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第1章 反向收割,世界争夺战前的交易市场

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  装备需求:力量40,体力70

  装备效果1:尖刺外壳(被动),受到的近战攻击伤害的20%将反弹给攻击者。

  装备效果2:痛苦同享(主动),激活后,在接下来的5秒内,会对伤害来源造成100%同等伤害,若伤害来源为远程攻击,则伤害减弱至40%。

  提示:痛苦同享(主动)消耗5%最大生命值。

  提示:痛苦同享(主动)冷却时间为30分钟。

  提示:痛苦同享(主动)

  评分:360

  简介:来,感受你自己的力量。

  ……

  这件装备让陆封回想起自己刚进入轮回乐园时,获得的那件绿色品质的【反甲披风】。

  那件披风同样具备受到伤害时反弹部分伤害的效果,但无论是反弹比例、效果范围还是位阶,与眼前这件【荆棘胸甲】相比,都简直是云泥之别。

  尤其是‘痛苦同享’这个主动技能,一旦开启,堪称以牙还牙的极致体现。

  然而,这件装备看似美好强大,实则却是一个‘天坑’。

  首先,想要发挥出这件装备的威力,前提是使用者必须能‘扛得住打’,并且要主动去‘挨打’。

  但矛盾之处在于,这件装备本身不提供任何防御属性、减伤效果或者生命恢复能力。

  这就意味着,使用者很可能在通过反弹伤害将敌人逼入绝境的同时,自己也因为承受了巨量伤害而先行崩溃倒下。

  这种‘杀敌一千,自损八百’的特性,首先就将独行的野生坦克和小型冒险团的坦克排除在了买家之外。

  他们缺乏足够强大的后勤治疗支援来维持这种疯狂的血量消耗。

  那么,理论上唯一可能对这件装备感兴趣的,就只剩下那些拥有大量奶妈职业的大型冒险团了。

  他们的坦无需担心恢复问题。

  但另一个问题随之而来。

  大型冒险团分工明确,坦克的核心职责是稳稳地拉住仇恨、承受伤害,为身后的输出队友创造安全的输出环境。

  伤害输出完全由队友负责,坦克根本不需要、也不应该自己去打伤害。

  更何况,胸甲部位是提供基础护甲和生命值的最关键装备栏位之一。

  让团队的主坦放弃一件提供巨额生存属性的胸甲,转而穿上这件不提供任何防御、纯粹追求反弹伤害的【荆棘胸甲】,无疑会极大增加治疗压力,甚至可能导致倒坦风险,这完全是本末倒置。

  对于追求稳定和效率的大型团队来说,这笔投资显得无比鸡肋且风险极高。

  因此,尽管它是一件金色品质的装备,却因为其尴尬的定位和苛刻的使用条件,一直无人问津。

  “22万乐园币,卖不卖?”陆封指着那件沉寂许久的【荆棘胸甲】,开门见山地问道.

  那摊主原本有些无精打采,一看到有顾客上门,尤其是目光落在陆封身后那几位形态各异的从者身上时,不由得精神一振。

  这件胸甲像块狗皮膏药一样,已经缠着他四个衍生世界了,期间问价者寥寥,更是无人真心想买。

  他立刻夸张地叫道,“大哥,拜托你看清楚啊!这可是正儿八经的金色品质装备!50万乐园币,少一个子儿都不行!”

  虽然他嘴上叫得硬气,但心里也清楚自己这件装备的属性有多么奇葩和尴尬。

  陆封的出现,尤其是他身后那个高大魁梧、一看就皮糙肉厚的树人,让他看到了将这件坑爹装备脱手的绝佳契机。

  这件装备契约者自己肯定不会穿,但如果是给一位以体力属性见长的从者或者召唤物使用,那么它那极端的反弹伤害效果,或许真能发挥出惊人的威力。

  “50万?你是打算把这玩意儿带进棺材么?马上就是世界争夺战了,现在换笔现钱用来提升自己,比什么都实在。一口价,25万。”陆封嗤笑一声。

  摊主见状,立刻转换策略,“兄弟,话不能这么说啊。这件装备在你手里,那完全就是量身定做的神器啊!你看你这树人从者,这体格,这身板,不就是为这件胸甲而生的吗?”

  “你也知道我是买给从者的啊?我花50万乐园币就为给从者买一件装备?那我其他从者怎么办?我还过不过日子了?不卖你就去等下一个‘有缘人’吧。”陆封态度异常坚决,说完甚至作势欲走。

  摊主的目光扫过陆封身后气息不凡的安卡、帕克以及其他从者,心里不得不承认陆封说的有道理。

  花50万巨款单独强化一个从者,确实足够给其他从者配置两三件性价比极高的装备了,整体提升远比赌这一件要大。

  摊主脸上表情变幻,内心激烈地挣扎了半天,最终咬咬牙,重重一点头,

  “行!25万就25万!算我交个朋友,亏本卖给你了!”

  虽然价格小亏,但如果错过陆封这样一位拥有肉盾从者、且愿意为从者投入重金的‘金主’,这件【荆棘胸甲】恐怕真的要烂在自己手里。

  成功以‘捡漏’价拿下那件金色品质的【荆棘胸甲】后,陆封的购物欲被充分激发。

  他继续在浩瀚如烟的交易市场中耐心搜寻,又陆续收购了几件属性极端、效果奇特,因而在常规市场中极度滞销的‘极品’装备。

  【裂地巨斧】

  产地:蛮石部落

  品质:淡金色

  类别:双手武器(斧)

  耐久度:85/85

  装备需求:力量82

  装备效果:分裂(被动),你的近战普通攻击对主要目标造成伤害后,会对其身后扇形区域(角度:60°,范围:45米)内的所有敌人造成相当于本次攻击力45%的溅射物理伤害。

  评分:270

  简介:无人可挡其锋芒,亦无人能逃其波及。

  ……

  【暴食者徽记】

  产地:虚空暗巷

  品质:金色

  类别:饰品

  耐久度:50/50

  装备需求:敏捷45,智力45,魅力45

  装备效果:献祭吞噬(主动),立即吞噬一个完全由你掌控的友方单位(包括但不限于召唤物、契约生物、炼金造物),在随后的5分钟内,使用者的近战攻击将附带‘暴食饥渴’效果,每次攻击额外造成(被吞噬单位最大生命值8%)点的额外伤害。

  评分:350

  简介:力量从不凭空而来,一切的馈赠,早已在暗中标好了价码。

  ……

  这两件装备的处境与【荆棘胸甲】如出一辙。

  【裂地巨斧】那高达82点的力量需求,意味着其使用者必须是成功通过三阶真实属性试炼的强者。

  但能达到这个层次的契约者,往往看不上这把除了提供一个范围尚可的溅射效果外,便再无其他属性的主武器。

  而【暴食者徽记】则更为极端。

  通常,拥有可供牺牲的召唤物或可控单位的契约者,多半是法系或召唤系职业。

  但这枚徽记在献祭吞噬后,赋予的却是近战攻击附加效果,这就造成了严重的职业错位。

  这些装备的受众群体极其小众,可遇而不可求。

  若在平时,一旦遇到合适的买家,卖家必然会趁机狠狠宰上一笔。

  但此刻正值世界争夺战前夕,是罕见的买方市场。

  大量装备被抛售,急于变现的卖家没有太多讨价还价的资本。

  陆封看准时机,仅以43万乐园币的总价,便将这两件装备轻松收入囊中。

  就在陆封意犹未尽,希望能淘到更多宝贝时——

  轰!!

  一声沉闷的巨响,猛地从轮回乐园的高空传来。

  所有人都不由自主地抬头望去,只见一层浓郁得化不开的血色光膜缓缓浮现,笼罩了整个乐园的天空。

  【公告:远距离空间传送准备完成,请各阶契约者做好准备。】

  【公告:本次世界争夺战对手为‘天启乐园’。】

  【公告:虚空之树公证中……】

  【公告:完成公证,世界争夺战期间,轮回乐园、天启乐园均不可对治下穿梭者进行任何意义上的资助。】

  【公告:根据初始法则第1548762条,虚空之树为绝对中立方。】

  ……

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