老耗,越过了之前的关卡,踏上了最终的登顶之路!
【3000米】
这是他距离山顶的距离。
旁边出现了一个小旗的图标,被玛德琳所点亮,上面的数字也是30。
这是——
登顶的倒计时!
这是最后的冲刺!
老耗在空中连续冲刺,绿色的水晶为他充能,紫色的墙壁为他提供攀爬的支点。
旗帜29号,点亮!
老耗连续地攀爬,在Badline的帮助下,穿过了层层粉色的云,来到了云海之上。
旗帜28号,点亮!
大风在这里呼啸而起,但这并不像黄金山脊的风那样,在水平方向缩减玛德琳的移动速度。
而是在呼啸着向下吹拂,仿佛是塞莱斯特山在抗拒着它的攀登者。
这让玛德琳更快下落,攀爬变得更加艰难。
与之相反,老耗的操作愈发丝滑。
——准确来说,是这里的关卡,要求他操作必须连贯、丝滑,否则大风和尖刺会共同致他于死地。
但,不说是老耗了。
即便是能够走到这一关的其他玩家,也都是经历了足够的磨炼,有足够技术的。
这些关卡对他们是有一定的挑战性,但尚在能够完成的范围内。
反而是每一次顺利地通过,看到这丝滑的操作从自己的手中被做出,都会让老耗爽得头皮发麻,不能自已。
这一路上并没有之前章节那样,以明显的面区分。
相反,这所有的关卡都是连接在同一面中的,只有途中点亮的带有序号的小旗,不仅是胜利的倒计时,也成为了玩家们复活的重生点。
正如真正的攀登,在最后的冲刺阶段,需要一鼓作气。
这是玩家们最后的登山长阶,也是《蔚蓝》的登神长阶!
“冲刺!冲刺!”
“冲刺!攀爬!冲刺!攀爬!”
老耗来到了20旗,嘴中习惯性地解说着自己的操作,他已经通过了20旗的前半段。
他瞅准时机——
“一个跳跃!”
“然后冲刺。”
“再冲刺!”
“冲刺!”
“……”
“冲刺!”
“冲刺!!”
“砰!”