喜剧,重点在于剧本在于演员——
稍稍不同于科幻、动作、灾难等等类型电影,这些电影叠加电脑特效、通过导演调度的话是能够提升质量的。
换而言之,这些类型是电影公司能够轻松掌控的。
对于他们来说,电影不是艺术,而是一门生意一个项目,他们需要通过数字一目了然、全盘规划,自然而然,电影公司倾向于那些“大片”。
喜剧,一直都在那里,却一直都不受重视,背后原因复杂而繁多,其中一点就在于编剧和演员是电影公司无法掌控的;并且,一旦涉及到创作,那么质量就有所波动,就连编剧和演员自己也无法控制,创作的时候一切听起来完美,拍摄出来的成品却可能面目全非。
然而今年,喜剧却展现另外一种可能性——
潜力。
有效控制成本,却轻松能够赚得盆满钵盈。
那么,这是否意味着好莱坞金字塔顶尖的电影公司应该制作更多喜剧?
并且,相信烂仔帮的能力,打造出更多“宿醉”、“婚礼傲客”、“四十岁的老处男”这样以小搏大的作品?
等等,如此描述……好像有些耳熟,不就是环球影业吗?
一方面,创新艺术家的确正在打包全力推动烂仔帮,牢牢把握机会,一举奠定他们在好莱坞的重要地位,喜剧演员和编剧的生存环境确实得到大幅度改善,2005年成为一个重要转折点。
另一方面,好莱坞电影公司的根基并没有被撼动,哪怕“宿醉”加上“婚礼傲客”还是不足以撼动行业基础——
不是因为环球影业今年财报的狼狈,而是因为摆在眼前的数字。
全球票房,不管是北美地区,还是其他国家地区,“大片”依旧是观众走进电影院的最大原因,尤其是最近几年电脑特效越来越成熟,美轮美奂的画面越来越逼真越来越震撼,如此体验依旧是无法取代的。
尽管“宿醉”在北美书写奇迹,但在全球范围内,事情依旧没有被颠覆。
2005年全球年终票房排行榜上,“哈利-波特与火焰杯”登顶,“星战前传3”排名第二,这也是仅有两部全球票房突破八亿美元的作品。
这,就是答案——
当然,“宿醉”全球表现依旧彪悍,七亿七千两百万美元,直接赚翻,堂堂正正地在这份榜单占据第三的位置,今年全球范围票房突破七亿美元的作品一共只有四部而已,这部森林影业出品的小成本喜剧就占据一席之地,足以让所有人侧目。
然而,“宿醉”如此现象级的作品,强势出圈,里里外外掀起热议狂潮,但全球票房依旧“屈居”第三;而两部传统视觉特效大片依旧轻轻松松席卷票房,尤其是身陷囹圄的“星战前传3”,别看人们骂骂咧咧,八亿美元依旧手到擒来。
一个对比,答案就再简单不过了。
的确,没有人否认“宿醉”为首的喜剧引起全球狂潮,一举颠覆暑期档的格局,好莱坞不得不重视喜剧的份量;但从全局来看,喜剧依旧不足以彻底掀翻整个棋局,视觉特效商业大片还是电影产业的重点。
从概率来说,还是商业大片值得信赖。
“纳尼亚传奇”就是一个范例,尽管整个制作和宣传发行都充满不安,但最终还是以七亿四千五百万美元的成绩占据全球年终票房排行榜的第四名,成为今年仅有四部全球票房突破七亿美元门槛的作品之一。