白牧瞬间明白了那个白瓷娃娃指的是哪里,原来是给这些小鬼指回家的路,从那红衣女鬼就能看得出来,这墓穴的鬼物,智商低下,至少远不如还活着的时候,于是就需要那样的小物件,来防止它们迷路,供人驱使。
那些陶俑的内部,怕是一具具被施了邪法的干尸...
鬼童融入黑暗后,白牧把铜灯取出来。
火光照出了那些黑暗里涌动的影子,白牧摇晃铜灯,当火光晃动时,影子会跟着蠕动,但方向与正常光影相反——往左照,它们就往右躲,把火把举高,它们就往地面缩,似乎非常怕光,难怪这墓室里没有灯烛。
白牧干脆举着铜灯往前冲,这些鬼童居然发出了一种惊慌失措的尖叫声,纷纷逃开。
“当了鬼胆子还这么小,看来不是战斗单位。”白牧喃喃道,“而且还懂得害怕...”
【你已更换称号为“弑神者”。】
【本剧本剩余更换称号次数:3次。】
“弑神者”自带威慑的被动技能,而这些鬼童似乎拥有一种比寻常怪物更加敏锐的感知能力,当白牧换上了这个称号后,它们立刻四散而逃,没有一个再敢靠近白牧的周围。
当触发这个场景时,天子玉龙的光泽又往上涨了几分。
白牧心血来潮,想捉住一个鬼童研究一番。
它们的智商感觉到了“可以交流”的程度,不是说它们能和白牧对话,这里的交流,就在路边遇上了一只饥饿的流浪狗,而你手里正好有一根火腿肠,于是狗看着火腿肠,你看着狗把火腿肠递了出去,你和狗都能互相理解的程度。
当然,白牧并不是单纯起了好奇心,他的目标是找到出口,而这些鬼才是这个墓穴的原住民,比起自己瞎撞一番,说不定问问这些住在墓穴里的小鬼会是捷径呢。
可鬼童一个个都像是泥鳅,往黑暗里一钻,根本就捉不住,白牧于是朝着那些陶俑走了过去。
见到他的动作,鬼童们立马发出了尖锐的叫声。
“和那红衣女鬼一样,陶俑才是本体么?”白牧心说,“毕竟是一个墓穴里的鬼,有点相同之处也正常。”
他拎住了一个最近的小陶俑,说道:“你最好自己出来,不然我也不知道我会做什么。”
一个鬼童在黑暗中现身,是个男孩,不谈那阴间的肤色,样貌倒是十分可爱,但它只是在角落里瑟瑟发抖。
白牧想了想,又把称号换回了“Witch的朋友”,鬼童这才抬起头了,但下一秒,直接钻进了陶俑里,消失的无影无踪,其它还在观望的鬼童,也各自钻回了陶俑,像是怕黑就把头蒙进被子的小孩子一样。
不管白牧在外面说什么,或是使劲摇晃陶俑,假装要把陶俑丢到地上摔碎,这鬼童也不肯现身。
似乎它们真的吓坏了,白牧换了好几个陶俑都毫无反应。
“不是,我进来的时候,你们不是气势汹汹吗?怎么这么不禁吓啊?”白牧有点没招了。
要白牧真把陶俑摔碎,估计它们也就死翘翘了。
要说杀鸡儆猴的招式有用,白牧也就摔了,可这些鬼童本就是因为害怕他才躲了起来,他摔了陶俑恐怕只会让它们更加不敢现身,还有一种可能是把它们吓的失去理智,直接群起而攻之,让它们乖乖听话,却是很难。
“到头来,这称号反而是副作用么?”白牧挠挠头。
恐怕不要吓到这些鬼童才是正确的做法,它们的出场动画是有点吓人,但不一定就是吸人精血,害人性命的厉鬼,换种方式进场,可能还能从它们这里得到一些帮助。