当下国产单机等于廉价情怀,玩家对华夏式3A的接受度极低。
这也是为什么白魏从来不追《古剑3》开发进度原因。
现在出来也是白给。
不如慢慢打磨。
往《巫师》系列的质量尽量去靠拢。
再者,舆论环境极度不友好。
游戏行业仍被污名化,网瘾战争的余波未平。
官媒大概率会把《黑神话》归类为“烧钱做无用功”,而非文化输出标杆。
最终结果只能是在游戏圈内不声不响,媒体零星报道,然后...没有然后了。
它可能会成为另一个《仙剑》或《古剑》品质不俗,但生不逢时。
等到‘数字文创’的概念取代‘电子鸦片’成为新标签时。
才是国产游戏掀起狂潮的关键时间节点!
所以,《黑神话:悟空》如果早诞生5年,它可能只是一颗璀璨的流星。
而在2024年,它则成了照亮整个行业的超新星!
这就是产业发展的残酷法则。
有时候,跑得太快是先烈,跑得刚好是先锋啊。
所以无论是文娱还是其他商业行为。
白魏从来只做思想上的先烈,行动上的先锋!
他递给了石海一支烟,从始至终他仍旧保持着笑意。
“蜗牛游戏必须转型,不能只依赖国内市场。”
“技术积累和IP沉淀,才是长期生存的关键。”
“政策风险无法避免,但可以提前布局,降低冲击。”
石海的神情终于松弛了几分。
是啊,游戏行业的黄金时代或许已经过去,接下来的路只会更难走。
版号限制、舆论压力、政策收紧,每一步都可能让中小厂商尸骨无存!
但白导还在笑。
只要白导还笑得出来,石海心里就莫名踏实。
只是未来很长一段时间。
蜗牛得摸着石头过河了,在寒冬中艰难转型。
两人接着谈论了一番,关于收缩网游业务,避开版号限制的锋芒。
重点押注移动端,但不跟风做短平快的小游戏,开启双端互通这个毒瘤,却能保证公司活下去的双刃剑!
两人越深入聊下去。
石海越发现,白导是压根不慌啊,甚至稳坐钓鱼台!
白魏是真没理由慌。
他可是在摸着藤子过河啊!
藤子未来能收购拳头,网一能吞下暴雪,他白魏凭什么不能对欧洲大厂动刀?
十年前,华夏游戏公司想收购海外大厂?那是痴人说梦。
可再等几年,国内资本的体量只会膨胀到令人咋舌的地步!
而欧洲的老牌厂商多数陷入财务困境,如育碧股价腰斩、波兰蠢驴市值缩水。
全球游戏行业面临革新,正是抄底的最佳时机。
所以说资本怎能不邪恶呢!
行业寒冬是危机,更是收割的良机!
当别人在恐慌时,白魏看到的却是机遇。
国内网游市场萎缩?
正好甩掉包袱,轻装上阵。
版号限制卡死中小厂商?
行业洗牌后,头部公司份额反而更大。
海外大厂估值低迷?
此时不抄底,更待何时?
这才是从眼界出发,战略层面上真正的降维打击!
别人还在纠结怎么活下去。
白魏心里已经开始打着算盘,在谋划怎么吃掉别人。
别人畏畏缩缩不敢出海,白魏直接盯上了欧洲顶级工作室!