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第202章 山顶!真正的封神之作!

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  太爽了!

  这是老耗现在脑海中唯一的想法,他从没有想过,一个平台跳跃游戏,能够用这三个字形容。

  他以前玩过很多的平台跳跃游戏。

  让他成名的I-wanna,可以说也是一款优秀的游戏,但是和“爽”字,肯定是沾不上边的。

  最多就是足够有挑战性。

  而其他平台跳跃游戏也是,有挑战性、地图关卡设计有趣味性、机关设计新奇等等,基本都是这些评价。

  这些评价也已经足够高。

  但如果要说哪个平台跳跃游戏能让人玩着很爽,放在之前,老耗绝对是对这话嗤之以鼻的。

  你要说爽,那就得源源不断地给玩家正反馈,游戏难度就不能太难吧?

  可这是平台跳跃游戏,本身给设计者能够发挥的空间就有相当的限制,要是设计得太简单了,那还哪来的设计空间?

  而现在,老耗看到了另外一种可能性。

  他想的很大程度上并没有错。

  确实,相对优秀的那一批平台跳跃游戏的难度,至少都不会太低。

  但是,它的难度曲线可以设计得足够平滑啊!

  《蔚蓝》很显然,就是这方面堪称教科书式的典范!

  它不仅难度曲线非常平滑,就连完全的平台跳跃新手,都能平滑上手,最多只是稍微多死几次。

  当然,仅仅是如此,很显然是不足以支撑《蔚蓝》这个“爽”字的评价的。

  诸如关卡设计、机关设计、挑战性等,其他游戏平台跳跃游戏有的,他也有。

  最重要的是,还有它的剧情、音乐、音效设计,以及其他方方面面,老耗现在还没有分析出来的小巧思。

  这一切结合起来,让已经玩到第七关的老耗,忍不住惊叹出“太爽了”的评价。

  他甚至都要颅内高潮了!

  应该接纳,而不是拒绝,更不是逃避!

  当第六章结束的时候,玛德琳和badline终于重归于好,融合为了一体,就连头发,都变成了粉色。

  自然,他们融合后的变化不止于此。

  玛德琳的冲刺能力,由原本的一段冲刺,直接进化成了两段!

  没有回复,在空中就能直接连续两段冲刺!

  这是什么概念?

  这意味着玛德琳在空中的运动能力,得到了极大的加强。

  老耗就已经进行了充分的体验。

  他看着原本自己完全无法触及的位置,只需要轻盈地连续按两下冲刺键,现在就能轻松抵达。

  原本因为badline的原因,而坠落的路程,现在在二者的接力下,一下就飞了上去。

  这会不会让游戏变得太过简单?

  老耗原本还稍微担心了半秒,但很快就发现,自己的这个念头着实是多余了。

  随着更强的运动能力而来的,是更加适宜的关卡。

  老耗知道,当玩家的移动能力得到提升,对于关卡设计本身的难度要求,是会大幅度提高的。

  正如恐怖游戏中,主角往往都是手无寸铁,最多持有一些匕首之类的武器,而很少会手握加特林,也是同样的道理。

  但这个关卡,在合理的基础上,为他增添了更高的难度。

  明亮而不激烈的音乐声在他耳边环绕,就像是一只稳定托举他的手,让他坚定地前行。

  他在越过重重荆棘。

  他在向着山顶攀登!

  先是第六关的地底,然后他爬上了第一关遗弃的城市风格的关卡,之后是第二关旧址、第三关天空度假山庄……

  这些关卡的设计风格,保留了第一到第六章原本的设计风格。

  诸如钢铁机关、梦幻果冻、煤球等在之前的关卡,让他印象深刻或叫苦不迭的设计,在这里都有重复出现,让玩家能够辨识得出来。

  但是关卡本身是经过重新设计的,更具挑战性,也更符合两段冲刺的难度。

  这一切,就让老耗感觉,仿佛在回顾自己的通关历程般。

  一次次的死亡不是失败,而是进步。

  老耗穿过了废弃的城市、越过了梦中的古堡,最终穿过了镜中的神庙。

  每越过一个地图,Badline就会出现,帮助玛德琳跨越更多的距离。

  【如果我们能一起登上这座山,我们就无所不能。】

  【要是我们失败了怎么办?】

  【只要我们努力尝试,我就很高兴了。我真的必须要这么做。】

  【我终于开始理解其中的缘由了,让我们完成它吧。】

  老耗,越过了之前的关卡,踏上了最终的登顶之路!

  【3000米】

  这是他距离山顶的距离。

  旁边出现了一个小旗的图标,被玛德琳所点亮,上面的数字也是30。

  这是——

  登顶的倒计时!

  这是最后的冲刺!

  老耗在空中连续冲刺,绿色的水晶为他充能,紫色的墙壁为他提供攀爬的支点。

  旗帜29号,点亮!

  老耗连续地攀爬,在Badline的帮助下,穿过了层层粉色的云,来到了云海之上。

  旗帜28号,点亮!

  大风在这里呼啸而起,但这并不像黄金山脊的风那样,在水平方向缩减玛德琳的移动速度。

  而是在呼啸着向下吹拂,仿佛是塞莱斯特山在抗拒着它的攀登者。

  这让玛德琳更快下落,攀爬变得更加艰难。

  与之相反,老耗的操作愈发丝滑。

  ——准确来说,是这里的关卡,要求他操作必须连贯、丝滑,否则大风和尖刺会共同致他于死地。

  但,不说是老耗了。

  即便是能够走到这一关的其他玩家,也都是经历了足够的磨炼,有足够技术的。

  这些关卡对他们是有一定的挑战性,但尚在能够完成的范围内。

  反而是每一次顺利地通过,看到这丝滑的操作从自己的手中被做出,都会让老耗爽得头皮发麻,不能自已。

  这一路上并没有之前章节那样,以明显的面区分。

  相反,这所有的关卡都是连接在同一面中的,只有途中点亮的带有序号的小旗,不仅是胜利的倒计时,也成为了玩家们复活的重生点。

  正如真正的攀登,在最后的冲刺阶段,需要一鼓作气。

  这是玩家们最后的登山长阶,也是《蔚蓝》的登神长阶!

  “冲刺!冲刺!”

  “冲刺!攀爬!冲刺!攀爬!”

  老耗来到了20旗,嘴中习惯性地解说着自己的操作,他已经通过了20旗的前半段。

  他瞅准时机——

  “一个跳跃!”

  “然后冲刺。”

  “再冲刺!”

  “冲刺!”

  “……”

  “冲刺!”

  “冲刺!!”

  “砰!”

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